Hệ thống nhà ở sắp tới của World of Warcraft: Một cách tiếp cận khác với nhà của người chơi.
Blizzard đã đưa ra cái nhìn đầu tiên về tính năng nhà ở của người chơi đến World of Warcraft trong phần mở rộng World of Warcraft: Midnight , tương phản một cách tinh tế với cách tiếp cận của Final Fantasy XIV. Một mục tiêu thiết kế quan trọng, như đã nêu trong một blog của nhà phát triển gần đây, là khả năng tiếp cận: "Một ngôi nhà cho tất cả mọi người."
Blizzard nhấn mạnh rằng việc có được và duy trì một ngôi nhà ở WOW sẽ đơn giản, không có chi phí cắt cổ, xổ số hoặc hình phạt khắc nghiệt cho các đăng ký mất hiệu lực. Mục đích là để làm cho sở hữu nhà có thể đạt được cho tất cả người chơi. Điều này trực tiếp giải quyết một số sự thất vọng của người chơi trong hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV, nổi tiếng với các lô hạn chế, chi phí Gil cao, xổ số và nguy cơ phá hủy các tài sản không hoạt động.
Hệ thống nhà ở của WOW sẽ cho phép cá nhân hóa và trang trí rộng rãi, phản ánh sự tự do sáng tạo được yêu thích bởi những người chơi Final Fantasy XIV, những người đã chuyển đổi nhà ảo của họ thành rạp chiếu phim, hộp đêm và bảo tàng. Tuy nhiên, WOW dự định sẽ giảm thiểu các vấn đề khan hiếm.
Mặc dù WOW ban đầu sẽ chỉ có hai khu vực nhà ở, mỗi khu vực được chia thành "các khu phố" của khoảng 50 lô, các khu phố này được khởi tạo. Điều này, kết hợp với cả các tùy chọn công cộng và tư nhân (với các trường hợp công khai được tạo ra một cách linh hoạt khi cần thiết), cho thấy một hệ thống có thể mở rộng và ít hạn chế hơn so với Final Fantasy XIV.
Hệ thống nhà ở cũng sẽ được chia sẻ trong băng chiến của người chơi, cho phép tất cả các nhân vật trong nhóm truy cập và sử dụng cùng một ngôi nhà, bất kể phe phái. Điều này có nghĩa là một người chơi người có thể truy cập vào một ngôi nhà được mua bởi một thành viên Warband Troll, ngay cả khi nằm trong khu vực Horde.
Cam kết của Blizzard đối với nhà ở mở rộng vượt ra ngoài sự ra mắt ban đầu. Các nhà phát triển hình dung nhà ở như một tính năng đang diễn ra, với các bản cập nhật và mở rộng tiếp tục được lên kế hoạch cho các bản vá và mở rộng trong tương lai. Tầm nhìn dài hạn này, cùng với sự thừa nhận của họ về những thách thức mà các MMO khác phải đối mặt với các hệ thống tương tự, cho thấy một cách tiếp cận chu đáo và có khả năng bền vững hơn.
Thông tin chi tiết được dự kiến gần hơn với tiết lộ mùa hè của World of Warcraft: Midnight .