Inicialmente, Bethesda tenía la intención de incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en Starfield , pero estos planes finalmente fueron abandonados debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 y Starfield , explicó a Kiwi Talkz que la complejidad de interactuar con trajes espaciales era la razón principal para reducir esta característica.
"Las implicaciones técnicas de integrar estas mecánicas con los diversos trajes fueron significativas", señaló Mejillones. "Tenías que manejar cortar el casco de una manera específica, asegurando que se separara correctamente y lidiar con la carne debajo. Se convirtió en un problema complejo con todas las mangueras en los cascos y el creador de carácter en evolución, que ahora permitió cambios significativos en el tamaño del cuerpo".
Mientras que algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de gore y mecánica de desmembramiento en el campo de estrellas , las características que estaban presentes en Fallout 4 , Mejillones argumentaron que estos elementos encajan mejor dentro del humor "lengua en la mejilla" de la serie Fallout . "Es parte de la diversión", comentó.
Starfield se lanzó en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN destacó las convincentes misiones de juego de rol del juego y el combate sólido, otorgándole un puntaje de 7/10 y señalando que a pesar de sus desafíos, el "impulso gravitacional" del juego es difícil de resistir.
En un desarrollo reciente, otro ex desarrollador de Bethesda expresó asombro por las extensas pantallas de carga en Starfield , particularmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha hecho esfuerzos para mejorar el juego, introduciendo un modo de rendimiento de 60 fps y liberando la expansión espacial destrozada en septiembre.