Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, iptal edilen konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile ilgili deneyimlerini paylaştı.
Minnmax röportajında , Yoshida, "Playstation'ın babası" olarak bilinen Ken Kutaragi ile birlikte erken çalışmalarından başlayarak Sony'deki kariyerini anlattı. Orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, diğer yeni askerlerle birlikte Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı. Bu işlevsel bir prototipti ve Yoshida'nın belirttiği gibi, "Neredeyse üzerinde bir oyunu bitirmişlerdi. Ve oyunu sistemde oynamalıyım, katıldığım gün."
Oyunun kendisi, muhtemelen CD tabanlı varlık akışı kullanan Sega CD'nin Silpheed 'e benzeyen çağdaş bir uzay atıcısına benziyordu. Ancak Yoshida, geliştiriciyi veya kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamadı. Oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak Yoshida, "Şaşırmazdım ... CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation, büyük ölçüde yayınlanmamış statüsü ve oyun tarihinde temsil ettiği ilgi çekici "ne olursa olsun" senaryosu nedeniyle çok aranan bir koleksiyoncu öğesi olmaya devam ediyor. Açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında nadirliğini vurgular.
Bu kayıp Sony uzay atıcısı yeniden canlanmasının beklentisi heyecan verici ve tamamen benzeri görülmemiş. Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra yıldız tilki sürümü bir emsal sunuyor. Belki de bu oyun tarihi henüz günün ışığını görebilirdi.