ตามที่ผู้ร่วมก่อตั้ง Andrea Pessino Sony ถูกกล่าวหาว่าปฏิเสธภาคต่อของคำสั่ง * 1886 * เนื่องจากการรับสัญญาณวิกฤตของ PlayStation 4 เมื่อพูดกับ Minnmax Pessino เปิดเผยว่า Ready at Dawn หลงใหลอย่างมากเกี่ยวกับการดำเนินการต่อแฟรนไชส์และจะต้องใช้ความพยายามอย่างยิ่งยวดเพื่อนำการติดตามมาสู่ชีวิต-สำหรับแฟน ๆ
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2558 * คำสั่ง: 1886 * เป็นชื่อแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นในลอนดอนวิคตอเรียประวัติศาสตร์ทางเลือกที่เต็มไปด้วยมนุษย์หมาป่าและเทคโนโลยีขั้นสูง ในขณะที่ได้รับการยกย่องสำหรับภาพที่น่าทึ่งเกมได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายจากนักวิจารณ์รวมถึง 6/10 จาก IGN ซึ่งระบุว่าการนำเสนอภาพยนตร์มาด้วยค่าใช้จ่ายของความลึกของการเล่นเกมและอิสระของผู้เล่น
“ มันจะเป็นภาคต่อที่เหลือเชื่อฉันสามารถบอกคุณได้ว่าจริง ๆ แล้ว” Pessino กล่าวแม้ว่าเขาจะยอมรับว่าเขาไม่สามารถที่จะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเนื่องจากไม่ได้เป็นเจ้าของสิทธิ์แฟรนไชส์ “ เราส่งผลต่อภาคต่อของ Sony โดยไม่คำนึงถึง [การตอบสนองที่สำคัญ] และโดยสุจริตมันอาจจะดีกว่าที่พวกเขาผ่านเพราะถ้าเราคิดว่าเรากำลังดิ้นรนมาก่อนภาคต่อจะผูกเราลงอย่างสมบูรณ์”
Pessino ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับประวัติศาสตร์การพัฒนาร็อคกี้ระหว่าง Ready at Dawn และ Sony ในระหว่างการสร้างเกมดั้งเดิม มีรายงานว่าสตูดิโอต้องตัดคุณสมบัติมากมายเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลาในที่สุดก็เปิดตัว * คำสั่งซื้อ: 1886 * ก่อนที่มันจะพร้อมอย่างเต็มที่ เขาอธิบายว่าการสาธิตแบบกราฟิกในช่วงต้นทำให้ Sony คาดหวังว่าจะมีการสร้างความเที่ยงตรงสูงอย่างต่อเนื่องตลอดการพัฒนาเหตุการณ์สำคัญ เมื่อทีมต้องการเปลี่ยนโฟกัสชั่วคราวการชำระเงินล่าช้าสร้างความเครียดทางการเงิน
แม้ว่าการจัดเรียงประเภทนี้ค่อนข้างเป็นมาตรฐานในอุตสาหกรรมสำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สาม Pessino อธิบายว่าเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังสำหรับทีม แม้จะมีทุกอย่าง แต่พร้อมที่จะรุ่งอรุณก็กระตือรือร้นที่จะก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับภาคต่อ - แม้จะอยู่ภายใต้เงื่อนไขที่ไม่เอื้ออำนวย - เพียงแค่ให้ผู้เล่นปิดและขยายตัวบนโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น
“ เรากำลังจะทำมันเพียงเพราะเราต้องการส่งมอบให้กับผู้เล่น” Pessino กล่าวเสริม “ แต่เราจะถูกขังอยู่ในเงื่อนไขงบประมาณที่น่ากลัวไม่มีประโยชน์และพึ่งพาการตัดสินใจของ Sony อย่างสมบูรณ์เราไม่ได้อยู่ในฐานะที่จะเจรจาอะไรอย่างยุติธรรม - แต่เรายังคงได้รับมันเพราะเราเชื่อในแฟรนไชส์”
เขาย้ำว่ารากฐานสำหรับภาคต่อนั้นแข็งแกร่งและเต็มไปด้วยศักยภาพ แต่ในที่สุด Sony ก็ปฏิเสธสนาม แฟน ๆ ถูกแขวนไว้ด้วยการสิ้นสุดที่น่าตื่นเต้นและหลังจากรอมานานหลายสิบปีความหวังใด ๆ สำหรับความต่อเนื่องได้หายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากพร้อมที่จะปิดตัวลงของ Dawn โดย Meta ในปี 2024