Ang matagumpay na Silent Hill 2 Remake ng Bloober Team ay nagpasigla sa kanilang ambisyon na patunayan ang kanilang mga kakayahan na lumampas sa isang tagumpay. Tinutukoy ng artikulong ito ang kanilang susunod na proyekto at ang kanilang mga plano sa hinaharap.
Ang Tuloy-tuloy na Paglalakbay ng Bloober Team
Pagbubuo sa Tagumpay
Ang napakalaking positibong pagtanggap sa Silent Hill 2 Remake mula sa parehong mga manlalaro at kritiko ay naging malaking tulong para sa Bloober Team. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, ang remake ay lumampas sa mga inaasahan. Gayunpaman, kinikilala ng team ang unang pag-aalinlangan at nilalayon nilang patatagin ang kanilang reputasyon sa mga proyekto sa hinaharap.
Sa Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang bagong horror title, Cronos: The New Dawn. Ang Game Designer na si Wojciech Piejko ay nagbigay-diin sa isang pag-alis mula sa kanilang nakaraang trabaho, na nagsasaad sa isang panayam sa Gamespot, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]." Nagsimula ang pag-unlad sa Cronos noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" kasunod ng "unang suntok" ng Silent Hill 2 Remake, na itinatampok ang kanilang underdog status. Ang unang pagdududa na pumapalibot sa kanilang kakayahang humawak ng isang survival horror na pamagat ng naturang kabantugan ay mahusay na naidokumento.
Nagkomento si Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nagde-deliver kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, parang, sa tingin ko , karamihan sa mga horror fans ay [ginagawa]." Mapanghamon ang paglalakbay ng team, kahit na nangangailangan ng pampublikong pahayag na humihiling ng pasensya mula sa mga tagahanga.
Sa huli, ang mga pagsisikap ng Bloober Team ay nagresulta sa 86 Metacritic na marka. "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali," sabi ni Piejko.
Bloober Team 3.0: Isang Bagong Panahon
Ipiniposisyon ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Gagampanan ng mga manlalaro ang papel na "The Traveler," na magna-navigate sa pagitan ng nakaraan at hinaharap para baguhin ang isang dystopian timeline na sinalanta ng pandemic at mutant.
Sa paggamit ng karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 Remake, nilalayon ng Bloober Team na pagandahin ang mga elemento ng gameplay kumpara sa mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer. Sinabi ni Zieba, "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] Silent Hill team."
Ang Silent Hill 2 Remake ay nagmamarka ng makabuluhang ebolusyon para sa studio, na itinuturing na "Bloober Team 3.0." Ang positibong tugon sa Cronos na nagpapakita ng trailer ay higit na nagpapatibay sa kanilang kumpiyansa. Nagpahayag si Piejko ng panghihikayat mula sa Cronos reveal at sa tagumpay ng Silent Hill 2 Remake, sa paniniwalang ito ay makabuluhang napabuti ang reputasyon ng studio.
Si Zieba ay naghahangad na ang Bloober Team ay kilalanin bilang isang nangungunang horror developer, na nagsasabing, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon ay--mag-evolve tayo kasama nito. [... ] At kung paano iyon nangyayari ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa organikong paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, gumawa kami ng ilang mga bastos na laro dati, pero [maaari] tayong mag-evolve.'"
"Nagtipon kami ng isang team na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."