Trang chủ Tin tức Quake 2 AI Prototype của Microsoft Ignites Tranh luận trực tuyến

Quake 2 AI Prototype của Microsoft Ignites Tranh luận trực tuyến

Tác giả : Liam May 18,2025

Microsoft gần đây ra mắt một không gian tương tác do AI tạo ra lấy cảm hứng từ Quake II đã kích thích một cuộc thảo luận sôi nổi trên toàn cộng đồng chơi game. Bản demo, tận dụng các hệ thống AI của Microsoft và thế giới và mô hình hành động (Wham), hứa hẹn hình ảnh trò chơi thời gian thực và hành vi người chơi mô phỏng, tạo ra một môi trường có thể chơi mà không có động cơ trò chơi truyền thống.

Theo Microsoft, bản demo công nghệ này sử dụng Copilot để tạo tự động các chuỗi trò chơi lặp lại trải nghiệm Quake II cổ điển. Mỗi đầu vào của người chơi nhắc AI tạo ra khoảnh khắc tiếp theo trong trò chơi, bắt chước khả năng đáp ứng của một công cụ trò chơi thông thường. Microsoft định vị đây là một bước tiên phong hướng tới trải nghiệm chơi game do AI tương lai.

Mặc dù có những tuyên bố đầy tham vọng, bản demo đã nhận được các phản ứng hỗn hợp. Khi Geoff Keighley chia sẻ một video về bản demo trên phương tiện truyền thông xã hội, câu trả lời chủ yếu là tiêu cực. Các nhà phê bình trên các nền tảng như Reddit bày tỏ mối quan tâm về tương lai của chơi game, sợ rằng nội dung do AI tạo ra có thể làm loãng sự sáng tạo của con người xác định ngành công nghiệp. Một số người dùng than thở về tiềm năng cho các hãng phim ưu tiên nội dung do AI tạo ra trong các trò chơi do con người tạo ra, dự đoán một tương lai nơi "Slop do AI tạo ra" trở thành tiêu chuẩn.

Tuy nhiên, không phải tất cả các phản hồi đều tiêu cực. Một số nhà bình luận đã nhận ra tiềm năng của bản demo là một công cụ để phát triển khái niệm trò chơi sớm và ca ngợi thành tích kỹ thuật của việc tạo ra một thế giới AI được tạo ra và nhất quán. Họ thừa nhận rằng trong khi bản demo hiện tại có thể không thể chơi được hoặc thú vị ở dạng hiện tại, nó thể hiện sự tiến bộ đáng kể trong công nghệ AI và có thể ảnh hưởng đến các lĩnh vực khác.

Cuộc tranh luận xung quanh bản demo này diễn ra vào thời điểm mà ngành công nghiệp chơi game đang vật lộn với những tác động rộng hơn của AI thế hệ. Việc sa thải gần đây và sử dụng AI trong phát triển trò chơi, chẳng hạn như Activision sử dụng AI cho tài sản trong Call of Duty: Black Ops 6, đã thúc đẩy các cuộc thảo luận về đạo đức, quyền và chất lượng của nội dung do AI tạo. Những trải nghiệm hỗn hợp của ngành với AI, được minh họa bởi nỗ lực thất bại của các từ khóa trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn với AI, nhấn mạnh những thách thức và cơ hội nằm ở phía trước.

Khi cuộc trò chuyện tiếp tục, cộng đồng chơi game vẫn được chia cho vai trò AI nên đóng trong tương lai của trò chơi. Trong khi một số người coi đó là một mối đe dọa cho sự sáng tạo và chất lượng, những người khác xem nó như một công cụ có thể nâng cao và đổi mới trải nghiệm chơi game.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Dự án hành động trực tiếp Elden Ring được công bố

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Elden Ring, một bộ phim chuyển thể trực tiếp chính thức được thực hiện trong các tác phẩm, được phát triển với sự hợp tác với nhà văn và đạo diễn nổi tiếng Alex Garland. Đọc tiếp để khám phá thêm về dự án điện ảnh sắp tới này và những gì nằm phía trước.ELDEN RING PHIM TRỰC TIẾP ĐỊA PHƯƠNG Offici

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Books: Full Series với giá $ 18 trong chương trình video Prime"

    Dưới đây là một thỏa thuận bất khả chiến bại cho người hâm mộ của văn học giả tưởng sử thi: Humble Bundle đang cung cấp chuỗi thời gian hoàn chỉnh của Robert Jordan, cùng với một số cuốn sách thưởng, chỉ với 18 đô la. Đó là một saga 14 cuốn sách lớn, cộng với các tài liệu mở rộng và vật liệu đồng hành bổ sung cho một phần chi phí thông thường

    Jul 16,2025
  • "Nhiệm vụ: Không thể và tội nhân vượt 350 triệu đô la trên toàn cầu, Lilo & Stitch dẫn đầu"

    Hai bộ phim lớn, *Mission: Impossible - lần tính cuối cùng *và *Sinners *, đã đạt được các cột mốc phòng vé ấn tượng vào cuối tuần này, mỗi lần vượt qua mốc 350 triệu đô la trên toàn cầu. De

    Jul 15,2025
  • Truyện tranh Titan's Fall: Một cú đánh vào ngành công nghiệp đang gặp khó khăn

    Super Hero Thờ phượng là một chuyên mục ý kiến định kỳ được chấp nhận bởi nhà văn nhân viên cấp cao của IGN, Jesse Lectorteen. Hãy chắc chắn đọc phần cuối cùng, bằng cách nào đó, năm 2024 đã trở thành năm của Gambit, để hiểu sâu sắc hơn về thế giới siêu anh hùng không ngừng phát triển.

    Jul 15,2025
  • Thời đại thứ tám tiết lộ chế độ PvP ly kỳ trong đoạn giới thiệu mới

    Nếu bạn háo hức kiểm tra các kỹ năng chiến thuật của mình trong các trận chiến cạnh tranh, thì đoạn giới thiệu trò chơi mới được phát hành cho chế độ PvP của *Eighth ERA *chắc chắn sẽ kích thích. Được phát triển bởi Nice Gang, RPG theo lượt này mang đến một bước ngoặt mới cho chiến lược chiến lược với cơ học xây dựng đội hình sâu sắc và AF nguyên tố động

    Jul 15,2025
  • Paradox tiết lộ Europa Universalis V: Đoạn phim điện ảnh được phát hành

    Europa Universalis 5 đã chính thức được tiết lộ bởi Paradox Interactive, sau một lời trêu ghẹo mật mã được chia sẻ chỉ vài ngày trước. Nhà phát triển nổi tiếng đằng sau các tựa game yêu thích như thành phố: Skylines, Crusader Kings và Stellaris đã phát hành một đoạn phim truyền hình kịch tính mang đến cái nhìn thoáng qua đầu tiên về

    Jul 15,2025