Trang chủ Tin tức Nghệ sĩ Viktor Antonov, được biết đến với Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

Nghệ sĩ Viktor Antonov, được biết đến với Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

Tác giả : Hazel May 01,2025

Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored, đã qua đời ở tuổi 52.

Tin tức đã được xác nhận bởi nhà văn Half-Life Marc Laidlaw trong một bài đăng trên Instagram đã tự động bị xóa. Laidlaw mô tả Antonov là "rực rỡ và nguyên bản", nói thêm rằng anh ta "làm cho mọi thứ tốt hơn". Thông báo được lặp lại bởi Lambdageneration trên Twitter, bày tỏ nỗi buồn của họ trước tin tức.

Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và chủ tịch hiện tại và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã vinh danh Antonov trên Twitter. "Bạn là công cụ cho sự thành công của Arkane Studios và là nguồn cảm hứng cho nhiều người trong chúng ta, cũng là một người bạn mà tôi có nhiều kỷ niệm đẹp", Colantonio viết.

Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo của Arkane Studios, cũng đã lên phương tiện truyền thông xã hội để tôn vinh Antonov, làm nổi bật không chỉ tác động chuyên nghiệp của ông mà còn cả sự quyến rũ cá nhân của ông. "Tất cả điều này về tác động và tài năng của anh ấy là đúng, nhưng tôi cũng sẽ luôn nhớ anh ấy đã làm tôi cười bao nhiêu, với sự dí dỏm khô khan, tàn khốc của anh ấy. Rip," Smith nói.

Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, đã bày tỏ nỗi buồn trên Twitter, thừa nhận tài năng đặc biệt của Antonov. "Thật buồn khi nghe về Viktor của Viktor. Thật là một tài năng đáng kinh ngạc. Khả năng của anh ấy để thở cuộc sống và ý nghĩa của anh ấy vào thế giới mà anh ấy đã xây dựng, giống như Dishonored, thật đặc biệt. Cảm ơn tất cả những giờ vui vẻ mà bạn đã cho chúng tôi, Viktor. Bạn sẽ bị bỏ lỡ."

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi gia nhập ngành công nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau này trở thành Gray Matter Studios. Anh ta trở thành một nhân vật then chốt trong việc tạo ra Half-Life 2 tại Valve, nơi anh ta thiết kế thành phố biểu tượng 17. Antonov đã lấy cảm hứng cho City 17 từ thành phố thời thơ ấu của anh ta, pha trộn các yếu tố từ Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt bầu không khí độc đáo ở phía đông và Bắc Âu.

Sau khi làm việc trên Half-Life 2, Antonov đã gia nhập Arkane Studios với tư cách là giám đốc thiết kế trực quan cho trò chơi có ảnh hưởng Dishonored, đồng sáng tạo thành phố Dunwall. Ngoài các trò chơi video, anh đồng tác giả các bộ phim hoạt hình Renaissance và The Prodigies và làm việc tại công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.

Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự chuyển đổi nghề nghiệp của mình từ thiết kế và quảng cáo vận chuyển sang trò chơi video. Ông nhấn mạnh sự tự do sáng tạo mà ngành công nghiệp trò chơi video mới sinh được cung cấp vào thời điểm đó, cho phép ông tạo ra toàn bộ thế giới. Trò chơi đầu tiên của anh là Redneck Rampage, mà anh mô tả là "trải nghiệm hài hước điên rồ" cho phép anh đóng góp đáng kể cho nghệ thuật và xây dựng thế giới trước khi chuyển sang các dự án nghiêm túc hơn.

Sự xuất hiện gần đây nhất của Antonov là trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, nơi ông đã thảo luận về nguồn cảm hứng đằng sau công việc của mình về dự án và thiết kế trực quan của nó.

Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.

Cộng đồng chơi game thương tiếc về sự mất mát của một người có tầm nhìn thực sự mà những đóng góp của họ đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong ngành.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Đăng ký trước mở đầu cho Kaleidorider, game nhập vai hành động xe máy mới

    Game nhập vai sắp tới của Tencent và Fizzlgee Studio, Kaleidorider, hiện đang mở cửa để đăng ký trước, mang đến cho những người hâm mộ háo hức cơ hội đi sâu vào thế giới sôi động của nó. Lấy bối cảnh ở thành phố Terminus trong tương lai gần, Kaleidorider vận chuyển người chơi đến một đô thị bị đe dọa bởi lực lượng Sinister được gọi là Integra

    May 02,2025
  • Duskbloods dành riêng cho Nintendo Switch 2

    Sự phấn khích đang được xây dựng cho các game thủ khi Duskbloods được công bố trong Nintendo Direct gần đây, được thiết lập để làm duyên cho Nintendo Switch 2 độc quyền vào năm 2026.

    May 02,2025
  • Mã khuyến mãi MECH Arena cho tháng 1 năm 2025

    Đi sâu vào thế giới hành động của MECH Arena, một game bắn súng nhiều người chơi ly kỳ được thiết kế cho các thiết bị di động. Tại đây, bạn có thể kiểm soát một mech lớn, tùy chỉnh nó với một loạt các bộ phận và vũ khí phù hợp với chiến lược của bạn. Tham gia vào các chế độ trò chơi khác nhau để đưa các kỹ năng của bạn vào thử nghiệm và kiếm được CU

    May 02,2025
  • Adam Warlock Skin trong các đối thủ Marvel miễn phí với những giọt co giật

    Khám phá những cơ hội mới thú vị trong các đối thủ của Marvel với chiến dịch Twitch Drops sắp tới, nơi bạn có thể lấy ra một làn da Adam Warlock miễn phí cùng với những phần thưởng hấp dẫn khác. Đi sâu vào các chi tiết của chiến dịch và sẵn sàng cho bản cập nhật bản vá mới nhất để nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn.Marvel RI

    May 02,2025
  • Nhận được giảm 30% thẻ Xbox 1TB WD Black C50 1TB

    Bắt đầu từ hôm nay, Amazon đã giảm giá cho thẻ mở rộng WD Black C50 1TB được cấp phép chính thức cho các máy chơi game Xbox Series chỉ còn 109,99 đô la với vận chuyển miễn phí. Điều này thể hiện mức giảm giá đáng kể 30% so với giá niêm yết ban đầu $ 158, đánh dấu mức giá thấp nhất mà chúng tôi đã theo dõi

    May 02,2025
  • "Elden Ring Set cho bản phát hành Nintendo Switch 2 vào năm 2025"

    Elden Ring được thiết lập để tìm đường đến Nintendo Switch 2 vào năm 2025, một tiết lộ đến như phần nào được mong đợi nhưng vẫn còn thú vị trong Nintendo's Switch 2 Direct. Mặc dù các chi tiết cụ thể về cách phiên bản Switch 2 sẽ so sánh với các bản phát hành trước trên các nền tảng khác vẫn còn được kết thúc, thông báo

    May 02,2025