Các đối thủ Marvel của Netease đã không thể phủ nhận một hợp âm với các game thủ, tích lũy mười triệu người chơi ấn tượng chỉ trong ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra doanh thu đáng kể cho nhà phát triển trong những tuần tiếp theo. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây của Bloomberg đã làm sáng tỏ sự hỗn loạn nội bộ tại Netease, tiết lộ rằng CEO và người sáng lập William Ding đang trên bờ vực hủy bỏ trò chơi do sự do dự của ông về việc sử dụng tài sản trí tuệ được cấp phép.
Theo báo cáo, DING đã tích cực hợp lý hóa các hoạt động của Netease bằng cách cắt giảm việc làm, đóng cửa các studio và rút lui khỏi các khoản đầu tư quốc tế. Mục đích của ông là tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn có khả năng chống lại sự tăng trưởng gần đây và theo kịp các đối thủ như Tencent và Mihoyo. Một phần của sự rút lại chiến lược này gần như bao gồm việc hủy bỏ các đối thủ Marvel. Các nguồn tin chỉ ra rằng Đinh đã miễn cưỡng trả tiền cho việc sử dụng các nhân vật được cấp phép của Marvel và đã cố gắng thuyết phục các nghệ sĩ sử dụng các thiết kế gốc. Một nỗ lực hủy bỏ được báo cáo là chi phí cho Netease hàng triệu người, nhưng trò chơi đã được phát hành và từ đó đã đạt được thành công đáng kể.
Bất chấp chiến thắng này, những nỗ lực tái cấu trúc của Netease vẫn tiếp tục. Chỉ trong tuần này, người ta đã thông báo rằng nhóm đối thủ Marvel ở Seattle đã bị sa thải, với công ty trích dẫn "lý do tổ chức" cho việc di chuyển. Trong năm qua, Ding cũng đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, trước đây là một lĩnh vực trọng tâm với các khoản đầu tư vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy các tiêu chí của DING để phát triển trò chơi đã trở nên nghiêm ngặt, chỉ xem xét các dự án đó có khả năng tạo ra hàng trăm triệu hàng năm là khả thi, mặc dù người phát ngôn của Netease đã làm rõ cho Bloomberg rằng công ty không đặt "số lượng chăn tùy ý" cho khả năng chơi game.
Trong nội bộ, Netease cũng đang phải đối mặt với những thách thức, với các nhân viên mô tả sự lãnh đạo của Đinh là không ổn định. Họ báo cáo rằng Ding đưa ra quyết định nhanh chóng và thường xuyên thay đổi suy nghĩ của mình, đã thúc đẩy nhân viên làm việc muộn, và gần đây đã bổ nhiệm nhiều sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo quan trọng. Quy mô hủy dự án được báo cáo là rộng rãi đến mức Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.
Khóa tu của Netease khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với một thời kỳ không chắc chắn trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Khu vực này đã chứng kiến những năm liên tiếp sa thải, hủy bỏ trò chơi và đóng cửa studio, được kết hợp bởi sự kém hiệu quả của một số bản phát hành trò chơi cao cấp, chi phí cao.