Half-Life 2 및 Dishonored와 같은 상징적 인 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 세상을 떠났습니다.
이 뉴스는 Half-Life 작가 Marc Laidlaw가 자동으로 삭제 된 Instagram Stories 게시물에서 확인되었습니다. Laidlaw는 Antonov를 "화려하고 독창적"이라고 묘사하면서 "모든 것을 더 좋게 만들었습니다"라고 덧붙였습니다. 이 발표는 트위터에서 Lambdageneration에 의해 반향을 일으켜 뉴스에서 슬픔을 표명했습니다.
Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 현재 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 트위터에서 Antonov에게 경의를 표했습니다. Colantonio는“당신은 Arkane Studios의 성공과 우리 중 많은 사람들에게 영감을 주었고, 많은 추억을 가진 친구였습니다.
Arkane Studios의 전 공동 창작 이사 인 Harvey Smith는 또한 Antonov를 기리기 위해 소셜 미디어를 방문하여 그의 전문적인 영향뿐만 아니라 개인적인 매력을 강조했습니다. 스미스는“그의 영향과 재능에 대한이 모든 것이 사실이지만, 나는 또한 그가 건조하고 치명적인 재치로 나를 얼마나 웃게 만들 었는지 항상 기억할 것이다.
전 베데스다 마케팅 책임자 인 피트 하인즈 (Pete Hines)는 안토 노프의 뛰어난 인재를 인정하면서 트위터에서 슬픔을 표명했습니다. "빅토르의 지나가는 것에 대해 슬퍼했습니다. 그가 놀라운 재능을 가지고 있었는데, 그가 건축 한 세상에 생명과 의미를 호흡하는 능력은 특별했습니다. 우리에게 준 모든 기쁨의 시간에 감사드립니다.
불가리아 소피아에서 태어난 안토 노프는 파리로 이사하여 90 년대 중반 Xatrix Entertainment에서 비디오 게임 산업에 진입하여 나중에 그레이 물질 스튜디오가되었습니다. 그는 Valve에서 Half-Life 2를 창조하는 데 중추적 인 인물이되었으며, 그곳에서 상징적 인 도시 17을 디자인했습니다. Antonov는 어린 시절의 소피아에서 도시 17에 영감을 주었으며, 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소를 혼합하여 동부와 북유럽의 독특한 분위기를 포착했습니다.
Half-Life 2에서 작업 한 후 Antonov는 Arkane Studios에 Dunwall시를 공동 제작 한 영향력있는 게임 유명한 시각적 디자인 감독으로 합류했습니다. 비디오 게임을 넘어서, 그는 애니메이션 영화 르네상스와 프르디지스를 공동 저술했으며 인디 제작 회사 인 Darewise Entertainment에서 일했습니다.
8 년 전 Reddit AMA에서 Antonov는 교통 디자인 및 광고에서 비디오 게임으로의 경력 전환에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 당시 초기 비디오 게임 업계가 제공 한 창의적인 자유를 강조하여 전 세계를 만들 수있게했습니다. 그의 첫 번째 게임은 Redneck Rampage였습니다. 그는 "미친 재미있는 경험"이라고 묘사하여 더 심각한 프로젝트로 넘어 가기 전에 예술과 세계 건설에 크게 기여할 수있었습니다.
Antonov의 가장 최근 출연은 Half-Life 2의 Valve의 20 주년 다큐멘터리에 있었으며 프로젝트와 시각적 디자인에 대한 그의 작품의 영감에 대해 논의했습니다.
밸브의 반감기 2 : 20 주년 다큐멘터리의 빅토르 안토 노프. 이미지 크레디트 : 밸브.
게임 커뮤니티는 기여로 인해 업계에 잊을 수없는 점수를 남긴 진정한 비전가의 상실을 애도합니다.