क्वेक II से प्रेरित एक एआई-जनित इंटरैक्टिव स्पेस के माइक्रोसॉफ्ट के हालिया अनावरण ने गेमिंग समुदाय में एक गर्म चर्चा को प्रज्वलित किया है। डेमो, जो Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम का लाभ उठाता है, वास्तविक समय के गेमप्ले विजुअल्स और सिम्युलेटेड प्लेयर व्यवहार का वादा करता है, जो एक पारंपरिक गेम इंजन के बिना एक खेलने योग्य वातावरण बनाता है।
Microsoft के अनुसार, यह टेक डेमो क्लासिक क्वेक II अनुभव को प्रतिध्वनित करने वाले गेमप्ले अनुक्रमों को गतिशील रूप से उत्पन्न करने के लिए कोपिलॉट का उपयोग करता है। प्रत्येक खिलाड़ी इनपुट एआई को खेल में अगले क्षण को शिल्प करने के लिए प्रेरित करता है, एक पारंपरिक गेम इंजन की जवाबदेही की नकल करता है। Microsoft इसे भविष्य के AI- संचालित गेमिंग अनुभवों की ओर एक अग्रणी कदम के रूप में रखता है।
महत्वाकांक्षी दावों के बावजूद, डेमो को मिश्रित प्रतिक्रियाएं मिली हैं। जब ज्योफ केघली ने सोशल मीडिया पर डेमो का एक वीडियो साझा किया, तो प्रतिक्रिया मुख्य रूप से नकारात्मक थी। Reddit जैसे प्लेटफार्मों पर आलोचकों ने गेमिंग के भविष्य पर चिंता व्यक्त की, इस बात से डर है कि AI- जनित सामग्री उद्योग को परिभाषित करने वाली मानवीय रचनात्मकता को पतला कर सकती है। कुछ उपयोगकर्ताओं ने स्टूडियो के लिए मानव-निर्मित गेम पर एआई-जनित सामग्री को प्राथमिकता देने की क्षमता पर जोर दिया, एक भविष्य की भविष्यवाणी की, जहां "एआई-जनित ढलान" आदर्श बन जाता है।
हालांकि, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ टिप्पणीकारों ने शुरुआती खेल अवधारणा विकास के लिए एक उपकरण के रूप में डेमो की क्षमता को मान्यता दी और एक सुसंगत और सुसंगत एआई-जनित दुनिया बनाने की तकनीकी उपलब्धि की प्रशंसा की। उन्होंने स्वीकार किया कि जबकि वर्तमान डेमो अपने वर्तमान रूप में खेलने योग्य या सुखद नहीं हो सकता है, यह एआई प्रौद्योगिकी में महत्वपूर्ण प्रगति का प्रतिनिधित्व करता है और अन्य क्षेत्रों को प्रभावित कर सकता है।
इस डेमो के आसपास की बहस उस समय आती है जब गेमिंग उद्योग उदार एआई के व्यापक निहितार्थों से जूझ रहा है। हाल ही में छंटनी और खेल के विकास में एआई का उपयोग, जैसे कि कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 में संपत्ति के लिए एआई के एक्टिविज़न का उपयोग, नैतिकता, अधिकारों और एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता के बारे में चर्चा को ईंधन दिया है। एआई के साथ उद्योग के मिश्रित अनुभव, कीवर्ड स्टूडियो द्वारा अनुकरणीय रूप से एआई के साथ पूरी तरह से एक गेम बनाने के लिए विफल रहे, जो आगे झूठ बोलने वाली चुनौतियों और अवसरों को रेखांकित करते हैं।
जैसे -जैसे बातचीत जारी रहती है, गेमिंग समुदाय को गेमिंग के भविष्य में भूमिका निभाने की भूमिका पर विभाजित किया जाता है। जबकि कुछ इसे रचनात्मकता और गुणवत्ता के लिए एक खतरे के रूप में देखते हैं, अन्य इसे एक ऐसे उपकरण के रूप में देखते हैं जो गेमिंग अनुभव को बढ़ा सकता है और नया कर सकता है।