Дом Новости Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Автор : Liam May 18,2025

Недавнее открытие Microsoft интерактивного интерактивного пространства, вдохновленного Quake II, вызвало жаркую дискуссию в игровом сообществе. Демонстрация, которая использует Microsoft Muse Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, обещает игровое процесс в реальном времени и смоделированное поведение игрока, создавая игровую среду без традиционного игрового двигателя.

Согласно Microsoft, эта техническая демонстрация использует Copilot для динамического генерации последовательностей игрового процесса, которые повторяют классический опыт Quake II. Каждый игрок побуждает ИИ создать следующий момент в игре, имитируя отзывчивость обычного игрового двигателя. Microsoft позиционирует это как новаторский шаг к будущим игровым опыту с AI.

Несмотря на амбициозные претензии, демонстрация получила смешанные реакции. Когда Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, ответ был преимущественно негативным. Критики на платформах, таких как Reddit, выразили обеспокоенность по поводу будущего игр, опасаясь, что контент, сгенерированный AI, может ослабить человеческое творчество, которое определяет отрасль. Некоторые пользователи оплакивали потенциал для студий для определения приоритетов контента, сгенерированного AI, по сравнению с игроками, предсказывающими будущее, где «сгенерированная AI-склоном» становится нормой.

Однако не все отзывы были отрицательными. Некоторые комментаторы признали потенциал демонстрации как инструмент для разработки концепции ранней игры и высоко оценили техническое достижение создания последовательного и последовательного мира, созданного ИИ. Они признали, что, хотя нынешняя демонстрация может быть невыполнимой или приятной в своем нынешнем виде, она представляет значительный прогресс в технологии ИИ и может повлиять на другие области.

Дебаты вокруг этой демонстрации происходят в то время, когда игровая индустрия сталкивается с более широкими последствиями генеративного ИИ. Недавние увольнения и использование ИИ в разработке игр, таких как использование ИИ Activision для активов в Call of Duty: Black Ops 6, вызвали дискуссии по этике, правам и качеству контента, сгенерированного AI. Смешанный опыт индустрии с ИИ, примером которого является неудачная попытка Studios Studios создать игру полностью с ИИ, подчеркивает проблемы и возможности, которые находятся впереди.

Поскольку разговор продолжается, игровое сообщество по -прежнему разделено на роль ИИ, которую ИИ должна играть в будущем игр. В то время как некоторые считают это угрозой для творчества и качества, другие рассматривают его как инструмент, который может улучшить и инновации игровой опыт.

Последние статьи Более
  • Проект Elden Ring Live-Action объявил

    Захватывающие новости для поклонников Элдена Ринг-адаптация в прямом эфире, официально в разработке, разработанная в сотрудничестве с известным писателем и режиссером Алексом Гарлендом. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом предстоящем кинематографическом проекте и о том, что впереди.

    Jul 16,2025
  • «Книги Wheel of Time: полная серия за 18 долларов во время Prime Video Show»

    Вот непревзойденная сделка для поклонников Epic Fantasy Literature: Humble Bundle предлагает полное колесо времени Роберта Джордана, а также несколько бонусных книг, всего за 18 долларов. Это массивная сага из 14 книг-плюс дополнительный пролог и спутниковые материалы-за небольшую часть обычной стоимости

    Jul 16,2025
  • «Миссия невыполнима и грешники превышают 350 миллионов долларов во всем мире, Lilo & Stitch возглавляет»

    Два основных фильма, *Миссия невыполнима - окончательный расчет *и *грешники *, достигли впечатляющих вех кассовых сборов в эти выходные, каждый из которых превзошел отметку в 350 миллионов долларов во всем мире. Восьмой выпуск Truise в «Миссии»: невыполнима *франшиза в настоящее время собрала 353,818 миллионов долларов. Де

    Jul 15,2025
  • Падение комиксов Титана: удар по индустрии борьбы

    Super Hero Dossure - это постоянная колонка мнения, написанная старшим писателем IGN, Джесси Правил. Обязательно прочитайте последний выпуск, каким-то образом, 2024 год стал годом Gambit, для более проницательных взглядов на постоянно развивающий мир супергероев.

    Jul 15,2025
  • Восьмая эра раскрывает захватывающий режим PVP в новом трейлере

    Если вы хотите проверить свои тактические навыки в конкурентных битвах, недавно выпущенный трейлер геймплея для режима PVP восьмой ERA *наверняка будет возбуждать. Разработанный Nice Gang, эта поворотная RPG привносит свежий поворот в стратегическом бою с его глубокой механикой строительства отряда и динамическим элементом AF AF

    Jul 15,2025
  • Paradox раскрывает Europa Universalis V: Cinematic Trailer выпущен

    Europa Universalis 5 официально был представлен Paradox Interactive, после того, как загадочный тизер, который разделил всего несколько дней назад. Известный разработчик, стоящий за любимыми названиями, такими как города: Skylines, Crusader Kings и Stellaris выпустили драматический кинематографический трейлер, предлагающий первый взгляд на его

    Jul 15,2025