El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax , Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, conocido como el "Padre de PlayStation". Unirse al equipo de Kutaragi en febrero de 1993 durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida, junto con otros nuevos reclutas, se introdujo en el prototipo de Nintendo PlayStation. Este era un prototipo funcional y, como dijo Yoshida, "casi habían terminado un juego. Y pude jugar el juego en el sistema, el día en que me uní".
La consola prototipo de Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).
El juego en sí se parecía a un tirador espacial contemporáneo, posiblemente similar al SilPheed de Sega CD, utilizando la transmisión de activos basada en CD. Yoshida, sin embargo, no pudo recordar al desarrollador o su origen (EE. UU. O Japón). Con respecto a la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, Yoshida expresó optimismo, afirmando: "No me sorprendería ... fue como un CD, así que ... sí".
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado , en gran parte debido a su estado inédito y al intrigante escenario de "qué pasaría" que representa en la historia de los juegos. Su aparición en las subastas y entre los coleccionistas destaca aún más su rareza.
La perspectiva de este resurgimiento de Sony Space Shooter perdido es emocionante y no del todo sin precedentes. El lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación ofrece un precedente. Quizás esta pieza de la historia del juego aún podría ver la luz del día.