前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
在AMinnmax采訪中,吉田在索尼的職業生涯中講述了他與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品,被稱為“ Playstation之父”。 1993年2月,在原始PlayStation的開發項目中加入Kutaragi的團隊,吉田(Yoshida)以及其他新兵被介紹給Nintendo PlayStation Prototype。這是一個功能性的原型,正如吉田所說,“他們幾乎在上麵完成了遊戲。我加入的那一天,我必須在係統上玩遊戲。”
遊戲本身類似於當代太空射擊遊戲,可能與Sega CD的 Silpheed 相似,利用基於CD的資產流。然而,吉田不記得開發商或其起源(美國或日本)。關於遊戲在索尼的檔案中的潛在生存,吉田表達了樂觀的態度,說:“我不會感到驚訝……就像CD一樣,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是一個備受追捧的收藏家的項目
索尼太空射擊者重新鋪麵的前景令人興奮,並且不是完全前所未有的。 Nintendo取消後2年的任天堂發布了 * Star Fox 提供了先例。也許這段遊戲曆史還可以看到一天的光芒。