L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso approfondimenti sulla sua esperienza con il prototipo inedito Nintendo PlayStation, tra cui il gioco quasi completato sviluppato per la console cancellata.
In un'intervista Minnmax , Yoshida ha raccontato la sua carriera alla Sony, iniziando con i suoi primi lavori al fianco di Ken Kutaragi, noto come "padre di Playstation". Unirsi alla squadra di Kutaragi nel febbraio 1993 durante lo sviluppo originale di PlayStation, Yoshida, insieme ad altre nuove reclute, è stata introdotta nel prototipo di Nintendo PlayStation. Questo era un prototipo funzionale e, come affermava Yoshida, "Avevano quasi finito una partita. E ho avuto modo di giocare sul sistema, il giorno in cui mi sono unito".
Il gioco stesso assomigliava a uno sparatutto spaziale contemporaneo, forse simile al silfeed di Sega CD, utilizzando lo streaming di attività basato su CD. Yoshida, tuttavia, non riusciva a ricordare lo sviluppatore o la sua origine (Stati Uniti o Giappone). Per quanto riguarda la potenziale sopravvivenza del gioco negli archivi di Sony, Yoshida ha espresso ottimismo, affermando: "Non sarei sorpreso ... era come un CD, quindi ... sì."
La Nintendo PlayStation rimane un oggetto da collezione molto ricercato , in gran parte a causa del suo stato inedito e dello scenario intrigante "what-if" che rappresenta nella storia dei giochi. Il suo aspetto alle aste e tra i collezionisti evidenzia ulteriormente la sua rarità.
La prospettiva di questo sparatutto perduto Sony sparatutto è eccitante e non del tutto senza precedenti. Il rilascio di Nintendo di Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione offre un precedente. Forse questo pezzo di storia del gioco potrebbe ancora vedere la luce del giorno.