Bahay Balita Ang Artist na si Viktor Antonov, na kilala sa kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak, ay namatay sa 52

Ang Artist na si Viktor Antonov, na kilala sa kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak, ay namatay sa 52

May-akda : Hazel May 01,2025

Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, ay namatay sa edad na 52.

Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa isang post sa Instagram na awtomatikong tinanggal. Inilarawan ni Laidlaw si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," pagdaragdag na "ginawang mas mahusay ang lahat." Ang pag -anunsyo ay binigkas ng Lambdageneration sa Twitter, na nagpapahayag ng kanilang kalungkutan sa balita.

Si Raphael Colantonio, ang nagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang pangulo at malikhaing direktor ng Wolfeye Studios, ay nagbigay ng parangal kay Antonov sa Twitter. "Nakatulong ka sa tagumpay ng Arkane Studios at isang inspirasyon sa marami sa atin, isang kaibigan din na mayroon akong maraming mga masasayang alaala," sulat ni Colantonio.

Si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay dinala sa social media upang parangalan si Antonov, na itinampok hindi lamang ang kanyang propesyonal na epekto kundi pati na rin ang kanyang personal na kagandahan. "Ang lahat ng ito tungkol sa kanyang epekto at talento ay totoo, ngunit lagi ko ring maaalala kung gaano niya ako pinatawa, sa kanyang tuyo, nagwawasak na pagpapatawa. RIP," sabi ni Smith.

Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagpahayag ng kanyang kalungkutan sa Twitter, na kinikilala ang pambihirang talento ni Antonov. "Nakalulungkot na marinig ang pagpasa ni Viktor. Ano ang isang hindi kapani -paniwalang talento na siya. Ang kanyang kakayahang huminga ng buhay at kahulugan sa mga mundong itinayo niya, tulad ng Dishonored, ay espesyal. Salamat sa lahat ng oras ng kagalakan na ibinigay mo sa amin, Viktor. Mawawala ka."

Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago pumasok sa industriya ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Siya ay naging isang pivotal figure sa paglikha ng Half-Life 2 sa Valve, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17. Si Antonov ay iginuhit ang inspirasyon para sa lungsod 17 mula sa kanyang pagkabata na lungsod ng Sofia, na pinaghalo ang mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg upang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa.

Matapos ang kanyang trabaho sa Half-Life 2, sumali si Antonov sa Arkane Studios bilang director ng visual design para sa maimpluwensyang laro na hindi pinapahamak, na nilikha ang lungsod ng Dunwall. Higit pa sa mga larong video, co-may-akda niya ang mga animated na pelikula na Renaissance at ang mga prodyuser at nagtrabaho sa kumpanya ng indie production na Darewise Entertainment.

Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang paglipat ng karera mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas sa mga larong video. Binigyang diin niya ang kalayaan ng malikhaing ang industriya ng laro ng nascent video na inaalok sa oras, na nagpapahintulot sa kanya na lumikha ng buong mundo. Ang kanyang unang laro ay Redneck Rampage, na inilarawan niya bilang isang "nakatutuwang nakakatawang karanasan" na nagpapahintulot sa kanya na mag-ambag nang malaki sa sining at pagbuo ng mundo bago lumipat sa mas malubhang proyekto.

Ang pinakahuling hitsura ni Antonov ay sa ika-20 na anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2, kung saan tinalakay niya ang mga inspirasyon sa likod ng kanyang trabaho sa proyekto at visual na disenyo nito.

Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula.

Ang pamayanan ng gaming ay nagdadalamhati sa pagkawala ng isang tunay na visionary na ang mga kontribusyon ay nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa industriya.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Nangungunang mga diskarte para sa mabilis na pagsulong ng ranggo sa standoff 2

    Sa mabilis na mundo ng Standoff 2, ang pag-akyat sa mga ranggo ay higit pa sa isang layunin-ito ay isang tunay na pagsubok ng kasanayan, diskarte, at pagkakapare-pareho. Kung nagsisimula ka lang o naglalayong maabot ang mga nangungunang mga tier, pag -unawa kung paano gumagana ang sistema ng pagraranggo. Sa paglipas ng mga taon, hindi mabilang na mga gabay

    May 02,2025
  • Ang kolektor ay gumugol ng halos $ 88,000 sa isang meryenda ng Cheetos Pokémon

    Sa isang kamangha -manghang timpla ng culinary at nakolektang kultura, ang isang natatanging chipos chip na kahawig ng maalamat na Pokémon Charizard ay na -auction para sa isang nakakapangingilabot na $ 87,840, na nakakakuha ng pansin ng parehong mga mahilig sa Pokémon at mga kolektor ng hindi pangkaraniwang mga item. Ang kapansin -pansin na pagkakahawig ng chip kay Charizard,

    May 02,2025
  • Malakas na metal magazine reboot na may ambisyosong bagong muling pagsasaayos

    Ang mabibigat na metal, isa sa mga pinaka-iconic at maimpluwensyang mga magazine ng antolohiya sa kasaysayan ng komiks, ay gumagawa ng isang inaasahan na pagbabalik sa mga tindahan ng komiks. Matapos ang isang matagumpay na kampanya ng crowdfunding, ang pinakabagong dami ng mabibigat na metal ay nakatakdang ilunsad sa Miyerkules, Abril 30. Ang pagbabagong ito ay may mga tagahanga na naghuhumaling w w

    May 02,2025
  • Grand Mountain Adventure 2 Review: Dapat mo bang pindutin ang mga dalisdis?

    Ang Grand Mountain Adventure 2, ang pinakabagong pag -install mula sa Toppluva, ay patuloy na kiligin ang mga tagahanga ng orihinal na kunwa ng Snowsports. Ang aming App Army, na binubuo ng masigasig na mga manlalaro na nasisiyahan sa kasiyahan ng matinding palakasan nang walang mga panganib sa totoong mundo, ay kinuha ang sumunod na pangyayari para sa isang pag-ikot. Narito kung ano ang mayroon sila

    May 02,2025
  • "Kinansela ang Twisted Metal Game na pinaghalo ng sasakyan, pagbaril, at battle royale, isiniwalat ng developer"

    Ang mga bagong imahe ng kinansela ng Sony na may baluktot na laro ng metal ay na-surf sa online, na nagmumungkahi na ang developer ng Firesprite ay nagtatrabaho sa isang live na laro ng serbisyo na pinagsama ang iconic na labanan ng franchise na may mga elemento ng labanan ng royale.

    May 02,2025
  • Super Snail: Aktibong Mga Kodigo sa Pagtubos para sa Enero 2025

    Sa *sobrang snail *, kinukuha mo ang papel ng isang gabay sa isang maliit na suso na nag -navigate sa iba't ibang mga hamon. Ang laro ay dinisenyo na may pagiging simple sa isip, na nagpapahintulot sa iyo na tamasahin ito kahit na hindi ka aktibong kontrolado. Ang iyong snail autonomously gumagalaw pasulong, ngunit maaari mong mapahusay ang paglalakbay nito sa pamamagitan ng kolekti

    May 02,2025