Rumah Berita Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian

Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian

Pengarang : Liam May 18,2025

Microsoft baru-baru ini pembukaan ruang interaktif AI yang diilhamkan oleh Quake II telah menyalakan perbincangan yang hangat di seluruh komuniti permainan. Demo, yang memanfaatkan Microsoft's Muse dan Model Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM) AI, menjanjikan visual permainan masa nyata dan tingkah laku pemain simulasi, mewujudkan persekitaran yang boleh dimainkan tanpa enjin permainan tradisional.

Menurut Microsoft, demo teknologi ini menggunakan copilot untuk menghasilkan urutan permainan secara dinamik yang menggemari pengalaman klasik Quake II. Setiap pemain input mendorong AI untuk membuat momen seterusnya dalam permainan, meniru respons respons enjin permainan konvensional. Microsoft meletakkan ini sebagai langkah perintis ke arah pengalaman permainan AI yang berkuasa masa depan.

Walaupun tuntutan bercita -cita tinggi, demo telah menerima reaksi bercampur -campur. Apabila Geoff Keighley berkongsi video demo di media sosial, responsnya adalah negatif. Pengkritik mengenai platform seperti Reddit menyatakan kebimbangan mengenai masa depan permainan, takut bahawa kandungan AI-dihasilkan dapat mencairkan kreativiti manusia yang mentakrifkan industri. Sesetengah pengguna meratapi potensi untuk studio untuk mengutamakan kandungan AI-dihasilkan dalam permainan buatan manusia, meramalkan masa depan di mana "Slop AI-Generated" menjadi norma.

Walau bagaimanapun, tidak semua maklum balas adalah negatif. Sesetengah pengulas mengiktiraf potensi demo sebagai alat untuk pembangunan konsep permainan awal dan memuji pencapaian teknikal untuk mewujudkan dunia AI yang koheren dan konsisten. Mereka mengakui bahawa walaupun demo semasa mungkin tidak dimainkan atau menyeronokkan dalam bentuknya sekarang, ia mewakili kemajuan yang ketara dalam teknologi AI dan boleh mempengaruhi bidang lain.

Perdebatan di sekitar demo ini datang pada masa industri permainan bergelut dengan implikasi yang lebih luas dari AI generatif. Pemberhentian baru-baru ini dan penggunaan AI dalam pembangunan permainan, seperti penggunaan ACT AII untuk aset dalam Call of Duty: Black Ops 6, telah memicu perbincangan mengenai etika, hak, dan kualiti kandungan AI yang dihasilkan. Pengalaman bercampur -campur industri dengan AI, yang dicontohkan oleh percubaan Keywords Studios 'gagal untuk mencipta permainan sepenuhnya dengan AI, menggariskan cabaran dan peluang yang akan datang.

Apabila perbualan berterusan, komuniti permainan tetap dibahagikan kepada peranan AI harus bermain di masa depan permainan. Walaupun ada yang melihatnya sebagai ancaman kepada kreativiti dan kualiti, yang lain melihatnya sebagai alat yang dapat meningkatkan dan berinovasi pengalaman permainan.

Artikel terkini Lagi
  • Projek tindakan live Elden Ring mengumumkan

    Berita menarik untuk peminat Elden Ring-penyesuaian filem aksi langsung secara rasmi dalam karya-karya, yang dibangunkan dengan kerjasama penulis dan pengarah yang terkenal Alex Garland. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut mengenai projek sinematik yang akan datang ini dan apa yang akan berlaku.

    Jul 16,2025
  • "Buku Wheel of Time: Siri Penuh untuk $ 18 Semasa Pertunjukan Video Perdana"

    Berikut adalah kesepakatan yang tak terkalahkan untuk peminat kesusasteraan fantasi epik: Humble Bundle menawarkan siri Wheel of Time yang lengkap oleh Robert Jordan, bersama dengan beberapa buku bonus, hanya $ 18. Itu adalah saga 14-buku besar-ditambah bahan prolog dan bahan teman tambahan-untuk sebahagian kecil daripada kos biasa

    Jul 16,2025
  • "Misi: Mustahil dan orang berdosa melepasi $ 350 juta di seluruh dunia, Lilo & Stitch mengetuai"

    Dua filem utama, *Misi: Mustahil - Perhimpunan Akhir *dan *Sinners *, telah mencapai tonggak kotak pejabat yang mengagumkan hujung minggu ini, masing -masing melampaui markah $ 350 juta di seluruh dunia. De

    Jul 15,2025
  • Kejatuhan Titan Comic: Pukulan kepada Industri Berjuang

    Super Hero Ibadat adalah lajur pendapat berulang yang ditulis oleh penulis kakitangan kanan IGN, Jesse Schedeen. Pastikan anda membaca ansuran terakhir, entah bagaimana, 2024 menjadi tahun Gambit, untuk lebih mendalam mengambil dunia wira-wira yang sentiasa berubah.

    Jul 15,2025
  • Era kelapan memperkenalkan mod pvp yang mendebarkan dalam treler baru

    Jika anda tidak sabar -sabar untuk menguji kemahiran taktikal anda dalam pertempuran yang kompetitif, treler permainan yang baru dikeluarkan untuk mod PVP era kelapan *pasti akan merangsang. Dibangunkan oleh Geng Nice, RPG berasaskan giliran ini membawa sentuhan segar ke pertempuran strategik dengan mekanik bangunan skuad yang mendalam dan AF Elemental Dinamik

    Jul 15,2025
  • Paradox melancarkan Europa Universalis V: Trailer Cinematic Dikeluarkan

    Europa universalis 5 secara rasmi telah diumumkan oleh Paradox Interactive, berikutan penggoda cryptic yang dikongsi beberapa hari lalu. Pemaju terkenal di belakang tajuk tercinta seperti bandar -bandar: skylines, raja -raja tentera salib, dan Stellaris telah mengeluarkan treler sinematik dramatik yang menawarkan gambaran pertama ke dalamnya

    Jul 15,2025