Monster Hunter Wilds tự hào có nhiều thay đổi, tính năng mới và cải tiến chất lượng cuộc sống. Nhưng sự phát triển của nó được định hình một cách tinh tế bởi các sự kiện chéo trước đó trong Monster Hunter World. Cụ thể, phản hồi từ đạo diễn của Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, trong crossover FFXIV và sự tiếp nhận tích cực cho crossover Witcher 3, ảnh hưởng trực tiếp đến các yếu tố chơi trò chơi trong Wilds.
Đề xuất của Yoshida, được thực hiện trong quá trình hợp tác FFXIV, đã truyền cảm hứng cho một sự thay đổi quan trọng của HUD: hiển thị tên tấn công trên màn hình trong thời gian thực. Tính năng này, ban đầu thoáng thấy trong sự kiện crossover FFXIV 2018 (có Cactuars, một cuộc săn lùng Kulu-Ya-Ku theo chủ đề Chocobo, áo giáp Drachen và cuộc chiến khổng lồ đầy thách thức), cho phép người chơi ngay lập tức thấy tên của cuộc tấn công được thực hiện. Cuộc chiến Behemoth, đặc biệt, đã trình diễn điều này với văn bản trên màn hình hiển thị các động tác của Behemoth. Ngay cả emote "Jump" sau khi còn hiển thị "[Hunter] thực hiện nhảy", tiền thân của HUD nâng cao của Wilds.


Phản ứng tích cực của người chơi đối với crossover Witcher 3 trong Monster Hunter World, nơi Glem of Rivia lồng tiếng cho cuộc đối thoại và lựa chọn là một tính năng chính, trực tiếp dẫn đến việc đưa vào các lựa chọn đối thoại hơn và một nhân vật chính nói trong Monster Hunter Wilds. Đây là một bài kiểm tra có chủ ý của đạo diễn Yuya Tokuda để đánh giá phản ứng của người chơi đối với những thay đổi đó.

Tokuda, trong khi không tích cực phát triển hoang dã tại thời điểm hợp tác thế giới, đã coi những sự kiện này là cơ hội để khám phá các hướng đi trong tương lai cho bộ truyện. Sáng kiến cá nhân của ông để đảm bảo sự hợp tác của Witcher 3 đã tỏ ra sâu sắc, định hình thiết kế của Wilds. Để có cái nhìn hoàn chỉnh về Monster Hunter Wilds, bao gồm cả trò chơi và các cuộc phỏng vấn, hãy xem phạm vi bảo hiểm của IGN First:
Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để khởi động vũ khí và hy vọng loạt phim Monster Hunter Hunter Wilds Phỏng vấn và chơi trò chơi: Gặp Nu Udra, Apex của The Oilwell Basin Evolving Monster Hunter: How Capcom của Capcom trong loạt phim khiến nó trở thành một trò chơi hay trên thế giới.