Warcraft ၏လာမည့်အိမ်ရာစနစ်၏ကမ္ဘာကြီး - ကစားသမားအိမ်များသို့ကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှု။
Blizzard သည် Warcraft ၏ Worcraft ၏ Worcraft ကမ္ဘာသို့ 0 င်ရောက်လာသူ 0 တ်လုပ်ကိုင်သူအိမ်ရာအသွင်အပြင်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော developer blog တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းအဓိကဒီဇိုင်းရည်မှန်းချက်မှာ "လူတိုင်းအတွက်အိမ်" ဖြစ်သည်။
Blizzard သည် Wow ရှိအိမ်တစ်လုံးကိုဝယ်ယူခြင်းနှင့်ထိန်းသိမ်းခြင်းသည်လက်မထပ်သောကုန်ကျစရိတ်များ, ရည်ရွယ်ချက်မှာအိမ်ပိုင်ရှင်များကိုကစားသမားအားလုံးအတွက်အောင်မြင်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Fantasy XIV ၏အိမ်ရာစနစ်တွင်ကစားသမားများကအတွေ့အကြုံရှိသောစိတ်ပျက်စရာအချို့ကိုတိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းနိုင်သည့်စိတ်ပျက်စရာအချို့, Gil ကုန်ကျစရိတ်များ,
WOW ၏အိမ်ရာစနစ်သည်သူတို့၏ virtual homes များနှင့်ပြဇာတ်ရုံများနှင့်ပြတိုက်များအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XIV ကစားသမားများကနှစ်သက်သောဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်ခွင့်ကိုထင်ဟပ်စေရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ သို့သော် WOW ရှားပါးသောပြ issues နာများကိုလျော့ပါးစေရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။
Wow သည်အစပိုင်းတွင်အစပိုင်းတွင်အိမ်ရာ 2 ခုသာပါ 0 င်မည်ဖြစ်ပြီးတစ်ခုချင်းစီသည်ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းသည်ဤရပ်ကွက်များမှာစရှိသည်။ ၎င်းသည်အများပြည်သူနှင့်ပုဂ္ဂလိကပိုင်ပိုင်ခွင့်နှစ်ခုလုံး (အများပြည်သူပိုင်ဖြစ်စဉ်များကိုထုတ်ပေးသောပြည်သူ့ဖြစ်စဉ်များ) နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး (အများပြည်သူဆိုင်ရာသာဓကများ) သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XIV's ထက် ပိုမို. လုံခြုံစိတ်ချရသောစနစ်များကိုပိုမိုဆိုးရှားနိုင်ပြီးတင်းကျပ်သောစနစ်ကိုဖော်ပြထားသည်။
အိမ်ရာစနစ်သည်ကစားသမား၏ Warband အတွင်းတွင်လည်းဝေမျှလိမ့်မည်။ ဆိုလိုသည်မှာလူသားကစားသမားတစ် ဦး သည် Horde ဇုန်တွင်တည်ရှိလျှင်ပင် Troll Warband အဖွဲ့ဝင်တစ် ဦး မှဝယ်ယူထားသောအိမ်ကို 0 င်ရောက်နိုင်သည်။
Blizzard ၏ကစားသမားအိမ်ရာမှကတိကဝတ်သည်ကန ဦး ပစ်လွှတ်မှုထက်ကျော်လွန်သည်။ developer များသည်အိမ်ရာကိုဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုအနေဖြင့်မျှော်မှန်း ထား. အနာဂတ်ပြင်ဆင်မှုများနှင့်ချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဒီရေရှည်ရူပါရုံ, အခြား MMOS ကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအလားတူစနစ်များနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနှင့်ပိုမိုသောရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောချဉ်းကပ်နည်းကိုအကြံပြုသည်။
နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုနွေရာသီတွင် Warcraft ၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်ပိုမိုနီးကပ်စွာမျှော်လင့်ရသည်။ သန်းခေါင်အချိန်။