บ้าน ข่าว Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

ผู้เขียน : Anthony May 03,2025

เบเทสดาในขั้นต้นมีจุดประสงค์เพื่อรวมกลไกและกลไกการแยกชิ้นส่วนเข้ากับ สตาร์ฟิลด์ แต่แผนเหล่านี้ถูกยกเลิกในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานเกี่ยวกับ Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 และ Starfield อธิบายให้ Kiwi Talkz ว่าความซับซ้อนของการโต้ตอบกับชุดอวกาศเป็นเหตุผลหลักสำหรับการตัดคุณลักษณะนี้

“ ผลกระทบทางเทคนิคของการรวมกลไกเหล่านี้เข้ากับชุดสูทต่าง ๆ มีความสำคัญ” Mejillones กล่าว "คุณต้องจัดการการตัดหมวกกันน็อกด้วยวิธีที่เฉพาะเจาะจงเพื่อให้แน่ใจว่ามันแยกออกมาอย่างถูกต้องและจัดการกับเนื้อหนังด้านล่างมันกลายเป็นปัญหาที่ซับซ้อนกับท่อทั้งหมดบนหมวกกันน็อกและผู้สร้างตัวละครที่กำลังพัฒนาซึ่งตอนนี้อนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงขนาดร่างกายที่สำคัญ"

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังเกี่ยวกับการขาดของเลือดและกลไกการแยกชิ้นส่วนใน Starfield- คุณสมบัติที่มีอยู่ใน Fallout 4 -Mejillones แย้งว่าองค์ประกอบเหล่านี้เหมาะสมกว่าในอารมณ์ขัน "ลิ้น-แก้ม" ของซีรีส์ Fallout “ มันเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก” เขากล่าว

Starfield เปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 และได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน การทบทวนของ IGN เน้นถึงเควสที่สวมบทบาทที่น่าสนใจและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งโดยได้รับคะแนน 7/10 และสังเกตว่าแม้จะมีความท้าทาย แต่ "แรงโน้มถ่วง" ของเกมนั้นยากที่จะต้านทาน

ในการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งแสดงความประหลาดใจที่หน้าจอโหลดที่กว้างขวางใน Starfield โดยเฉพาะในเมืองนีออน นับตั้งแต่เปิดตัว Bethesda ได้พยายามปรับปรุงเกมแนะนำโหมดประสิทธิภาพ 60FPS และปล่อยการขยาย พื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ในเดือนกันยายน

บทความล่าสุด มากกว่า
  • ซีอีโอของ Palworld สาบานว่าจะเป็นอิสระ: 'ไม่อนุญาตให้เข้าซื้อกิจการ'

    ฤดูร้อนปีที่แล้ว Palworld นักพัฒนา Pocketpair ได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์กับ Sony Music Entertainment เพื่อพัฒนาสินค้าดนตรีและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Palworld ในขณะที่การทำงานร่วมกันมีจุดมุ่งหมายอย่างหมดจดเพื่อขยายแบรนด์ของเกมนอกเหนือจากพื้นที่ดิจิตอลแฟน ๆ บางคนตีความ

    Jun 19,2025
  • Pixel Gun 2 กำหนดให้เปิดตัวบน iOS และ Android ในต้นปีหน้า

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของนักกีฬา Voxel ที่เป็นสัญลักษณ์ -* Pixel Gun 2* กำลังมาถึงมือถือและพีซีอย่างเป็นทางการในต้นปี 2569 ประกาศโดยสตูดิโอ Cubic Games ซึ่งเป็นภาคต่อสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการกลั่น ด้วยการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มทั่ว iOS

    Jun 19,2025
  • Dragon Ball Daima Finale: ทำไม Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super

    Finale *Dragon Ball Daima *มอบการประลองอย่างรุนแรงระหว่าง Gomah และ Goku ซึ่งเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่ทรงพลัง - Saiyan 4. โดยธรรมชาติแฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะเห็นตอนนี้ที่อยู่ ดังนั้น * Daima * จัดการกับสิ่งนั้นได้อย่างไรเกิดอะไรขึ้นกับ S

    Jun 18,2025
  • Nintendo ช่วยลดความซับซ้อนของการเปลี่ยน 2 สำหรับทุกคน

    เนื่องจากเจ้าหน้าที่ของ Nintendo เปิดเผยถึง Switch 2 ความสนใจทั้งหมดได้รับการแก้ไขในเดือนเมษายน Direct ที่กำลังจะมาถึง นั่นคือสิ่งที่เราคาดว่าจะเรียนรู้วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของคอนโซลจุดราคาและการยืนยันผู้เล่นตัวจริง นี่คือเหตุผลว่าทำไม Nintendo Direct ที่น่าประหลาดใจนี้ - เต็มไปด้วยชื่อหลักเช่น *Pokémo

    Jun 18,2025
  • Cosmic Consound ของ Caleb ในความรักและ Deepspace 3.0 ลดลงเร็ว ๆ นี้!

    Fresh Off The Release ของเวอร์ชัน 3.0, * Love and Deepspace * ได้ดำน้ำในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป: เวอร์ชัน 3.0: Cosmic Encounter PT 2 กำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 22 มกราคมบทใหม่นี้นำการเล่าเรื่องทางอารมณ์อย่างลึกซึ้งโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ Caleb - เพื่อนในวัยเด็กของคุณหันพันเอก Farspace เตรียม

    Jun 18,2025
  • Neil Druckmann ของ Naughty Dog ยืนยันเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้าที่สอง

    Neil Druckmann ประธานของ Naughty Dog ได้ยืนยันว่าสตูดิโอกำลังพัฒนาชื่อที่สองที่ไม่แจ้งล่วงหน้านอกเหนือจาก *Intergalactic: The Heretic Prophet * การเปิดเผยนี้มาระหว่างการสัมภาษณ์กับ * กด X เพื่อดำเนินการต่อ * พอดคาสต์ต่อไปซึ่ง Druckmann ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการตอบสนองปัจจุบันของเขา

    Jun 18,2025