ニュース MicrosoftによるQuake 2 AIプロトタイプは、オンラインでの議論を発表します

MicrosoftによるQuake 2 AIプロトタイプは、オンラインでの議論を発表します

著者 : Liam May 18,2025

Quake IIに触発されたAI生成されたAI生成されたインタラクティブスペースの最近の発表により、ゲームコミュニティ全体で激しい議論が発火しました。 MicrosoftのMuseとThe World and Human Action Model(WHAM)AIシステムを活用するデモは、リアルタイムのゲームプレイビジュアルとシミュレートされたプレーヤーの動作を約束し、従来のゲームエンジンなしでプレイ可能な環境を作成します。

Microsoftによると、このTech DemoはCopilotを使用して、古典的なQuake IIエクスペリエンスをエコーするゲームプレイシーケンスを動的に生成します。各プレイヤーの入力は、AIにゲームの次の瞬間を作成するように促し、従来のゲームエンジンの応答性を模倣します。 Microsoftは、これを将来のAIを搭載したゲーム体験への先駆的なステップとして位置付けています。

野心的な主張にもかかわらず、デモは混合反応を受けています。 Geoff Keighleyがソーシャルメディアでデモのビデオを共有したとき、反応は主に否定的でした。 Redditのようなプラットフォームでの批評家は、ゲームの将来について懸念を表明し、AIが生成したコンテンツが業界を定義する人間の創造性を薄めて希釈できることを恐れています。一部のユーザーは、スタジオが人間のゲームよりもAIに生成されたコンテンツに優先順位を付ける可能性を嘆き、「AIに生成されたスロップ」が標準になる未来を予測しました。

ただし、すべてのフィードバックが否定的ではありませんでした。一部のコメンテーターは、デモの可能性を初期のゲームコンセプト開発のツールとして認識し、一貫した一貫したAI生成された世界を作成するという技術的な成果を称賛しました。彼らは、現在のデモは現在の形でプレイ可能または楽しいものではないかもしれないが、AIテクノロジーの大きな進歩を表し、他の分野に影響を与える可能性があることを認めた。

このデモに関する議論は、ゲーム業界が生成AIのより広い意味合いに取り組んでいるときに起こります。 Call of Duty:Black Ops 6の資産に対するAcivisionのAIの使用など、最近のレイオフとゲーム開発におけるAIの使用は、倫理、権利、およびAI生成コンテンツの質に関する議論を促進しました。 Keywords Studiosによって例示されたAIとの業界の複雑な経験は、AIと完全にゲームを作成しようとする試みが失敗し、今後の課題と機会を強調しています。

会話が続くにつれて、ゲームコミュニティは、AIがゲームの将来に果たすべき役割について分割されたままです。創造性と品質に対する脅威と見ている人もいれば、ゲームエクスペリエンスを向上させ革新できるツールと見なす人もいます。

最新記事 もっと
  • Gamesir Super Nova Switch 2用コントローラーが40%値下げ

    ベストバイの独立記念日セールの一環として、GameSir Super Novaワイヤレスコントローラーが40%オフで提供されています。定価50ドルの祝祭的な赤と白のモデルが、今ならわずか29.99ドルで購入できます。これは、ホール効果ジョイスティックとトリガー、3モード接続、カスタマイズ可能なボタン割り当て、充電ドックを備えた機能豊富なコントローラーとしては非常に優れた価値です。主にPCゲーム用に設計されていますが、Nintendo Switchと今後のSwitch 2にも完全な互換性を提供しま

    Jan 12,2026
  • ローズ・オブ・ザ・フォールン2、2026年に発売決定

    CI Gamesは、Gamescomのオープニングナイトライブにおいて、『Lords of the Fallen 2』でプレイヤーが期待できる内容を明らかにし、この続編が初代作品の困難なローンチ期間後のプレイヤーフィードバックに基づいて進化していると述べた。2023年の『Lords of the Fallen』とは完全に独立した続編として位置づけられるこのUnreal Engine 5製続編は、発見すべき二つの相互接続された世界を導入し、強化されたアンブラル領域と、オンライン協力プレイでの共有キ

    Jan 12,2026
  • Microsoft、50以上のレトロなActivisionゲームをGame Passに追加

    マイクロソフトは、Game Passに「Retro Classics」を導入し、Antstream Arcadeと提携して、1980年代から1990年代のアクティビジョンの象徴的なタイトル50作品以上を厳選し、Game Pass加入者に独占的に提供します。注目作品には「Commando」、「Grand Prix」、「Kaboom!」、「Mech Warrior 2: 31st Century Combat」、「Pitfall!」などが含まれ、一部のタイトルは45年前にまで遡ります。特筆すべきは、

    Jan 11,2026
  • Naughty Dogは『ラスト・オブ・アス Part III』を開発していない

    Naughty Dogによる最近の発言は、「The Last of Us」ビデオゲームシリーズの将来に大きな疑問を投げかけています。フランチャイズの未来と開発会社の現在のプロジェクトラインナップについて、詳細を読み進めてください。「The Last of Us」の未来は不透明にNaughty Dogが示唆する、これが終わりかもしれないという可能性数々の賞を受賞したこのポストアポカリプスシリーズは、続編が制作されない可能性があり、「The Last of Us Part II」がフランチャイズの最

    Jan 11,2026
  • Xbox Game Pass 2025年3月第2弾ラインナップ公開

    マイクロソフトは、2025年3月のXbox Game Passタイトル第二弾を発表し、加入者向けに魅力的な新作を明らかにしました。Game Passに登場する新リリース本日(3月18日)より、デイワンタイトルとして利用可能:33 Immortals (Game Preview) (クラウド、PC、Xbox Series X|S) Game Pass Ultimate、PC Game Passこの革新的な協力アクション・ローグライクでは、反逆する魂が神の裁きに立ち向かう、最大33人での即時マッチメ

    Jan 10,2026
  • 『クラッシュロワイヤル』、イスモ・レイコラとのコラボでインフェルノドラゴンを進化

    準備はいいか?インフェルノドラゴンが遂に進化カードを解放する。その強力な火炎ビームを、標的の間で振り向けられるようになった。公開トレーラーには、フィンランドの喜劇スター、イスモ・レイコラが主演している。『クラッシュロワイヤル』は、増え続けるセレブリティとのコラボレーションに参加するSupercellの最新ゲームとなった。今回は、ファンにおなじみのインフェルノドラゴンが、待望の進化カードを獲得──しかもそれは、有名なフィンランド人コメディアンの助けを借りて実現した。イスモ・レイコラはフィンランドに

    Jan 10,2026