Дом Новости Художник Виктор Антонов, известный своим полураспадом 2 и позоренными, умирает в 52

Художник Виктор Антонов, известный своим полураспадом 2 и позоренными, умирает в 52

Автор : Hazel May 01,2025

Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, стоящий за знаковыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored, скончался в возрасте 52 лет.

Эта новость была подтверждена писателем полураспада Марка Лейдлоу в сообщении в Instagram, который был автоматически удален. Лейдлоу назвал Антонов «блестящим и оригинальным», добавив, что он «сделал все лучше». Объявление было подтверждено хранением в Твиттере, выражая их грусть в новостях.

Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и нынешний президент и креативный директор Wolfeye Studios, отдал дань уважения Антонову в Твиттере. «Вы сыграли важную роль в успехе Arkane Studios и вдохновением для многих из нас, а также друга, с которым у меня много приятных воспоминаний», - написал Колантонио.

Харви Смит, бывший директор Arkane Studios Arkane Studios, также отправился в социальные сети в честь Антонова, подчеркивая не только его профессиональное влияние, но и его личное обаяние. «Все это о его воздействии и таланте правда, но я также всегда буду помнить, как сильно он заставил меня смеяться, с его сухим, разрушительным остроумием. РИП», - сказал Смит.

Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, выразил свою печаль в Твиттере, признав исключительный талант Антонова. «Опечатан услышать о прохождении Виктора. Каким он был невероятным талантом. Его способность дышать жизнью и смыслом в миры, которые он построил, как позорный, была особенной. Спасибо за все часы радости, которые вы нам дали, Виктор. Вам будет не хватать».

Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем войти в индустрию видеоигр в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment, которая впоследствии стала студиями Grey Matter. Он стал ключевой фигурой в создании полураспада 2 в Valve, где он разработал культовый город 17. Антонов черпал вдохновение для города 17 из своего детского города София, смешивая элементы из Белграда и Санкт-Петерсбурга, чтобы захватить уникальную атмосферу восточной и северной Европы.

После того, как он работал над полураспадами 2, Антонов присоединился к Arkane Studios в качестве директора по визуальному дизайну для влиятельной игры, созданной в совместном создании города Dunwall. Помимо видеоигр, он стал соавтором анимационных фильмов Renaissance и The Prodigies и работал в Indie Production Company Darewise Entertainment.

В Reddit AMA восемь лет назад Антонов поделился пониманием своего карьерного перехода от транспортного дизайна и рекламы к видеоиграм. Он подчеркнул творческую свободу, которую в то время предлагал зарождающаяся индустрия видеоигр, позволяя ему создавать целые миры. Его первой игрой была Redneck Rampage, которую он назвал «сумасшедшим смешным опытом», который позволил ему внести значительный вклад в искусство и мировое построение, прежде чем перейти к более серьезным проектам.

Самое последнее появление Антонова была в документальном фильме «20-й годовщины» Valve для Half-Life 2, где он обсудил вдохновение в своей работе над проектом и его визуальным дизайном.

Виктор Антонов в документальном фильме «Жервины». Изображение предоставлено: клапан.

Игровое сообщество оплакивает потерю истинного провидца, вклад которого оставил неизгладимый след в отрасли.

Последние статьи Более
  • Спустя почти 5 лет после того, как Фортнит был заблокирован от iPhone в США, эпический босс Тим Суини говорит, что собирается вернуться

    Захватывающие новости для фанатов Fortnite * в США - игра должна вернуться в iPhone и в магазин iOS App Store на следующей неделе после крупной юридической победы. Тим Суини, генеральный директор Epic Games, подтвердил развитие после того, как федеральный окружной суд США в Калифорнии постановил, что Apple намеренно нарушила CO

    Jun 23,2025
  • Iansan: Новая замена Bennett от Genshin Impfce?

    Беннетт давно провозглашается как одного из самых универсальных и основных поддерживающих персонажей в *Genshin Impact *. С момента своего вступления в запуск игры он остался основным продуктом в бесчисленных командных композициях из -за его мощных любителей ATK и надежного исцеления. Однако с прибытием Versio

    Jun 22,2025
  • Mech Arena: лучшие пилоты и советы по использованию

    В высокоскоростном, ориентированном на стратегическом мире Mech Arena, где каждое решение может поверить в масштабы между победой и поражением, ваш пилот может быть просто самым важным активом, который у вас есть. Больше, чем просто лицо в кабине, ваш пилот играет решающую роль в определении вашего стиля Play -стиля - повышение статистики.

    Jun 22,2025
  • Super Meat Boy 3D объявил о выпуске в начале 2026 года

    Playsuper Meat Boy вернулся - Bloodier и Bouncive, чем когда -либо - с объявлением Super Meat Boy 3D на сегодняшней демонстрации Xbox Games. Как следует из названия, это полноценная трехмерная запись в общеизвестно сложной платформной серии. Запланирован на выпуск в начале 2026 года, игра

    Jun 22,2025
  • Кошмар Питера Пэна Неверленд: Смотрейный гид - шоу и потоковая передача

    В 2023 году * Winnie-the-Pooh: Blood и Honey * шокировали кассу, заработав более 5 миллионов долларов с бюджетом всего 50 000 долларов. С тех пор кажется, что ни одна классическая детская сказка не является безопасной от ужасного лечения. Так называемая «Twisted Child Universe» продолжает расти, и ее последняя запись, *Питер Пан N

    Jun 22,2025
  • "Star Trek: Next Gen Blu-ray сейчас 80 долларов"

    Если вы фанат Star Trek на охоте за физическими носителями, вы знаете, как сложно отслеживать ваши любимые сериалы или фильмы. Коллекции Blu-ray Star Trek, как правило, следуют знакомому циклу: новое издание падает, оно продается с течением времени и в конечном итоге переиздается в обновленном формате. Этот

    Jun 21,2025