บ้าน ข่าว Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

ผู้เขียน : Liam May 18,2025

การเปิดตัวพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟที่สร้างขึ้นของ Ai-Ai ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงทั่วชุมชนเกม การสาธิตซึ่งใช้ประโยชน์จากระบบ Microsoft ของ Microsoft และ World and Human Action Model (WHAM) AI Systems สัญญาว่าจะเป็นภาพการเล่นเกมแบบเรียลไทม์และพฤติกรรมของผู้เล่นจำลองสร้างสภาพแวดล้อมที่เล่นได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

จากข้อมูลของ Microsoft การสาธิตเทคโนโลยีนี้ใช้ Copilot เพื่อสร้างลำดับการเล่นเกมแบบไดนามิกที่สะท้อนประสบการณ์ Quake II แบบคลาสสิก ผู้เล่นแต่ละคนป้อนข้อมูลแจ้งให้ AI สร้างช่วงเวลาต่อไปในเกมโดยเลียนแบบการตอบสนองของเอ็นจิ้นเกมทั่วไป Microsoft วางตำแหน่งนี้เป็นขั้นตอนการบุกเบิกสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในอนาคต

แม้จะมีการเรียกร้องที่ทะเยอทะยาน แต่การสาธิตได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย เมื่อ Geoff Keighley แชร์วิดีโอการสาธิตบนโซเชียลมีเดียการตอบสนองนั้นเป็นลบส่วนใหญ่ นักวิจารณ์เกี่ยวกับแพลตฟอร์มเช่น Reddit แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมโดยกลัวว่าเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก Ai จะทำให้ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ลดลงซึ่งกำหนดอุตสาหกรรม ผู้ใช้บางคนคร่ำครวญถึงศักยภาพของสตูดิโอที่จะจัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย Ai-Ai มากกว่าเกมที่มนุษย์สร้างขึ้นเพื่อทำนายอนาคตที่

อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ นักวิจารณ์บางคนตระหนักถึงศักยภาพของการสาธิตในฐานะเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแนวคิดเกมในช่วงต้นและชื่นชมความสำเร็จทางเทคนิคของการสร้างโลก Ai ที่สอดคล้องกันและสอดคล้องกัน พวกเขายอมรับว่าในขณะที่การสาธิตในปัจจุบันอาจไม่สามารถเล่นได้หรือสนุกสนานในรูปแบบปัจจุบัน แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในเทคโนโลยี AI และอาจมีอิทธิพลต่อสาขาอื่น ๆ

การอภิปรายเกี่ยวกับการสาธิตครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมเกมกำลังต่อสู้กับผลกระทบที่กว้างขึ้นของ AI Generative การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการใช้ AI ในการพัฒนาเกมเช่นการใช้ AI ของ AICTISION สำหรับสินทรัพย์ใน Call of Duty: Black Ops 6 ได้กระตุ้นการอภิปรายเกี่ยวกับจริยธรรมสิทธิและคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้น ประสบการณ์ผสมผสานของอุตสาหกรรมกับ AI เป็นตัวอย่างโดยความพยายามของสตูดิโอคำหลักที่ล้มเหลวในการสร้างเกมทั้งหมดด้วย AI เน้นย้ำถึงความท้าทายและโอกาสที่รออยู่ข้างหน้า

ในขณะที่การสนทนายังคงดำเนินต่อไปชุมชนเกมยังคงแบ่งบทบาท AI ควรเล่นในอนาคตของการเล่นเกม ในขณะที่บางคนเห็นว่าเป็นภัยคุกคามต่อความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพคนอื่น ๆ มองว่าเป็นเครื่องมือที่สามารถปรับปรุงและสร้างสรรค์ประสบการณ์การเล่นเกม

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ประกาศโครงการ Live-Action Elden Ring

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ Elden Ring-การดัดแปลงภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์แอ็กชั่นเป็นทางการในผลงานได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับนักเขียนและผู้กำกับอเล็กซ์การ์แลนด์ อ่านเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงนี้และสิ่งที่อยู่ข้างหน้า

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Books: Full Series ราคา $ 18 ในช่วง Prime Video Show"

    นี่คือข้อตกลงที่ไม่สามารถเอาชนะได้สำหรับแฟน ๆ ของวรรณกรรมแฟนตาซีมหากาพย์: Humble Bundle นำเสนอซีรีย์ Wheel of Time ที่สมบูรณ์โดย Robert Jordan พร้อมด้วยหนังสือโบนัสหลายเล่มราคาเพียง $ 18 นั่นคือเทพนิยาย 14 เล่มที่มีขนาดใหญ่รวมถึงอารัมภบทเพิ่มเติมและวัสดุสหาย-สำหรับเศษส่วนของค่าใช้จ่ายปกติ

    Jul 16,2025
  • "Mission: Impossible and Sinners เกิน $ 350M ทั่วโลก Lilo & Stitch นำไปสู่"

    ภาพยนตร์สองเรื่องสำคัญ *Mission: Impossible - การคำนวณครั้งสุดท้าย *และ *Sinners *ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจในสุดสัปดาห์นี้แต่ละครั้งมีมูลค่า 350 ล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลก เดอ

    Jul 15,2025
  • การล่มสลายของการ์ตูนไททัน: อุตสาหกรรมที่ดิ้นรน

    การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่เป็นคอลัมน์ความคิดเห็นที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ซึ่งเขียนโดย Jesse Schedeen นักเขียนอาวุโสของ IGN อย่าลืมอ่านภาคสุดท้ายอย่างใดในปี 2024 กลายเป็นปีแห่งกลเม็ดเพื่อให้เข้าใจได้มากขึ้นในโลกที่มีการพัฒนาตลอดเวลาของฮีโร่

    Jul 15,2025
  • ยุคที่แปดเปิดตัวโหมด PVP ที่น่าตื่นเต้นในตัวอย่างใหม่

    หากคุณกระตือรือร้นที่จะทดสอบทักษะทางยุทธวิธีของคุณในการต่อสู้ที่แข่งขันได้ตัวอย่างเกมเพลย์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สำหรับโหมด PVP ของ ERA ERA ERA *จะทำให้แน่ใจว่าจะตื่นเต้น พัฒนาโดย Nice Gang เกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นนี้นำมาซึ่งการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ด้วยกลไกการสร้างทีมลึกและ AF องค์ประกอบแบบไดนามิก

    Jul 15,2025
  • Paradox เปิดตัว Europa Universalis V: Trailer Cinematic

    Europa Universalis 5 ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการโดย Paradox Interactive หลังจากทีเซอร์ที่เป็นความลับแบ่งปันเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลังชื่ออันเป็นที่รักเช่น Cities: Skylines, Crusader Kings และ Stellaris ได้เปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์ที่น่าทึ่งซึ่งนำเสนอแวบแรก

    Jul 15,2025