Bloober টিমের সফল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক তাদের ক্ষমতা প্রমাণ করার উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে একক কৃতিত্বের বাইরে প্রসারিত করেছে। এই নিবন্ধটি তাদের পরবর্তী প্রকল্প এবং তাদের ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা সম্পর্কে বিস্তারিত আলোচনা করে।
ব্লুবার টিমের অব্যাহত যাত্রা
সাফল্যের উপর বিল্ডিং
খেলোয়াড় এবং সমালোচক উভয়ের কাছ থেকে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক অভ্যর্থনা ব্লুবার টিমের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ। মূল থেকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও, রিমেক প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। যাইহোক, দলটি প্রাথমিক সংশয় স্বীকার করে এবং ভবিষ্যত প্রকল্পগুলির সাথে তাদের খ্যাতি মজবুত করার লক্ষ্য রাখে।
16ই অক্টোবর Xbox পার্টনার প্রিভিউতে, ব্লুবার টিম তাদের নতুন হরর শিরোনাম, Cronos: The New Dawn উন্মোচন করেছে। গেম ডিজাইনার ওজসিচ পাইজকো তাদের পূর্ববর্তী কাজ থেকে বেরিয়ে যাওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, একটি গেমস্পট সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন, "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" 2021 সালে Cronos-এর উন্নয়ন শুরু হয়েছিল, The Medium-এর প্রকাশের পরপরই।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের "প্রথম পাঞ্চ" এর পরে তাদের "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, তাদের আন্ডারডগ অবস্থা তুলে ধরে। এই ধরনের খ্যাতির একটি সারভাইভাল হরর শিরোনাম পরিচালনা করার তাদের ক্ষমতাকে ঘিরে প্রাথমিক সন্দেহ ভালভাবে নথিভুক্ত।
জিবা মন্তব্য করেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটি একটি বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালবাসি, যেমন, আমি মনে করি , বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন]।" দলের যাত্রা ছিল চ্যালেঞ্জিং, এমনকি ভক্তদের ধৈর্যের অনুরোধ করে একটি পাবলিক বিবৃতিও প্রয়োজন ছিল৷
অবশেষে, ব্লুবার টিমের প্রচেষ্টার ফলে একটি 86 মেটাক্রিটিক স্কোর হয়েছে। "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি আড়ষ্ট রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য, এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত," পিজকো উল্লেখ করেছেন৷
ব্লুবার টিম 3.0: একটি নতুন যুগ
Piejko ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন তাদের আকর্ষক আসল আইপি তৈরি করার ক্ষমতার প্রমাণ হিসাবে অবস্থান করছে। প্লেয়াররা "দ্য ট্রাভেলার" এর ভূমিকায় অবতীর্ণ হবেন, যা মহামারী এবং মিউট্যান্টদের দ্বারা বিধ্বস্ত একটি ডিস্টোপিয়ান টাইমলাইন পরিবর্তন করতে অতীত এবং ভবিষ্যতের মধ্যে নেভিগেট করবে৷
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক থেকে অর্জিত অভিজ্ঞতার সদ্ব্যবহার করে, ব্লুবার টিমের লক্ষ্য হল লেয়ার্স অফ ফিয়ার এবং অবজারভারের মতো আগের শিরোনামের তুলনায় গেমপ্লে উপাদানগুলিকে উন্নত করা। জিবা বলেছেন, "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল সাইলেন্ট হিল টিমকে [ধন্যবাদ]।"
দ্য সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক স্টুডিওর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বিবর্তন চিহ্নিত করে, যাকে "ব্লুবার টিম 3.0" হিসেবে বিবেচনা করা হয়। ক্রোনোসের ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া তাদের আত্মবিশ্বাসকে আরও শক্তিশালী করে ট্রেলার প্রকাশ করে। Piejko Cronos reveal এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের সাফল্য উভয়ের কাছ থেকে উৎসাহ প্রকাশ করেছেন, বিশ্বাস করেন যে এটি স্টুডিওর খ্যাতি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করেছে।
Zieba ব্লুবার টিমকে একজন নেতৃস্থানীয় হরর ডেভেলপার হিসাবে স্বীকৃত হওয়ার আকাঙ্ক্ষা করে, এই বলে, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--আসুন এর সাথে বিবর্তিত হই। [... ] এবং এটি কীভাবে ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি এমনভাবে জৈবিকভাবেও ঘটে, যেমন [2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে, স্টুডিওর লোকেরা ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু বাজে গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারব]।'"
"আমরা এমন একটি দলকে জড়ো করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করেছেন। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"