Дом Новости Художник Виктор Антонов, известный своим полураспадом 2 и позоренными, умирает в 52

Художник Виктор Антонов, известный своим полураспадом 2 и позоренными, умирает в 52

Автор : Hazel May 01,2025

Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, стоящий за знаковыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored, скончался в возрасте 52 лет.

Эта новость была подтверждена писателем полураспада Марка Лейдлоу в сообщении в Instagram, который был автоматически удален. Лейдлоу назвал Антонов «блестящим и оригинальным», добавив, что он «сделал все лучше». Объявление было подтверждено хранением в Твиттере, выражая их грусть в новостях.

Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и нынешний президент и креативный директор Wolfeye Studios, отдал дань уважения Антонову в Твиттере. «Вы сыграли важную роль в успехе Arkane Studios и вдохновением для многих из нас, а также друга, с которым у меня много приятных воспоминаний», - написал Колантонио.

Харви Смит, бывший директор Arkane Studios Arkane Studios, также отправился в социальные сети в честь Антонова, подчеркивая не только его профессиональное влияние, но и его личное обаяние. «Все это о его воздействии и таланте правда, но я также всегда буду помнить, как сильно он заставил меня смеяться, с его сухим, разрушительным остроумием. РИП», - сказал Смит.

Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, выразил свою печаль в Твиттере, признав исключительный талант Антонова. «Опечатан услышать о прохождении Виктора. Каким он был невероятным талантом. Его способность дышать жизнью и смыслом в миры, которые он построил, как позорный, была особенной. Спасибо за все часы радости, которые вы нам дали, Виктор. Вам будет не хватать».

Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем войти в индустрию видеоигр в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment, которая впоследствии стала студиями Grey Matter. Он стал ключевой фигурой в создании полураспада 2 в Valve, где он разработал культовый город 17. Антонов черпал вдохновение для города 17 из своего детского города София, смешивая элементы из Белграда и Санкт-Петерсбурга, чтобы захватить уникальную атмосферу восточной и северной Европы.

После того, как он работал над полураспадами 2, Антонов присоединился к Arkane Studios в качестве директора по визуальному дизайну для влиятельной игры, созданной в совместном создании города Dunwall. Помимо видеоигр, он стал соавтором анимационных фильмов Renaissance и The Prodigies и работал в Indie Production Company Darewise Entertainment.

В Reddit AMA восемь лет назад Антонов поделился пониманием своего карьерного перехода от транспортного дизайна и рекламы к видеоиграм. Он подчеркнул творческую свободу, которую в то время предлагал зарождающаяся индустрия видеоигр, позволяя ему создавать целые миры. Его первой игрой была Redneck Rampage, которую он назвал «сумасшедшим смешным опытом», который позволил ему внести значительный вклад в искусство и мировое построение, прежде чем перейти к более серьезным проектам.

Самое последнее появление Антонова была в документальном фильме «20-й годовщины» Valve для Half-Life 2, где он обсудил вдохновение в своей работе над проектом и его визуальным дизайном.

Виктор Антонов в документальном фильме «Жервины». Изображение предоставлено: клапан.

Игровое сообщество оплакивает потерю истинного провидца, вклад которого оставил неизгладимый след в отрасли.

Последние статьи Более
  • Пространство-сберегающий диван от Perfect Packers выходит в свет

    Войдите в роль зайчика-доставщика, ответственного за упаковку предметов в коробкиКаждый уровень бросает вызов сложнее предыдущегоВыполняйте задачи по упаковке быстро, чтобы заработать трёхзвёздочный рейтингОт перегруженных почтовых работников до лихо

    Nov 13,2025
  • Snowbreak 3.1 представляет нового оперативника и бесплатные награды

    Обновление 3.1 для Snowbreak: Containment Zone выходит совсем скороЗнакомьтесь с новыми оперативниками и захватывающими внутриигровыми событиямиВойдите в игру, чтобы получить 10 бесплатных призывов и другие наградыПоклонники гача-шутера Snowbreak: Co

    Nov 12,2025
  • Ragnarok X: Гид по быстрому прокачиванию нового поколения

    Ragnarok X: Next Generation переосмысливает классическую вселенную Ragnarok Online в виде современной мобильной MMORPG. Она сочетает в себе боевую систему в реальном времени, глубокие сюжетные линии и сложную систему прокачки персонажа, чтобы обеспеч

    Nov 12,2025
  • Война Волн: Огненное арпеджио Летнего воссоединения — Фаза 2

    Wuthering Waves 2.3 Обновление: Пламенное Арпеджио Летней ВстречиWuthering Waves разогревается с обновлением 2.3 «Пламенное Арпеджио Летней Встречи», приносящим новые праздничные мероприятия по случаю годовщины и эксклюзивные возможности получения сн

    Nov 12,2025
  • Определяющее десятилетие Marvel: Был ли 1980-е её золотым веком?

    1970-е годы принесли серьезные вызовы для Marvel Comics, отмеченные как потрясениями, так и творчеством. В то время как эта эра подарила запоминающихся персонажей и истории, такие как «Ночь, когда умерла Гвен Стейси» и столкновение Доктора Стрэнджа с

    Nov 12,2025
  • Hunter x Hunter: Nen x Impact столкнулась с проблемами сетевого кода

    Недавний запуск Hunter x Hunter: Nen x Impact переносит любимую аниме-франшизу в жанр файтингов, но не без осложнений. Разработанный ветераном индустрии, студией Eighting (известной по Marvel vs. Capcom 3), этот командный файтинг вышел 16 июля и был

    Nov 12,2025