Ev Haberler Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Yazar : Liam May 18,2025

Microsoft'un Quake II'den esinlenen AI tarafından üretilen interaktif bir alanın son piyasaya sürülmesi, oyun topluluğunda ateşli bir tartışmayı ateşledi. Microsoft'un Muse ve The World ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemlerinden yararlanan demo, gerçek zamanlı oyun görselleri ve simüle edilmiş oyuncu davranışını vaat ederek geleneksel bir oyun motoru olmadan oynanabilir bir ortam yaratıyor.

Microsoft'a göre, bu teknoloji demosu, klasik Quake II deneyimini yineleyen oyun dizilerini dinamik olarak oluşturmak için Copilot kullanıyor. Her oyuncu girişi, AI'yı oyundaki bir sonraki anı yaratmaya teşvik ederek geleneksel bir oyun motorunun yanıt verebilirliğini taklit eder. Microsoft bunu gelecekteki AI ile çalışan oyun deneyimlerine yönelik öncü bir adım olarak konumlandırıyor.

İddialı iddialara rağmen, demo karışık tepkiler aldı. Geoff Keighley sosyal medyada demonun bir videosunu paylaştığında, yanıt ağırlıklı olarak olumsuzdu. Reddit gibi platformlardaki eleştirmenler, AI tarafından oluşturulan içeriğin endüstriyi tanımlayan insan yaratıcılığını seyreltebileceğinden korkarak oyunların geleceği konusunda endişelerini dile getirdi. Bazı kullanıcılar, stüdyoların insan yapımı oyunlar üzerinde AI tarafından üretilen içeriğe öncelik verme potansiyelini yakaladı ve "AI tarafından üretilen slop" nun norm haline geldiği bir geleceği tahmin etti.

Ancak, tüm geri bildirimler negatif değildi. Bazı yorumcular demonun erken oyun konsept gelişimi için bir araç olarak potansiyelini tanıdı ve tutarlı ve tutarlı bir AI tarafından üretilen bir dünya yaratmanın teknik başarısını övdü. Mevcut demo mevcut haliyle oynanabilir veya eğlenceli olmasa da, AI teknolojisinde önemli ilerlemeyi temsil ettiğini ve diğer alanları etkileyebileceğini kabul ettiler.

Bu demo etrafındaki tartışmalar, oyun endüstrisinin üretken AI'nın daha geniş etkileri ile boğuştuğu bir zamanda geliyor. Son işten çıkarmalar ve AIT'nin oyun geliştirmesinde, Activision'un Call of Duty: Black Ops 6'daki varlıklar için yapay zeka kullanımı gibi kullanımı, etik, haklar ve AI tarafından oluşturulan içeriğin kalitesi hakkında tartışmalara yol açmıştır. Endüstrinin AI ile karışık deneyimleri, anahtar kelimeler Studios'un tamamen AI ile bir oyun yaratma girişimi ile örneklenen, önümüzdeki zorlukların ve fırsatların altını çizdi.

Konuşma devam ettikçe, oyun topluluğu AI'nın oyunların geleceğinde oynaması gereken rolüne bölünmüş durumda. Bazıları bunu yaratıcılık ve kalite için bir tehdit olarak görürken, diğerleri bunu oyun deneyimini geliştirebilecek ve yenileyebilecek bir araç olarak görüyor.

En son makaleler Daha
  • Elden Ring Live-Action projesi duyuruldu

    Elden Ring hayranları için heyecan verici haberler-canlı aksiyon film uyarlaması, ünlü yazar ve yönetmen Alex Garland ile işbirliği içinde geliştirilen eserlerde resmi olarak. Bu yaklaşan sinematik proje ve önümüzdeki yalanlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.elden Ring Canlı aksiyon filmi uyarlama görevlisi

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Kitapları: Prime Video Show sırasında 18 $ 'a Full Series"

    İşte destansı fantezi edebiyatı hayranları için rakipsiz bir anlaşma: Humble Bundle, Robert Jordan'ın tam Wheel of Time serisini ve birkaç bonus kitapla sadece 18 $ karşılığında sunuyor. Bu, normal maliyetin bir kısmı için devasa bir 14 kitaplık destan-artı ek prolog ve refakatçi malzemeler-

    Jul 16,2025
  • "Görev: İmkansız ve Günahkarlar küresel olarak 350 milyon doları aşıyor, Lilo & Stitch Liders"

    İki büyük film, *Misyon: İmkansız - Son Hesaplama *ve *Sinners *, bu hafta sonu etkileyici gişe kilometre taşlarına ulaştı, her biri küresel olarak 350 milyon dolarlık markayı aştı. DE

    Jul 15,2025
  • Comic Titan's Fall: Mücadele Endüstrisine Bir Darbe

    Süper Kahraman ibadet, IGN'nin kıdemli personel yazarı Jesse Scheden tarafından kaleme alınan tekrar eden bir fikir sütunudur. Son taksiti okuduğunuzdan emin olun, bir şekilde 2024, sürekli gelişen süper kahramanlar dünyasını daha anlayışlı bir şekilde elde etmek için Gambit yılı oldu.

    Jul 15,2025
  • Sekizinci dönem yeni fragmanda heyecan verici PvP modunu ortaya çıkarıyor

    Taktik becerilerinizi rekabetçi savaşlarda test etmeye hevesliyseniz, *Sekizinci Dönem *'nin PVP modu için yeni yayınlanan oyun fragmanı heyecanlandıracağından emin olabilirsiniz. Nice Gang tarafından geliştirilen bu sıraya dayalı RPG

    Jul 15,2025
  • Paradoks Europa Universalis V: Sinematik Fragman Çıktı

    Europa Universalis 5, birkaç gün önce paylaşılan şifreli bir teaser'ın ardından Paradox Interactive tarafından resmen tanıtıldı. Şehirler: Skylines, Crusader Kings ve Stellaris gibi sevilen başlıkların arkasındaki ünlü geliştirici, ona ilk bakış sunan dramatik bir sinematik fragman yayınladı.

    Jul 15,2025