নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা গেমারদের সাথে অবিশ্বাস্যভাবে এক জাঁকজমককে আঘাত করেছে, তার প্রবর্তনের মাত্র তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে সংগ্রহ করেছে এবং পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে বিকাশকারীদের জন্য উল্লেখযোগ্য উপার্জন তৈরি করেছে। যাইহোক, সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে নেটিজে অভ্যন্তরীণ অশান্তি সম্পর্কে আলোকপাত করা হয়েছে, যা প্রকাশ করেছে যে সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত বৌদ্ধিক সম্পত্তি ব্যবহার সম্পর্কে দ্বিধায় থাকার কারণে এই খেলাটি বাতিল করার পথে ছিল।
প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, ডিং চাকরি কাটাতে, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে এবং আন্তর্জাতিক বিনিয়োগ থেকে পিছনে টান দিয়ে নেটিজের কার্যক্রম সক্রিয়ভাবে সহজতর করে চলেছে। তার লক্ষ্য হ'ল আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা এবং টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর মতো প্রতিযোগীদের সাথে তাল মিলিয়ে চলার ক্ষেত্রে সাম্প্রতিক ডুবকে মোকাবেলা করতে সক্ষম। এই কৌশলগত প্রত্যাহারের অংশটি প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিলকরণ অন্তর্ভুক্ত করেছিল। সূত্রগুলি ইঙ্গিত দেয় যে ডিং মার্ভেলের লাইসেন্সপ্রাপ্ত চরিত্রগুলির ব্যবহারের জন্য অর্থ প্রদান করতে নারাজ ছিল এবং শিল্পীদের মূল নকশাগুলি নিয়োগের জন্য বোঝানোর চেষ্টা করেছিল। একটি প্রচেষ্টা বাতিল করার জন্য নেটজিয়াস কয়েক মিলিয়ন ব্যয় হয়েছে বলে জানা গেছে, তবুও গেমটি প্রকাশিত হয়েছিল এবং এরপরে উল্লেখযোগ্য সাফল্য উপভোগ করেছে।
এই বিজয় সত্ত্বেও, নেটিজের পুনর্গঠন প্রচেষ্টা অব্যাহত রয়েছে। ঠিক এই সপ্তাহে, ঘোষণা করা হয়েছিল যে সিয়াটেলের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দলটি পদত্যাগ করা হয়েছিল, সংস্থাটি এই পদক্ষেপের জন্য "সাংগঠনিক কারণগুলি" উদ্ধৃত করে। গত এক বছরে, ডিং বিদেশী প্রকল্পগুলিতেও বিনিয়োগ বন্ধ করে দিয়েছে, পূর্বে বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওতে বিনিয়োগের সাথে একটি ফোকাস অঞ্চল। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে গেম বিকাশের জন্য ডিংয়ের মানদণ্ড কঠোর হয়ে উঠেছে, কেবলমাত্র সেই প্রকল্পগুলিকে প্রতি বছর শত শত মিলিয়নকে কার্যকর হিসাবে উত্পন্ন করার সম্ভাবনা বিবেচনা করে বিবেচনা করে, যদিও নেটিজের একজন মুখপাত্র ব্লুমবার্গকে স্পষ্ট করে বলেছেন যে সংস্থাটি গেমের কার্যক্ষমতার জন্য "স্বেচ্ছাচারিত কম্বল নম্বর" সেট করে না।
অভ্যন্তরীণভাবে, নেতেসও চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছেন, কর্মীরা ডিংয়ের নেতৃত্বকে অস্থির হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তারা জানিয়েছে যে ডিং দ্রুত সিদ্ধান্ত নেয় এবং প্রায়শই তার মন পরিবর্তন করে, কর্মীদের দেরিতে কাজ করতে বাধ্য করেছে এবং সম্প্রতি সাম্প্রতিক অসংখ্য স্নাতকদের নেতৃত্বের উল্লেখযোগ্য পদে নিয়োগ করেছে। প্রকল্প বাতিলকরণের স্কেলটি এতটাই বিস্তৃত হয়েছে যে নেটিজ পরের বছর চীনে কোনও নতুন গেম প্রকাশ করতে পারে না।
গেম বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে অনিশ্চয়তার একটি সময়ের সাথে মিলে যায়। এই খাতটি বেশ কয়েকটি উচ্চ-ব্যয়যুক্ত, উচ্চ-প্রোফাইল গেম রিলিজের আন্ডার পারফরম্যান্সের দ্বারা জটিল একটানা কয়েক বছর ধরে বিস্তৃত ছাঁটাই, গেম বাতিলকরণ এবং স্টুডিও ক্লোজারগুলি দেখেছে।