Kurucu ortağı Andrea Pessino'ya göre, Sony'nin PlayStation 4 başlığının ılık eleştirel resepsiyonu nedeniyle * 1886 * için bir devam filmini reddettiği iddia ediliyor. Minnmax ile konuşan Pessino, Ready'de Dawn'ın franchise devam etme konusunda derinden tutkulu olduğunu ve hayranlar için hayata bir takip getirmek için büyük çaba sarf edeceğini açıkladı.
Başlangıçta 2015 yılında yayınlanan * Sipariş: 1886 *, kurtadamlar ve ileri teknoloji ile dolu alternatif bir Viktorya dönemi Londra'da aksiyon dolu bir başlıktı. Çarpıcı görselleri için övülürken, oyun, IGN'den 6/10 da dahil olmak üzere eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı ve bu da sinematik sunumunun oyun derinliği ve oyuncu özgürlüğü pahasına geldiğini belirtti.
“İnanılmaz bir devam filmi olurdu, size bunu söyleyebilirim,” dedi Pessino, ancak franchise haklarına sahip olmaması nedeniyle daha fazla ayrıntıya giremediğini kabul etti. “[Eleştirel yanıt] ne olursa olsun Sony'nin devamı verdik ve dürüst olmak gerekirse, geçmeleri daha iyi olabilirdi çünkü daha önce mücadele ettiğimizi düşünürsek, devam filmi bizi tamamen bağlayacaktı.”
Pessino, orijinal oyunun yaratımı sırasında Ready the Dawn ve Sony arasındaki kayalık geliştirme geçmişine ışık tuttu. Stüdyo, son teslim tarihlerini karşılamak için çok sayıda özelliği kesmek zorunda kaldı ve sonuçta tam olarak hazır olmadan önce 1886 * siparişini başlattı. Erken grafik gösterilerin, Sony'nin gelişim kilometre taşları boyunca tutarlı yüksek maddi yapılar beklemesine yol açtığını açıkladı. Ekibin odak noktasını geçici olarak değiştirmesi gerektiğinde, ödemeler ertelendi ve finansal zorlama yarattı.
Her ne kadar bu tür bir düzenleme üçüncü taraf geliştiriciler için sektörde oldukça standart olsa da, Pessino bunu ekip için sinir bozucu bir deneyim olarak nitelendirdi. Her şeye rağmen, Dawn'da Hazır, bir devam filmiyle - olumsuz koşullar altında bile - oyunculara inşa ettikleri dünyayı kapatma ve genişletme için ilerlemeye hevesliydi.
Pessino, “Bunu sadece oyunculara teslim etmek istedik çünkü yapacağız” diye ekledi. “Ama biz korkunç bütçe terimlerine, kaldıraçlara ve tamamen Sony'nin kararlarına bağlı olarak kilitlenirdik. Adil bir şey müzakere edecek bir konumda değildik - ama hala alacaktık, çünkü franchise'a inandık.”
Bir devam filminin temelinin zaten güçlü ve potansiyel ile dolu olduğunu vurguladı, ancak Sony nihayetinde sahaya geri döndü. Hayranlar dramatik bir uçurumla asılı kaldı ve on yıllık bir beklemeden sonra, özellikle Dawn'ın 2024'te Meta tarafından kapatılmasında hazırlanan bir devam umudu ortadan kalktı.