Dom Aktualności Artysta Viktor Antonov, znany z Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52

Artysta Viktor Antonov, znany z Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52

Autor : Hazel May 01,2025

Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny stojący za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored, zmarł w wieku 52 lat.

Wiadomość została potwierdzona przez pisarza półtrwania Marc Laidlaw w poście na Instagramie, który został automatycznie usunięty. Laidlaw opisał Antonova jako „genialny i oryginalny”, dodając, że „uczynił wszystko lepszym”. Ogłoszenie zostało powtórzone przez Lambdageneration na Twitterze, wyrażając swój smutek w wiadomościach.

Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios oraz obecny prezydent i dyrektor kreatywny Wolfeye Studios, złożył hołd Antonovowi na Twitterze. „Odegrałeś kluczową rolę dla sukcesu Arkane Studios i inspiracją dla wielu z nas, również przyjaciela, z którym mam wiele miłego wspomnienia” - napisał Colantonio.

Harvey Smith, były współtworzony dyrektor Arkane Studios, również zabrał się do mediów społecznościowych, aby uhonorować Antonova, podkreślając nie tylko jego profesjonalny wpływ, ale także jego osobisty urok. „Wszystko to o jego wpływie i talencie jest prawdziwe, ale zawsze będę pamiętać, jak bardzo mnie rozśmieszył, ze swoim suchym, niszczycielskim dowcipem” - powiedział Smith.

Pete Hines, były szef marketingu Bethesda, wyraził swój smutek na Twitterze, uznając wyjątkowy talent Antonova. „Zasmucony, słysząc o śmierci Viktora. Jaki był niesamowity talent. Jego zdolność do oddychania życia i znaczenia w świat, które zbudował, jak hańbowane, była wyjątkowa. Dzięki za wszystkie godziny radości, które nam dałeś, Viktor. Brakuje ci cię.”

Urodzony w Sofia w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim wszedł do branży gier wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment, który później stał się Grey Matter Studios. Stał się kluczową postacią w tworzeniu półtrwania 2 w Valve, gdzie zaprojektował kultowe miasto 17. Antonov przyciągnął inspirację do miasta 17 ze swojego dzieciństwa Sofia, łącząc elementy z Belgradu i Petersburga, aby uchwycić wyjątkową atmosferę wschodniej i północnej Europy.

Po pracy nad Half-Life 2 Antonov dołączył do Arkane Studios jako dyrektor ds. Projektowania wizualnego w wpływowej grze hańbowanej, współtworzając miasto Dunwall. Oprócz gier wideo współautor filmów animowanych Renaissance i The Prodigies i pracował w niezależnej firmie produkcyjnej DareSe Entertainment.

W Reddit AMA osiem lat temu Antonov podzielił się spostrzeżeniami w swojej karierze przejścia z projektowania transportu i reklamy do gier wideo. Podkreślił wolność twórczą, jaką oferował wówczas przemysł gier wideo, pozwalając mu tworzyć całe światy. Jego pierwszą grą była Redneck Rampage, którą opisał jako „szalone śmieszne doświadczenie”, które pozwoliło mu znacząco przyczynić się do sztuki i budowania świata przed przejściem do poważniejszych projektów.

Najnowszy występ Antonowa miał miejsce w 20. rocznicy Valve na Half-Life 2, gdzie omawiał inspiracje za swoją pracą nad projektem i jego wizualnym projektem.

Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna. Kredyt obrazu: zawór.

Społeczność gier opłakuje utratę prawdziwego wizjonera, którego wkład pozostawił niezatarty ślad w branży.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Najważniejsze strategie szybkiego rozwoju rang w Standoff 2

    W szybkim świecie Standoff 2 wspinanie się po szeregach jest czymś więcej niż celem-to prawdziwy test umiejętności, strategii i konsekwencji. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy dążysz do osiągnięcia najwyższych poziomów, kluczowe jest zrozumienie, jak działa system rankingu. Przez lata niezliczeni przewodnicy

    May 02,2025
  • Kolekcjoner wydaje prawie 88 000 $ na przekąskę Cheetos Pokémon

    W fascynującej mieszance kultury kulinarnej i kolekcjonerskiej unikalny chip Cheetos przypominający legendarny Pokémon Charizard został sprzedany na aukcji za oszałamiające 87 840 USD, przyciągając uwagę zarówno entuzjastów Pokémon, jak i kolekcjonerów nietypowych przedmiotów. Uderzające podobieństwo do Chipa do Charizarda,

    May 02,2025
  • Magazyn heavy metalowy ponownie uruchamia z ambitnym nowym uruchomieniem

    Heavy Metal, jeden z najbardziej kultowych i wpływowych czasopism antologii w historii komiksów, dokonuje długo oczekiwanego powrotu do sklepów z komiksami. Po triumfalnej kampanii crowdfundingowej najnowszy tom heavy metalu zostanie uruchomiony w środę 30 kwietnia

    May 02,2025
  • Recenzja Grand Mountain Adventure 2: Czy powinieneś trafić na zbocza?

    Grand Mountain Adventure 2, najnowsza część Toppluva, nadal zachwyca fanów oryginalnej symulacji Snowsports. Nasza armia aplikacji, złożona z entuzjastycznych graczy, którzy lubią dreszczyk emocji sportu ekstremalny bez ryzyka prawdziwego, wzięli tę kontynuację. Oto, co mieli

    May 02,2025
  • „Deweloper ujawnia, że„ anulowana Twisted Metal Game Blending Vehicular Combat, Strzelanie i Battle Royale ”

    Zupełnie nowe obrazy anulowanej Twisted Metal Game Sony pojawiły się w Internecie, sugerując, że programista Firesprite pracował nad grą serwisową na żywo, która połączyła kultową walkę samochodową z elementami bitwy.

    May 02,2025
  • Super ślimak: Aktywne kody wymieniania na styczeń 2025

    W *super ślimak *wcielacie się w rolę przewodnika po niewielkim ślimaku poruszającym się przez różne wyzwania. Gra została zaprojektowana z myślą o prostocie, co pozwala cieszyć się nią, nawet jeśli nie jesteś aktywnie kontrolowany. Twój ślimak autonomicznie idzie naprzód, ale możesz ulepszyć jego podróż przez kolekcjoner

    May 02,2025