Дом Новости За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

Автор : Connor Mar 15,2025

Для многих * игроков Monster Hunter * создание нового оборудования из с трудом заработанных материалов охоты является основным источником волнения. Охват, наконец, завершить подходящее оружие и доспехи, установленные после бесчисленных сражений против одного и того же монстра, - это чувство, что знает почти каждый охотник.

Оборудование в серии Monster Hunter * всегда следовало основной концепции: победить монстров и использовать свою силу через созданное снаряжение, сделанное из их останков. Игроки доказывают свою силу, убивая мощных зверей, а затем применяют способности тех же зверей, чтобы стать еще сильнее.

В интервью IGN * Monster Hunter Wilds * Исполнительный директор и арт -директор Канаме Фудзиока объяснил эту философию дизайна: «В то время как наши дизайны расширились, мы когда -то очень осознавали идею, что ношение оборудования Rathalos заставит вас выглядеть как раталос». Этот новый заголовок представляет новых монстров, каждый со своим уникальным и красочным оборудованием. У Rompopolo, монстра, призванного вызвать, например, безумного ученых, есть головная броня, напоминающая маску доктора чумы. Вы можете увидеть этот набор броней в видео Hunt ниже.

Играть

Однако помимо отличительного снаряжения на тему монстра, разработчики подчеркивают важность стартового оборудования. Фудзиока заявляет: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Ранее начальное оружие было примитивным. Но, поскольку главный герой является избранным охотником, обычное оружие не подходило. Я хотел, чтобы даже начальное оборудование чувствовало себя особенным, как вы звезда с самого начала».

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.
Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, *Monster Hunter Wilds *, директор, добавляет: «Проекты оружия в *Monster Hunter: World *, как правило, сохранял форму, настраиваемое на материалы Monster. Но в *Wilds *, каждое оружие имеет уникальный дизайн».

Это стартовое оружие отражает предпосылку истории: вы опытный охотник, выбранный для расследования запрещенных земель. Токуда подчеркивает детальный дизайн стартовой брони, чтобы соответствовать этому повествованию.

«Стартовая броня называется серией надежды», - объясняет он. «Дизайн такой классный; вы можете использовать его до конца, и он не будет чувствовать себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.
Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

Набор надежды, с его глубоким изумрудным зеленым базой, образует длинное пальто с капюшоном при завершении. Fujioka объясняет сложность своего творения: каждая часть работает независимо, но беспрепятственно сочетается. «Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование», - говорит он. «В предыдущих играх были отдельные верхние и нижние бронежилеты; мы не могли изобразить их, образуя пальто. Мы сделали это в этой игре, инвестируя значительные ресурсы. Мы хотим, чтобы игроки пробовали новое оружие, поэтому серия надежды элегантна, но не затмила другое оборудование».

Начиная с такого тщательно продуманного оборудования - роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для впечатляющего охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их деталей в финальной игре.

Последние статьи Более
  • Новая матча-три игра «Ash & Snow» скоро появится от создателей диспетчеров Isekai

    Если вы с любовью вспомните наше освещение причудливой стратегии RPG, Isekai Dispatcher, с апреля прошлого года, то вы будете рады узнать, что его создатели приступили к новому предприятию. Представление Ash & Snow, очаровательная игра-матча, предназначенная для выпуска на мобильных устройствах 15 мая. Эта новая синица

    May 20,2025
  • Ark: Ultimate Mobile Edition запускает - сборка, ручная, выживание!

    Grove Street Games, в сотрудничестве с Snail Games и Studio Wildcard, только что выпустили Ark: Ultimate Mobile Edition на Android, приносят острые ощущения от выживания и величия массивных динозавров непосредственно на ваше мобильное устройство. Эта игра не только выживает; это о процветании в некоторых

    May 20,2025
  • Лариан раскрывает новые захватывающие подклассы для ворот Балдура 3

    В то время как многие фанаты полагали, что патч 7 ознаменованным в финальном крупном обновлении для Baldur's Gate 3, Larian Studios имеет интересные новости: еще одно существенное обновление будет выпущено в 2025 году. Этот предстоящий патч обещает улучшить игровой опыт с такими функциями, как поддержка CrossPlay и Photo m

    May 20,2025
  • Победить магический маг в Персоне 4 Золотой: Стратегии раскрыты

    Быстрая личность магической слабости и навыков в Персоне 4 Золотая игра с легким навыком в Персоне 4 Замок Голденьюкико знаменует собой начало вашего путешествия в подземелье в Persona 4 Golden. Хотя он охватывает всего семь этажей, он заполнен опытом, который знакомит вас с G

    May 20,2025
  • Первое обновление тупика 2025 года: удивительно маленький

    Valve вернулся из новогодних каникул, а разработчики игр теперь выпускают свежие патчи. В то время как мы ожидали комплексного обновления для тупика после перехода от его двухнедельного цикла, Valve выбрал более легкий штрих, чтобы начать год. Недавний патч сфокусировался исключительно на одном ее.

    May 20,2025
  • «Исправленные пружины: улучшение опыта для посетителей в музее в двух точках»

    В мире управленческих симуляционных игр, * Museum Two Point * от Two Point Studios выходит за рамки успешного бизнеса; Это подчеркивает важность ухода за персоналом. Вот всеобъемлющее руководство о том, как эффективно использовать корректирующие пружины в * двух точечном музее *, чтобы убедиться, что ваша команда остается

    May 20,2025