Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang maraming mga pagbabago, mga bagong tampok, at pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Ngunit ang pag -unlad nito ay subtly na hugis ng mga naunang mga kaganapan sa crossover sa Monster Hunter World. Partikular, ang puna mula sa direktor ng Final Fantasy XIV na si Naoki Yoshida, sa panahon ng FFXIV crossover, at ang positibong pagtanggap sa Witcher 3 crossover, na direktang naiimpluwensyahan ang mga elemento ng gameplay sa Wilds.
Ang mungkahi ni Yoshida, na ginawa sa panahon ng pakikipagtulungan ng FFXIV, ay naging inspirasyon ng isang pangunahing pagbabago sa HUD: pagpapakita ng mga pangalan ng pag-atake sa screen sa real-time. Ang tampok na ito, sa una ay sumulyap sa 2018 FFXIV crossover event (na nagtatampok ng Cactuars, isang chocobo na may temang Kulu-ya-ku hunt, Drachen Armor, at ang mapaghamong laban sa Behemoth), ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na agad na makita ang pangalan ng pag-atake na isinasagawa. Ang Behemoth Fight, lalo na, ay ipinakita ito sa on-screen na teksto na nagpapakita ng mga galaw ng Behemoth. Kahit na ang post-behemoth na "jump" emote na ipinapakita "[Hunter] ay gumaganap ng jump," isang precursor sa wilds 'na pinahusay na HUD.


Ang positibong tugon ng manlalaro sa crossover ng Witcher 3 sa Monster Hunter World, kung saan ang tinig na pag -uusap at mga pagpipilian ni Geralt ng Rivia ay isang pangunahing tampok, na direktang humantong sa pagsasama ng higit pang mga pagpipilian sa pag -uusap at isang nagsasalita ng protagonist sa Monster Hunter Wilds. Ito ay isang sadyang pagsubok ng direktor na si Yuya Tokuda upang masukat ang reaksyon ng player sa mga naturang pagbabago.

Ang Tokuda, habang hindi aktibong bumubuo ng mga wild sa oras ng pakikipagtulungan sa mundo, nakita ang mga kaganapang ito bilang mga pagkakataon upang galugarin ang mga direksyon sa hinaharap para sa serye. Ang kanyang personal na inisyatibo upang ma -secure ang isang pakikipagtulungan ng Witcher 3 ay napatunayan na may pananaw, humuhubog sa disenyo ng Wilds '. Para sa isang kumpletong pagtingin sa Monster Hunter Wilds, kabilang ang gameplay at mga panayam, tingnan ang saklaw ng IGN First:
Sa likuran ng bagong diskarte ng hunter wilds 'sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa series gear halimaw hunter wilds pakikipanayam at gameplay: matugunan nu udra, tuktok ng oilwell basin umuusbong na halimaw na mangangaso: kung paano ang paniniwala ng capcom sa serye na ginawa nitong isang pandaigdigang hit na halimaw na mangangaso wilds: ang mga gravios ay bumalik sa eksklusibong gameplay na ito