Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa hindi pinaniwalaang Nintendo PlayStation Prototype, kasama ang paglalaro ng isang halos nakumpleto na laro na binuo para sa kanseladong console.
Sa isang panayam ng Minnmax ng Minnmax , isinalaysay ni Yoshida ang kanyang karera sa Sony, na nagsisimula sa kanyang maagang trabaho kasama si Ken Kutaragi, na kilala bilang "Ama ng PlayStation." Ang pagsali sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993 sa panahon ng pag -unlad ng PlayStation, si Yoshida, kasama ang iba pang mga bagong recruit, ay ipinakilala sa Nintendo PlayStation Prototype. Ito ay isang functional prototype, at, tulad ng sinabi ni Yoshida, "Halos natapos na nila ang isang laro dito. At kailangan kong maglaro ng laro sa system, sa araw na sumali ako."
Ang Nintendo PlayStation Prototype console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).
Ang laro mismo ay kahawig ng isang kontemporaryong space shooter, marahil katulad ng Sega CD's silpheed , na gumagamit ng streaming na batay sa CD. Si Yoshida, gayunpaman, ay hindi maalala ang nag -develop o ang pinagmulan nito (U.S. o Japan). Tungkol sa potensyal na kaligtasan ng laro sa mga archive ng Sony, si Yoshida ay nagpahayag ng optimismo, na nagsasabi, "Hindi ako magulat ... Ito ay tulad ng isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na hinahangad na item ng kolektor , higit sa lahat dahil sa hindi pinaniwalaang katayuan nito at ang nakakaintriga na senaryo na "kung ano" na kinakatawan nito sa kasaysayan ng paglalaro. Ang na hitsura nito sa mga auction at sa mga kolektor ay karagdagang i -highlight ang pambihira nito.
Ang pag -asam ng nawala na Sony Space Shooter Resurfacing ay kapana -panabik, at hindi ganap na hindi pa naganap. Ang paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito ay nag -aalok ng isang nauna. Marahil ang piraso ng kasaysayan ng paglalaro na ito ay maaaring makita ang ilaw ng araw.