根據聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino)的說法,索尼據稱拒絕了 *訂單:1886年 *的續集,因為PlayStation 4 Title的不冷不熱接待。佩西諾(Pessino)在與Minnmax交談時透露,Ready Ared Ared Ared Apply對繼續專營權充滿熱情,並且會竭盡全力為球迷帶來後續的後續行動。
最初於2015年發行的 *訂單:1886 *是一個充滿動感的標題,以替代歷史的維多利亞時代倫敦,充滿了狼人和先進的技術。儘管以其令人驚嘆的視覺效果而受到讚揚,但該遊戲收到了批評家的評論,其中包括來自IGN的6/10 ,指出其電影演示是以犧牲遊戲深度和玩家自由為代價的。
佩西諾說:“這將是一個令人難以置信的續集,我可以告訴你,”儘管他承認由於沒有特許經營權,他承認自己無法進一步詳細。 “無論[關鍵的反應],我們都向索尼介紹了續集,說實話,他們已經過去了,因為如果我們以為我們以前掙扎,續集將完全束縛我們。”
佩西諾(Pessino)還闡明了原始遊戲創作中Ready Ared Dawn和Sony之間的岩石發展歷史。據報導,該工作室必須削減眾多功能才能達到截止日期,最終啟動 *訂單:1886 *,然後才能完全準備就緒。他解釋說,早期的圖形示範導致索尼期望在整個發展里程碑中始終如一地建立高保真性。當團隊需要暫時轉移關注點時,付款被推遲,從而造成財務壓力。
儘管對於第三方開發人員而言,這種類型的安排在行業中是相當標準的,但佩西諾將其描述為對團隊的沮喪經歷。儘管有一切,即使在不利的條件下,Dawn Ready Dawn都渴望繼續前進,即使在不利的條件下,也可以使玩家關閉並擴展他們所建立的世界。
佩西諾補充說:“我們之所以要這樣做,是因為我們想將其交付給球員。” “但是我們本來可以陷入可怕的預算條款,沒有槓桿作用,並且完全取決於索尼的決定。我們不是可以談判任何公平的事情,但是我們仍然會接受它,因為我們相信特許經營權。”
他強調,續集的基礎已經很強且充滿潛力,但索尼最終拒絕了球場。球迷們被一個戲劇性的懸崖峭壁結束了,並且在等待了長達十年的等待之後,延續的任何希望都消失了,尤其是在2024年梅塔(Meta)在黎明關閉時準備好後,梅特(Ready)。