Netease의 Marvel Rivals는 게이머들과의 화음을 강타하여 출시 후 3 일 만에 인상적인 천만 명의 플레이어를 모으고 이후 몇 주 동안 개발자에게 상당한 수익을 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서에 따르면 Netease의 내부 난기류에 대해 밝혀지면서 CEO와 설립자 William Ding이 라이센스가 부여 된 지적 재산을 활용하는 것에 대한 주저로 인해 게임을 취소하기 직전임을 밝혔습니다.
보고서에 따르면 Ding은 작업을 줄이고 스튜디오를 폐쇄하고 국제 투자를 철회함으로써 Netease의 운영을 적극적으로 간소화하고 있습니다. 그의 목표는 최근의 성장에 대응하고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 경쟁자들과 보조를 맞출 수있는보다 집중된 포트폴리오를 만드는 것입니다. 이 전략적 후퇴의 일부에는 거의 Marvel 라이벌의 취소가 포함되었습니다. 소식통에 따르면 Ding은 Marvel의 라이센스 캐릭터 사용에 대한 비용을 지불하기를 꺼려했으며 아티스트가 독창적 인 디자인을 사용하도록 설득하려고 시도했습니다. 취소 시도는 수백만 달러의 비용이 들었지만이 게임은 출시되었으며 그 이후로 놀라운 성공을 거두었습니다.
이러한 승리에도 불구하고 Netease의 구조 조정 노력은 계속됩니다. 이번 주에 시애틀의 Marvel Rivals 팀이 해고되었으며 회사는 "조직적 이유"를 인용하면서 발표되었습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 해외 프로젝트에 대한 투자를 중단했으며, 이전에는 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 투자 한 초점 영역입니다. 이 보고서는 게임 개발에 대한 딩의 기준이 엄격 해졌다 고 제안했다. 그러나 Netease 대변인은 Bloomberg에게 회사가 게임 실행 가능성을 위해 "임의의 담요"를 설정하지 않았다고 Bloomberg에게 명확하게 밝혔다.
내부적으로 Netease는 Ding의 리더십을 변동성으로 묘사하면서 도전에 직면하고 있습니다. 그들은 딩이 빠른 결정을 내리고 자주 마음을 바꾸고, 직원들을 늦게 일하도록 강요했으며, 최근에 많은 최근 졸업생들을 상당한 리더십 직책으로 임명했습니다. 프로젝트 취소 규모는 너무 광범위하여 Netease는 내년에 중국에서 새로운 게임을 출시하지 않을 수 있습니다.
Netease의 게임 투자 퇴각은 글로벌 게임 산업, 특히 서부 시장에서 불확실성의 기간과 일치합니다. 이 부문은 몇 년 동안 연속적인 해고, 게임 취소 및 스튜디오 폐쇄를 연속으로 보았습니다.