根据联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)的说法,索尼据称拒绝了 *订单:1886年 *的续集,因为PlayStation 4 Title的不冷不热接待。佩西诺(Pessino)在与Minnmax交谈时透露,Ready Ared Ared Ared Apply对继续专营权充满热情,并且会竭尽全力为球迷带来后续的后续行动。
最初于2015年发行的 *订单:1886 *是一个充满动感的标题,以替代历史的维多利亚时代伦敦,充满了狼人和先进的技术。尽管以其令人惊叹的视觉效果而受到赞扬,但该游戏收到了批评家的评论,其中包括来自IGN的6/10 ,指出其电影演示是以牺牲游戏深度和玩家自由为代价的。
佩西诺说:“这将是一个令人难以置信的续集,我可以告诉你,”尽管他承认由于没有特许经营权,他承认自己无法进一步详细。 “无论[关键的反应],我们都向索尼介绍了续集,说实话,他们已经过去了,因为如果我们以为我们以前挣扎,续集将完全束缚我们。”
佩西诺(Pessino)还阐明了原始游戏创作中Ready Ared Dawn和Sony之间的岩石发展历史。据报道,该工作室必须削减众多功能才能达到截止日期,最终启动 *订单:1886 *,然后才能完全准备就绪。他解释说,早期的图形示范导致索尼期望在整个发展里程碑中始终如一地建立高保真性。当团队需要暂时转移关注点时,付款被推迟,从而造成财务压力。
尽管对于第三方开发人员而言,这种类型的安排在行业中是相当标准的,但佩西诺将其描述为对团队的沮丧经历。尽管有一切,即使在不利的条件下,Dawn Ready Dawn都渴望继续前进,即使在不利的条件下,也可以使玩家关闭并扩展他们所建立的世界。
佩西诺补充说:“我们之所以要这样做,是因为我们想将其交付给球员。” “但是我们本来可以陷入可怕的预算条款,没有杠杆作用,并且完全取决于索尼的决定。我们不是可以谈判任何公平的事情,但是我们仍然会接受它,因为我们相信特许经营权。”
他强调,续集的基础已经很强且充满潜力,但索尼最终拒绝了球场。球迷们被一个戏剧性的悬崖峭壁结束了,并且在等待了长达十年的等待之后,延续的任何希望都消失了,尤其是在2024年梅塔(Meta)在黎明关闭时准备好后,梅特(Ready)。