প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা সম্প্রতি বাতিল হওয়া কনসোলের জন্য বিকশিত প্রায় সমাপ্ত গেমটি খেলানো সহ অপ্রকাশিত নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।
একটি মিনম্যাক্স সাক্ষাত্কারে এ, যোশিদা সোনিতে তাঁর কেরিয়ারটি বর্ণনা করেছিলেন, কেন কুতারাগির সাথে তাঁর প্রথম কাজ শুরু করে, "প্লেস্টেশনের জনক" নামে পরিচিত। মূল প্লেস্টেশনের বিকাশের সময় ফেব্রুয়ারিতে কুতারগির দলে যোগদান করা, অন্যান্য নতুন নিয়োগকারীদের সাথে যোশিদা নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়েছিল। এটি একটি কার্যকরী প্রোটোটাইপ ছিল, এবং যেমন যোশিদা বলেছিলেন, "তারা এটিতে প্রায় একটি খেলা শেষ করেছিল And এবং আমি যেদিন যোগ দিয়েছি সেদিন আমি সিস্টেমে গেমটি খেলতে পেরেছি।"
গেমটি নিজেই একটি সমসাময়িক স্পেস শ্যুটারের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, সম্ভবত সেগা সিডির সিলফিড এর মতো, সিডি-ভিত্তিক সম্পদ স্ট্রিমিং ব্যবহার করে। যোশিদা অবশ্য বিকাশকারী বা এর উত্স (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র বা জাপান) স্মরণ করতে পারেনি। সোনির সংরক্ষণাগারগুলিতে গেমের সম্ভাব্য বেঁচে থাকার বিষয়ে, যোশিদা আশাবাদ প্রকাশ করে বলেছিলেন, "আমি অবাক হব না ... এটি সিডির মতো ছিল, তাই ... হ্যাঁ।"
নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনটি একটি অত্যন্ত চাওয়া-পাওয়া সংগ্রাহকের আইটেম হিসাবে রয়ে গেছে, মূলত এটির অপ্রকাশিত স্থিতি এবং আকর্ষণীয় "কী-যদি" দৃশ্যের কারণে এটি গেমিং ইতিহাসে প্রতিনিধিত্ব করে। নিলামে এবং সংগ্রাহকদের মধ্যে এর উপস্থিতি এর বিরলতা আরও তুলে ধরে।
এই হারানো সনি স্পেস শ্যুটার রিসারফেসিংয়ের সম্ভাবনা উত্তেজনাপূর্ণ, এবং সম্পূর্ণ নজিরবিহীন নয়। নিন্টেন্ডোর স্টার ফক্সের মুক্তি 2 তার বাতিল হওয়ার পরে একটি নজির সরবরাহ করে। সম্ভবত গেমিং ইতিহাসের এই অংশটি এখনও দিনের আলো দেখতে পারে।