घर समाचार कलाकार विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 के लिए जाना जाता है और बेईमान, 52 पर मर जाता है

कलाकार विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 के लिए जाना जाता है और बेईमान, 52 पर मर जाता है

लेखक : Hazel May 01,2025

हाफ-लाइफ 2 जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव, 52 वर्ष की आयु में निधन हो गया है।

इस खबर की पुष्टि एक इंस्टाग्राम स्टोरीज़ पोस्ट में हाफ-लाइफ राइटर मार्क लैडला द्वारा की गई थी, जिसे स्वचालित रूप से हटा दिया गया था। Laidlaw ने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, यह कहते हुए कि उन्होंने "सब कुछ बेहतर बनाया।" इस घोषणा को ट्विटर पर लैम्बडेजनेरेशन द्वारा प्रतिध्वनित किया गया, जिससे समाचार पर अपना उदासी व्यक्त की गई।

अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और वोल्फेई स्टूडियो के वर्तमान अध्यक्ष और रचनात्मक निदेशक राफेल कोलेंटोनियो ने ट्विटर पर एंटोनोव को श्रद्धांजलि दी। "आप अर्केन स्टूडियो की सफलता और हम में से कई के लिए एक प्रेरणा के लिए महत्वपूर्ण थे, एक दोस्त भी जिसके साथ मेरे पास कई शौकीन यादें हैं," कोलेंटोनियो ने लिखा।

अर्केन स्टूडियो के पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक हार्वे स्मिथ ने भी एंटोनोव को सम्मानित करने के लिए सोशल मीडिया पर ले लिया, न केवल उनके पेशेवर प्रभाव, बल्कि उनके व्यक्तिगत आकर्षण को भी उजागर किया। "यह सब उसके प्रभाव और प्रतिभा के बारे में सच है, लेकिन मैं हमेशा याद रखूंगा कि उसने मुझे कितना हंसाया, उसकी सूखी, विनाशकारी बुद्धि के साथ।" स्मिथ ने कहा।

बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने एंटोनोव की असाधारण प्रतिभा को स्वीकार करते हुए, ट्विटर पर अपना दुःख व्यक्त किया। "विक्टर के गुजरने के बारे में सुनकर दुखी हो गया। वह एक अविश्वसनीय प्रतिभा थी। जीवन और अर्थ को सांस लेने की उनकी क्षमता जो उन्होंने बनाई थी, जैसे कि उन्होंने बेईमानी की, विशेष थी। आपके द्वारा हमें दिए गए सभी घंटों की खुशी के लिए धन्यवाद, विक्टर। आप चूक जाएंगे।"

बुल्गारिया के सोफिया में जन्मे, एंटोनोव 90 के दशक के मध्य में Xatrix एंटरटेनमेंट में वीडियो गेम उद्योग में प्रवेश करने से पहले पेरिस चले गए, जो बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो बन गए। वह वाल्व में हाफ-लाइफ 2 के निर्माण में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति बन गए, जहां उन्होंने प्रतिष्ठित शहर 17 को डिजाइन किया। एंटोनोव ने अपने बचपन के शहर सोफिया से शहर 17 के लिए प्रेरणा प्राप्त की, जो कि पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय माहौल को पकड़ने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग से तत्वों का सम्मिश्रण था।

हाफ-लाइफ 2 पर अपने काम के बाद, एंटोनोव अर्केन स्टूडियो में प्रभावशाली गेम के लिए विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में शामिल हो गए, जो डनवाल शहर का सह-निर्माण करते हैं। वीडियो गेम से परे, उन्होंने एनिमेटेड फिल्मों के पुनर्जागरण और कौतुकियों का सह-लेखन किया और इंडी प्रोडक्शन कंपनी डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया।

आठ साल पहले एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने परिवहन डिजाइन और विज्ञापन से वीडियो गेम तक अपने करियर संक्रमण में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने उस समय की पेशकश की रचनात्मक स्वतंत्रता पर जोर दिया, जो उस समय की पेशकश की गई थी, जिससे वह पूरी दुनिया बनाने की अनुमति देता था। उनका पहला गेम रेडनेक रैम्पेज था, जिसे उन्होंने एक "पागल मजाकिया अनुभव" के रूप में वर्णित किया था, जिसने उन्हें अधिक गंभीर परियोजनाओं पर जाने से पहले कला और विश्व-निर्माण में महत्वपूर्ण योगदान देने की अनुमति दी।

एंटोनोव की सबसे हालिया उपस्थिति वाल्व की 20 वीं वर्षगांठ की डॉक्यूमेंट्री में हाफ-लाइफ 2 के लिए थी, जहां उन्होंने परियोजना और इसके दृश्य डिजाइन पर अपने काम के पीछे प्रेरणाओं पर चर्चा की।

वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में विक्टर एंटोनोव। छवि क्रेडिट: वाल्व।

गेमिंग समुदाय एक सच्चे दूरदर्शी के नुकसान का शोक मनाता है, जिसके योगदान ने उद्योग पर एक अमिट छाप छोड़ी है।

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