বাড়ি খবর রেইনাটিস ইন্টারভিউ: Creative প্রযোজক টাকুমি, দৃশ্যের লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার ইয়োকো শিমোমুরা গেম, কফি এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেন

রেইনাটিস ইন্টারভিউ: Creative প্রযোজক টাকুমি, দৃশ্যের লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার ইয়োকো শিমোমুরা গেম, কফি এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেন

লেখক : Adam Jan 23,2025

এই মাসে, ২৭শে সেপ্টেম্বর, NIS আমেরিকা পশ্চিমে সুইচ, স্টিম, PS5 এবং PS4 এর জন্য FuRyu-এর অ্যাকশন RPG Reynatis প্রকাশ করেছে। লঞ্চের আগে, আমি ক্রিয়েটিভ প্রযোজক TAKUMI, দৃশ্যকল্প লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার ইয়োকো শিমোমুরার সাক্ষাৎকার নিয়েছিলাম। আমরা গেমের বিকাশ, অনুপ্রেরণা, সহযোগিতা, ফাইনাল ফ্যান্টাসি বনাম XIII এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেছি। সাক্ষাত্কারটি পর্যায়ক্রমে পরিচালিত হয়েছিল: TAKUMI এর সাথে একটি ভিডিও কল (NIS আমেরিকা থেকে অ্যালান অনুবাদ করেছেন), তারপরে নোজিমা এবং শিমোমুরার সাথে ইমেল আদান-প্রদান।

টাচআর্কেড (TA): FuRyu-এ আপনার ভূমিকা সম্পর্কে আমাদের বলুন।

তাকুমি: আমি একজন পরিচালক এবং প্রযোজক, নতুন গেম তৈরিতে মনোযোগ দিচ্ছি। রেনাটিস এর জন্য, আমি মূল ধারণাটি তৈরি করেছি, নির্দেশিত করেছি এবং পুরো প্রক্রিয়াটি তদারকি করেছি।

TA: Reynatis পশ্চিমে আগের যেকোনো FuRyu গেমের চেয়ে বেশি হাইপ তৈরি করেছে বলে মনে হচ্ছে। আপনার চিন্তা?

তাকুমি: আমি রোমাঞ্চিত! উত্তেজনা জাপানের চেয়ে আন্তর্জাতিকভাবে বেশি দেখা যায়। ট্রেলার এবং আপডেটগুলিতে টুইটার মন্তব্যগুলি মূলত জাপানের বাইরে থেকে, একটি উল্লেখযোগ্য আন্তর্জাতিক ফ্যানবেসের পরামর্শ দেয়৷ প্রতিক্রিয়াটি আগের যেকোনো FuRyu শিরোনামকে ছাড়িয়ে গেছে।

TA: জাপানিদের অভ্যর্থনা কেমন ছিল?

টাকুমি: ফাইনাল ফ্যান্টাসি, কিংডম হার্টস, এবং তেতসুয়া নোমুরার কাজ বিশেষভাবে জড়িত বলে মনে হচ্ছে। তারা প্লট বিকাশের পূর্বাভাস দেয় এবং ভবিষ্যতের কাহিনীর উপর অনুমান করে, যা অবিশ্বাস্যভাবে ফলপ্রসূ। দীর্ঘ সময়ের FuRyu ভক্তরাও গেমটির অনন্য উপাদানগুলির প্রশংসা করে। সামগ্রিকভাবে, প্রতিক্রিয়া ইতিবাচক হয়েছে।

TA: অনেকেই Reynatis এর সাথে ফাইনাল ফ্যান্টাসি বনাম XIII এর ট্রেলারের তুলনা করেন। এই প্রভাব সম্পর্কে আপনার চিন্তা?

তাকুমি: এটি একটি স্পর্শকাতর বিষয়। নোমুরা-সানের কাজের একজন অনুরাগী হিসেবে, Versus XIII ট্রেলার দেখে সেই গেমটি পারত কি ছিল তার নিজের ব্যাখ্যা তৈরি করার ইচ্ছা জাগিয়েছিল। যদিও এটি একটি অনুপ্রেরণা, রেনাটিস সম্পূর্ণ মৌলিক এবং আমার নিজস্ব সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি প্রতিফলিত করে। আমি নোমুরা-সানের সাথে কথা বলেছি, এবং তিনি প্রকল্পটি সম্পর্কে অবগত।

TA: FuRyu গেমগুলির প্রায়ই শক্তি এবং দুর্বলতা থাকে। আপনি কি রেনাটিস' বর্তমান অবস্থা নিয়ে সন্তুষ্ট?

তাকুমি: আমরা আপডেটের মাধ্যমে ভারসাম্য, শত্রুর জন্ম এবং জীবনমানের উন্নতির বিষয়ে আলোচনা করছি। 1লা সেপ্টেম্বরের একটি আপডেট (জাপান) কিছু সমস্যা মোকাবেলা করবে। বাগ সংশোধন এবং প্রযুক্তিগত উন্নতি মে মাসে চূড়ান্ত DLC পর্যন্ত চলতে থাকবে। ওয়েস্টার্ন রিলিজ হবে একটি পরিমার্জিত সংস্করণ।

TA: আপনি কীভাবে সহযোগিতার জন্য ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার সাথে যোগাযোগ করেছিলেন?

টাকুমি: সরাসরি, বেশিরভাগই এক্স/টুইটার বা লাইনের মাধ্যমে। এটা ছিল অনানুষ্ঠানিক এবং ব্যক্তিগত। ফুরিউতে শিমোমুরা-সানের সাথে পূর্বের সহযোগিতা এটিকে সহজ করে তুলেছে।

TA: কোনটি আপনাকে বিশেষভাবে বেছে নিতে অনুপ্রাণিত করেছে?

টাকুমি: শিমোমুরা-সানের কাজ কিংডম হার্টস আমাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে। FINAL FANTASY VII এবং X-এ নোজিমা-সানের পরিস্থিতিগুলিও ছিল মূল অনুপ্রেরণা।

TA: কোন গেমগুলি রেনাটিস'র বিকাশকে অনুপ্রাণিত করেছে?

টাকুমি: আমি একজন অ্যাকশন গেমের ভক্ত এবং বিভিন্ন শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা পেয়েছি। যাইহোক, Reynatis এর লক্ষ্য হল একটি সম্পূর্ণ প্যাকেজ, শুধুমাত্র একটি অ্যাকশন গেম নয়, বড় স্টুডিওগুলির তুলনায় FuRyu-এর সীমাবদ্ধতা বোঝা।

TA: কতক্ষণ রেনাটিস উৎপাদনে ছিল? মহামারীটি কীভাবে উন্নয়নকে প্রভাবিত করেছিল?

টাকুমি: মোটামুটি তিন বছর। মহামারীর প্রাথমিক পর্যায়ে মুখোমুখি বৈঠক সীমিত ছিল, কিন্তু উন্নয়ন দলের সাথে দৃঢ় যোগাযোগ মসৃণ অগ্রগতি নিশ্চিত করেছে। পরে, ব্যক্তিগতভাবে মিটিং আবার শুরু হয়।

টাকুমি: আমি সরাসরি স্কয়ার এনিক্সের কাছে গিয়েছিলাম, শেয়ার করা শিবুয়া সেটিং এবং একে অপরের কাজের জন্য পারস্পরিক প্রশংসার উপর জোর দিয়েছিলাম। এটি একটি অপ্রচলিত, কিন্তু সফল, পদ্ধতি ছিল।

TA: পরিকল্পিত প্ল্যাটফর্মগুলি কী ছিল এবং প্রধান প্ল্যাটফর্ম কী ছিল?

টাকুমি:

সমস্ত প্ল্যাটফর্মগুলি শুরু থেকেই সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, তবে সুইচটি ছিল প্রধান প্ল্যাটফর্ম।

TA:

কিভাবে

Reynatis স্যুইচে পারফর্ম করে?

টাকুমি: এটি সুইচটিকে তার সীমাতে ঠেলে দেয়। বিক্রয় সর্বাধিক করার প্রয়োজনের সাথে একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে সর্বোত্তম পারফরম্যান্সের আকাঙ্ক্ষার ভারসাম্য বজায় রাখা একটি চ্যালেঞ্জ ছিল।

TA: FuRyu কি জাপানে অভ্যন্তরীণ পিসি উন্নয়ন বিবেচনা করে?

টাকুমি:

হ্যাঁ, আমরা সম্প্রতি অভ্যন্তরীণভাবে একটি পিসি শিরোনাম প্রকাশ করেছি। কনসোল RPG-এর জন্য NIS আমেরিকার সাথে আমাদের অংশীদারিত্ব পশ্চিমা স্থানীয়করণ এবং বিক্রয়ের ক্ষেত্রে তাদের দক্ষতা লাভ করে।

TA:

জাপানে কি পিসি সংস্করণের চাহিদা বাড়ছে?

টাকুমি:

আমার মতে, জাপানে কনসোল এবং পিসি গেমিং বাজারগুলি মূলত আলাদা।

TA: FuRyu গেমের ভবিষ্যতের স্মার্টফোন পোর্ট?

টাকুমি: আমরা প্রাথমিকভাবে স্মার্টফোনের জন্য বিকাশ করার পরিকল্পনা করি না। কনসোল গেমগুলি অনন্য অভিজ্ঞতা প্রদান করে। স্মার্টফোন পোর্টগুলি কেস-বাই-কেস ভিত্তিতে বিবেচনা করা হয়, অভিজ্ঞতা অক্ষত থাকে তা নিশ্চিত করে৷

TA: Xbox রিলিজ?

টাকুমি: ব্যক্তিগতভাবে, আমি এক্সবক্সে প্রকাশ করতে চাই, কিন্তু জাপানে ভোক্তা চাহিদার বর্তমান অভাবের কারণে প্রয়োজনীয় উন্নয়ন খরচ এবং দলের দক্ষতার ন্যায্যতা পাওয়া কঠিন হয়ে পড়েছে।

TA: পশ্চিমা খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার জন্য আপনি সবচেয়ে উত্তেজিত কি?

টাকুমি: আমি আশা করি তারা দীর্ঘ সময়ের জন্য গেমটি উপভোগ করবে, পরিকল্পিত ডিএলসি রিলিজে নতুন বিষয়বস্তু উপভোগ করবে।

TA: একটি আর্ট বই বা সাউন্ডট্র্যাক প্রকাশের পরিকল্পনা?

টাকুমি: বর্তমানে কোন পরিকল্পনা নেই, তবে আমি শিমোমুরা-সানের দুর্দান্ত সাউন্ডট্র্যাক প্রকাশ দেখতে চাই।

TA: আপনি সম্প্রতি কী খেলছেন?

টাকুমি: টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম, FINAL FANTASY VII পুনর্জন্ম, এবং জেডি সারভাইভার। বেশিরভাগই PS5 তে।

TA: আপনার প্রিয় প্রকল্প?

টাকুমি: রেনাটিস, কারণ এটি আমাকে সমস্ত দিক তত্ত্বাবধান করে প্রযোজক এবং পরিচালক উভয় ভূমিকা পালন করতে দেয়।

TA: FuRyu গেমগুলিতে যারা নতুন তাদের জন্য একটি বার্তা?

টাকুমি: FuRyu গেমগুলির শক্তিশালী থিম রয়েছে। আপনি যদি সামাজিক চাপ দ্বারা দমিত বোধ করেন, রেনাটিস' আত্ম-প্রকাশের বার্তা গভীরভাবে অনুরণিত হবে।

(ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার সাথে ইমেল প্রশ্নোত্তর):

TA (শিমোমুরাকে): আপনি কীভাবে জড়িত হলেন?

শিমোমুরা: টাকুমি থেকে একটি আকস্মিক আমন্ত্রণ!

TA (শিমোমুরার কাছে): রেনাটিস?

এর জন্য রচনা করার আপনার প্রিয় অংশ?

শিমোমুরা: রেকর্ডিংয়ের আগের রাতে, যখন রচনাগুলি অনায়াসে প্রবাহিত হয়েছিল।

TA (শিমোমুরার কাছে): সাউন্ডট্র্যাকের জন্য অনুপ্রেরণা?

শিমোমুরা: কোনো নির্দিষ্ট প্রভাব নেই।

TA (নোজিমার কাছে): আজকের পরিস্থিতি বনাম 90 এর দশকে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি?

নোজিমা: আজকের খেলোয়াড়রা আরও সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করা চরিত্র এবং নিমগ্ন বিশ্ব আশা করে।

TA (নোজিমার কাছে): আপনি কীভাবে জড়িত হলেন?

নোজিমা: শিমোমুরা-সানের মাধ্যমে।

TA (নোজিমাতে): Versus XIII প্রভাব?

নোজিমা: লেখার সময় আমি সচেতনভাবে এটি বিবেচনা করিনি।

TA (নোজিমার কাছে): রেনাটিস' দৃশ্যকল্পের প্রিয় দিক?

নোজিমা: মেরিন চরিত্রের বিকাশ।

TA (নোজিমাকে): তুমি কি খেলছো?

নোজিমা: ELDEN RING, Dragon's Dogma 2, এবং ইউরো ট্রাক সিমুলেটর

TA (চূড়ান্ত কফি প্রশ্ন):

তাকুমি: আমি কফি পছন্দ করি না! আমার জন্য বরফ চা বা কালো চা।

অ্যালান কস্তা: দুধ বা সয়া দুধের সাথে কফি; আমেরিকানো শুধুমাত্র বরফের সাথে যদি বরফ হয়।

শিমোমুরা (ইমেল): আইসড চা, শক্তিশালী।

নোজিমা (ইমেল): কালো, শক্তিশালী।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • পালওয়ার্ল্ড: ডার্ক ফ্র্যাগমেন্ট কিভাবে পাওয়া যায়

    পালওয়ার্ল্ড ডার্ক শার্ড প্রাপ্তি এবং গাইড ব্যবহার ডার্ক শার্ডস কীভাবে পাবেন ডার্ক শার্ডস কীভাবে ব্যবহার করবেন পকেটপেয়ারের পালওয়ার্ল্ডে রহস্যময় আইটেম এবং সঙ্গী প্রচুর, যার অত্যাশ্চর্য ওপেন-ওয়ার্ল্ড অন্বেষণ 2024 সালের জানুয়ারিতে গেমটির রেকর্ড-ব্রেকিং লঞ্চ হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়দের মুগ্ধ করেছে। আরও ভাল, এর বিশাল ফেব্রেক ডিএলসি নতুন ক্রাফটিং উপকরণের একটি সম্পদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় যা খেলোয়াড়রা সেরা প্রযুক্তির সাথে তাদের চরিত্র এবং অংশীদার বেসকে আরও উন্নত করতে সুবিধা নিতে পারে। গেমটিতে একটি বিশেষভাবে পাওয়া কঠিন আইটেম, আপনি যদি জানেন না কোথায় দেখতে হবে, তা হল ডার্ক শার্ড। গেমের আরও সাধারণ প্যালাডিয়াম সংস্থানগুলির সাথে বিভ্রান্ত না হওয়ার জন্য, এই অশুভ কারুকাজ করা উপাদানটি নির্দিষ্ট উচ্চ-সম্পদ আনুষাঙ্গিক তৈরির জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, তাই Feybreak-এ এটি খুঁজে পাওয়া আপনার প্রথম অগ্রাধিকারগুলির মধ্যে একটি হওয়া উচিত। ডার্ক শার্ডস কীভাবে পাবেন

    Jan 23,2025
  • নিক্কিতে অত্যাশ্চর্য ইনফিনিটি পুল: একটি গন্তব্য উন্মোচন করা হয়েছে

    ইনফিনিটি নিকিতে "জীবনের চিহ্ন" শীর্ষে খোঁজা: একটি ব্যাপক গাইড আইটেম হান্টিং হল ইনফিনিটি নিকির একটি মূল Element - Secure Messenger, আপনি অনুসন্ধানের জন্য সম্পদ সংগ্রহ করছেন বা নতুন পোশাক তৈরি করছেন। এই নির্দেশিকাটি অধরা "মার্ক অফ লাইফ" শীর্ষস্থানটি সনাক্ত করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, "কিন্ডল্ড ইন্সপিরেশন" এর জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ আইটেম

    Jan 23,2025
  • এজ অফ এম্পায়ার মোবাইল কোডগুলি জানুয়ারী 2025 এর জন্য উন্মোচিত হয়েছে

    এজ অফ এম্পায়ার মোবাইল: রিডিম কোড দিয়ে আপনার সাম্রাজ্য জয় করুন (এখন ম্যাকে!) অ্যাপল সিলিকন ম্যাকের জন্য অপ্টিমাইজ করা ব্লুস্ট্যাক্স এয়ার সহ এজ অফ এম্পায়ার মোবাইল এখন ম্যাকে প্লে করা যায়! এটি এখানে ডাউনলোড করুন: https://www.bluestacks.com/mac এজ অফ এম্পায়ার মোবাইলে Progress ত্বরান্বিত করার জন্য কোড রিডিম করুন।

    Jan 23,2025
  • নতুন আর্কেড এক্সক্লুসিভ 'বালাট্রো' ল্যান্ডস 26 সেপ্টেম্বর

    টাচআর্কেড রেটিং: Balatro, LocalThunk এবং Playstack থেকে প্রশংসিত পোকার-অনুপ্রাণিত roguelike-এর জন্য প্রস্তুত হন! এই মাসের শেষের দিকে iOS, Android এবং Apple Arcade-এ লঞ্চ হওয়া এই প্রিমিয়াম শিরোনামটি ছয় মাসের কম সময়ে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে 2 মিলিয়নের বেশি ইউনিট বিক্রি করেছে। একটি পালিশ মোবাইল ই আশা

    Jan 23,2025
  • Roblox: জানুয়ারী 2025 এর জন্য সর্বশেষ টাওয়ার প্রতিরক্ষা কোড পান

    দ্রুত লিঙ্ক সমস্ত ট্রেঞ্চ ওয়ার টাওয়ার ডিফেন্স রিডেম্পশন কোড ট্রেঞ্চ ওয়ার টাওয়ার ডিফেন্স রিডেম্পশন কোড কীভাবে রিডিম করবেন কীভাবে আরও ট্রেঞ্চ ওয়ার টাওয়ার ডিফেন্স রিডেম্পশন কোড পাবেন ট্রেঞ্চ ওয়ার টাওয়ার ডিফেন্স একটি রোবলক্স টাওয়ার ডিফেন্স গেম যেখানে আপনাকে আপনার কমান্ডারকে শত্রু সেনাদের তরঙ্গ থেকে রক্ষা করতে হবে। বিভিন্ন বিরলতার সৈন্যদের ডেকে আনতে র্যান্ডম সিস্টেম ব্যবহার করুন, শত্রুদের কার্যকরভাবে নির্মূল করতে বিভিন্ন দলের কনফিগারেশন চেষ্টা করুন এবং আপগ্রেড এবং কাস্টমাইজেশনের জন্য ইন-গেম মুদ্রা অর্জন করুন। আপনি যত বিরল সৈন্য পাবেন, তাদের ক্ষতি এবং স্বাস্থ্য তত বেশি হবে। কিছু সৈন্যের অনন্য দক্ষতা রয়েছে, যেমন মিত্রদের নিরাময় করা বা তাদের ক্ষতি বাড়ানো। যাইহোক, বিরল সৈন্য পেতে, আপনাকে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে এবং গেমটিতে অনেক সময় বিনিয়োগ করতে হবে। সৌভাগ্যবশত, আপনি প্রক্রিয়াটিকে দ্রুততর করতে নীচের ট্রেঞ্চ ওয়ার টাওয়ার ডিফেন্স রিডেম্পশন কোডগুলির আমাদের সংগ্রহ ব্যবহার করতে পারেন, কারণ তারা গেমের মুদ্রা সহ অনেকগুলি বিনামূল্যের পুরস্কার অফার করবে। সমস্ত ট্রেঞ্চ ওয়ার টাওয়ার প্রতিরক্ষা খালাস

    Jan 23,2025
  • Roblox: সর্বশেষ ট্যাগ কোড রিলিজ

    শিরোনামবিহীন ট্যাগ গেম খেলুন: কোড এবং পুরস্কার রিডিম করার জন্য গাইড শিরোনামহীন ট্যাগ গেমটি একাধিক গেম মোড সহ একটি মজাদার ট্যাগ সিমুলেশন গেম। গেমটি শুরু হওয়ার সাথে সাথেই, আপনি অন্যান্য Roblox প্লেয়ারে ভরা একটি অঙ্গনে থাকবেন এবং গেমের মোড এবং আপনার চরিত্রের উপর নির্ভর করে আপনাকে তাদের খুঁজে বের করতে বা পালিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে। গেমটিতে, আপনি সোনার কয়েন, গেমের মুদ্রা অর্জন করতে পারেন, যা আপনাকে ভিড় থেকে আলাদা করে তোলার জন্য বিভিন্ন আলংকারিক আইটেম কিনতে ব্যবহার করা যেতে পারে। "শিরোনামহীন ট্যাগ গেম" রিডেম্পশন কোডটি রিডিম করার মাধ্যমে, আপনি প্রচুর পরিমাণে সোনার কয়েন সহ বিকাশকারীর দ্বারা প্রদত্ত উদার পুরষ্কার পেতে পারেন, তাই আপনার পছন্দসই আলংকারিক আইটেমগুলি কেনার জন্য আপনাকে মুদ্রা জমা করতে বেশি সময় ব্যয় করতে হবে না। . (জানুয়ারী 9, 2025-এ আপডেট করা হয়েছে) এই নির্দেশিকাটি নিয়মিত আপডেট করা হবে যাতে আপনি একটি সময়মত সর্বশেষ রিডেম্পশন কোডগুলি পেতে পারেন৷ সমস্ত শিরোনামহীন ট্যাগ গেম রিডেম্পশন কোড যদিও আলংকারিক আইটেমগুলি আপনাকে গেমটিতে একটি সুবিধা দেবে না, যদি আপনি লুকাতে না চান

    Jan 23,2025