Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Dalam wawancara Minnmax , Yoshida menceritakan kerjayanya di Sony, bermula dengan kerja awalnya bersama Ken Kutaragi, yang dikenali sebagai "Bapa Playstation." Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993 semasa pembangunan PlayStation asal, Yoshida, bersama -sama dengan rekrut baru yang lain, diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation. Ini adalah prototaip berfungsi, dan, seperti yang dinyatakan oleh Yoshida, "Mereka hampir selesai permainan di atasnya dan saya terpaksa bermain permainan di sistem, hari saya menyertai."
Konsol Prototaip Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/cc oleh 2.0).
Permainan itu sendiri menyerupai penembak ruang kontemporari, mungkin serupa dengan Sega CD Silpheed , menggunakan streaming aset berasaskan CD. Yoshida, bagaimanapun, tidak dapat mengingat pemaju atau asalnya (A.S. atau Jepun). Mengenai potensi kelangsungan hidup dalam arkib Sony, Yoshida menyatakan keyakinan, menyatakan, "Saya tidak akan terkejut ... ia seperti CD, jadi ... ya."
Playstation Nintendo tetap menjadi item pemungut yang sangat dicari , sebahagian besarnya disebabkan oleh status yang belum dirilis dan senario "apa-jika" yang menarik dalam sejarah permainan. Penampilannya di lelongan dan di kalangan pengumpul seterusnya menyoroti jarangnya.
Prospek penembakan ruang angkasa Sony yang hilang ini menarik, dan tidak sepenuhnya belum pernah terjadi sebelumnya. pembebasan Nintendo Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya menawarkan preseden. Mungkin sekeping sejarah permainan ini masih dapat melihat cahaya hari.