维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏之后的有远见的艺术总监,例如《半衰期2》和《羞辱》,享年52岁。
半衰期作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)在一篇自动删除的Instagram故事帖子中证实了这一消息。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,并补充说他“使一切变得更好”。 Lambdageneration在Twitter上回应了这一消息,对新闻表示悲伤。
Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬。 Colantonio写道:“您对阿肯色工作室的成功和我们许多人的灵感发挥了作用,也是我有很多美好回忆的朋友。”
Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith还参加了社交媒体以纪念Antonov,不仅强调了他的专业影响,还强调了他的个人魅力。史密斯说:“所有这些关于他的影响力和才华都是正确的,但我也将永远记得他用干燥,毁灭性的机智。
前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)在Twitter上表达了他的悲伤,承认安东诺夫(Antonov)的出色才能。 “为听到维克多的逝世而感到难过。他是多么难以置信的才华。他将生活和意义的能力带入他建立的世界(如羞辱)的世界很特别。感谢您给我们的所有欢乐时光,维克多。你会想念的。”
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,搬到了巴黎,然后在90年代中期进入Xatrix Entertainment进入视频游戏行业,后来成为Gray Matter Studios。他在Valve创建了《半条命2》的创建中,他设计了标志性的城市17。
在他在《半衰期2》上工作后,安东诺夫(Antonov)加入了阿肯色工作室(Arkane Studios),担任有影响力的游戏的视觉设计总监,与他共同创造了邓沃尔(Dunwall)。除了视频游戏之外,他还共同撰写了动画电影文艺复兴时期和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit Ama中,安东尼夫分享了他从运输设计和广告到视频游戏的职业过渡的见解。他强调了当时新生的视频游戏行业的创作自由,使他能够创造整个世界。他的第一场比赛是Redneck Rampage,他将其描述为一种“疯狂的有趣经历”,使他能够为艺术和世界建设做出重大贡献,然后再继续进行更严肃的项目。
安东诺夫(Antonov)最近的露面是在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,在那里他讨论了他在项目上的作品及其视觉设计背后的灵感。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。
游戏社区哀悼失去一个真正有远见的人,其贡献给行业留下了不可磨灭的印象。