前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
在AMinnmax采访中,吉田在索尼的职业生涯中讲述了他与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品,被称为“ Playstation之父”。 1993年2月,在原始PlayStation的开发项目中加入Kutaragi的团队,吉田(Yoshida)以及其他新兵被介绍给Nintendo PlayStation Prototype。这是一个功能性的原型,正如吉田所说,“他们几乎在上面完成了游戏。我加入的那一天,我必须在系统上玩游戏。”
游戏本身类似于当代太空射击游戏,可能与Sega CD的 Silpheed 相似,利用基于CD的资产流。然而,吉田不记得开发商或其起源(美国或日本)。关于游戏在索尼的档案中的潜在生存,吉田表达了乐观的态度,说:“我不会感到惊讶……就像CD一样,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是一个备受追捧的收藏家的项目
索尼太空射击者重新铺面的前景令人兴奋,并且不是完全前所未有的。 Nintendo取消后2年的任天堂发布了 * Star Fox 提供了先例。也许这段游戏历史还可以看到一天的光芒。