Birçok * canavar avcısı * oyuncusu için, zor kazanılan av malzemelerinden yeni ekipman hazırlamak önemli bir heyecan kaynağıdır. Sonunda aynı canavara karşı sayısız savaştan sonra eşleşen bir silah ve zırhı tamamlamanın heyecanı, hemen hemen her avcının bildiği bir his.
* Monster Hunter * serisindeki ekipman her zaman temel bir konsepti izledi: canavarları yen ve kalıntılarından yapılmış hazırlanmış vitesle güçlerini kullanın. Oyuncular güçlü hayvanları öldürerek güçlerini kanıtlar, daha sonra daha da güçlenecek aynı canavarların yeteneklerini benimserler.
IGN ile yapılan bir röportajda, * Monster Hunter Wilds * İcra Direktörü ve Sanat Direktörü Kaname Fujioka bu tasarım felsefesini açıkladı: "Tasarımlarımız genişlerken, bir zamanlar Rathalos ekipmanı giymenin sizi bir Rathalos gibi göstereceği fikrinin çok bilincindeydik." Bu yeni başlık, her biri kendi benzersiz ve renkli ekipmanlarına sahip yeni canavarlar tanıtıyor. Örneğin çılgın bir bilim adamını uyandırmak için tasarlanmış bir canavar olan Rompopolo, veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir. Bu zırhı aşağıdaki Hunt videosunda görebilirsiniz.
Bununla birlikte, kendine özgü canavar temalı ekipmanların ötesinde, geliştiriciler başlangıç ekipmanının önemini vurgulamaktadır. Fujioka, "Sıfırdan 14 silah türünün tamamı için başlangıç silahlarını tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, başlangıç silahları ilkeldi. Ancak, kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, sade silahlar sığmayacaktı. Başlangıç ekipmanının bile özel hissetmek istedim, sanki başlangıçtan bir yıldız olduğunuz gibi."

Yuya Tokuda, *Monster Hunter Wilds *yönetmeni, " *Canavar Hunter: World *'deki silah tasarımları, genellikle canavar malzemeleri tarafından özelleştirilmiş bir formu korudu. Ancak *vahşi *, her silahın benzersiz bir tasarımı var."
Bu başlangıç silahları hikayenin öncülünü yansıtıyor: Yasak toprakları araştırmak için seçilen deneyimli bir avcısınız. Tokuda, başlangıç zırhının bu anlatıya uyacak şekilde ayrıntılı tasarımını vurgular.
"Başlangıç zırhına Hope Serisi denir." "Tasarım çok havalı; sonuna kadar kullanabilirsiniz ve yersiz hissetmez."

Derin zümrüt yeşili tabanı ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kat oluşturur. Fujioka yaratılışının karmaşıklığını açıklıyor: Her parça bağımsız olarak çalışıyor, ancak sorunsuz bir şekilde birleşiyor. “Umut serisine diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat çektik” diyor. "Önceki oyunların ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı; bir ceket oluşturduklarını tasvir edemedik. Önemli kaynaklara yatırım yaparak bu oyunda gerçekleştik.
Bu kadar titizlikle hazırlanmış ekipmanlarla başlamak bir lüks. 14 başlangıç silahı ve Hope serisi etkileyici bir avcı için tasarlanmıştır. Son oyunda ayrıntılarını incelemeyi hevesle bekliyoruz.