Bethesda는 처음에 Gore와 해산 역학을 Starfield 에 통합하려고했지만 이러한 계획은 기술적 인 도전으로 인해 버려졌습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim , Fallout 4 및 Starfield 에서 일한 전 캐릭터 아티스트 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 우주 정장과의 상호 작용의 복잡성 이이 기능을 절단하는 주요 이유라고 설명했습니다.
Mejillones는“이러한 역학을 다양한 소송과 통합하는 기술적 영향은 중요했다. "헬멧 절단을 특정한 방식으로 관리하고, 제대로 분리하고, 그 아래의 육체를 다루도록 관리해야했습니다. 그것은 헬멧과 진화하는 캐릭터 제작자의 모든 호스와 함께 복잡한 문제가되었으며, 이제 신체 크기의 상당한 변화를 허용했습니다."
일부 팬들은 Starfield 에있는 Gore와 Dismemberment Mechanics가 없다는 것에 대해 실망을 표명했지만, Fallout 4 에 존재했던-Mejillones는 이러한 요소들이 낙진 시리즈의 "혀에 뺨"유머에 더 잘 맞았다 고 주장했다. "재미의 일부"라고 그는 말했다.
Starfield는 2023 년 9 월에 시작하여 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 매력적인 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 강조하여 7/10 점수를 수여하고 게임의 "중력 풀"이 저항하기 어렵다는 점을 지적했습니다.
최근 개발에서 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield 의 광범위한 로딩 스크린, 특히 Neon City의 광범위한 로딩 스크린에서 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 향상시키고 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 산산조각이 난 우주 확장을 풀기 위해 노력했습니다.