Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, bekannt als "Vater der Playstation". Yoshida trat im Februar 1993 während der Entwicklung von PlayStation in Kutaragis Team im Februar 1993 zusammen und wurde zusammen mit anderen neuen Rekruten in den Nintendo PlayStation -Prototyp eingeführt. Dies war ein funktionaler Prototyp, und wie Yoshida feststellte: "Sie hatten fast ein Spiel damit beendet. Und ich musste das Spiel auf dem System spielen, an dem Tag, an dem ich mich angeschlossen hatte."
Das Spiel selbst ähnelte einem zeitgenössischen Weltraumschützen, das möglicherweise ähnlich wie das Silpheed von Sega CD, das CD-basierte Asset-Streaming verwendete. Yoshida konnte sich jedoch nicht an den Entwickler oder seinen Ursprung (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte Yoshida Optimismus aus und erklärte: "Ich wäre nicht überrascht ... es war wie eine CD, also ... ja."
Die nintendo PlayStation bleibt ein begehrtes Kollektorartikel , vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status und dem faszinierenden "What-if" -Szenario, das es in der Gaming-Geschichte darstellt. Sein Erscheinungsbild bei Auktionen und unter den Sammlern unterstreicht die Seltenheit weiter.
Die Aussicht, dass dieser verlorene Sony -Weltraum -Shooter -Wiederaufstieg aufregend und nicht ganz beispiellos ist. Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahre nach seiner Stornierung bietet einen Präzedenzfall. Vielleicht könnte dieses Stück Gaming -Geschichte noch das Licht des Tages erkennen.