Thuis Nieuws "Mario & Luigi Game had edgier kunnen zijn, Nintendo weigerde"

"Mario & Luigi Game had edgier kunnen zijn, Nintendo weigerde"

Auteur : Zoe Apr 21,2025

Mario & Luigi broership had 'edgier' kunnen zijn, maar Nintendo zei nee

Het iconische duo, Mario en Luigi, had een robueer en edgier -pad kunnen nemen in hun nieuwste game, Mario & Luigi: Broederschap , maar Nintendo koos voor een andere richting om hun geliefde identiteit te behouden. Duik hieronder in de fascinerende reis van de kunstrichting van het spel!

Mario & Luigi waren ruw en al vroeg ruig

Experimenteren met verschillende stijlen

Mario & Luigi broership had 'edgier' kunnen zijn, maar Nintendo zei nee Afbeelding van Nintendo en verwerven

In een inzichtelijke "Ask the Developer" -artikel op de Nintendo -website, gepubliceerd op 4 december, onthulden de ontwikkelaars achter Mario & Luigi: Broederschap van Acquire dat ze aanvankelijk een meer robuuste en edgy look voor Mario en Luigi hebben onderzocht. Nintendo vond deze aanpak echter te ver afgedwaald van het iconische beeld van de broers.

Het interview bevatte inzichten van Akira Otani en Tomoki Fukushima van Nintendo's Entertainment Planning & Development Department, naast Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta van Acquire. Als onderdeel van hun poging om "3D -visuals te creëren die de unieke aantrekkingskracht" van de serie zouden naar voren brengen en het kunnen onderscheiden van andere Mario -spellen, waagden het zich in Uncharted Territory en experimenteerde met verschillende stijlen. Dit leidde tot het maken van een meer edgy en ruige versie van Mario en Luigi.

"En in onze zoektocht naar een nieuwe stijl van Mario & Luigi, probeerden we op een gegeven moment een edgier, meer robuuste Mario te presenteren ..." Gedeelde ontwerper Furuta met een lachje. Na feedback van Nintendo, die de nadruk legde op het handhaven van de herkenbare Mario & Luigi -identiteit, was het team opnieuw verbonden om hun aanpak opnieuw te afsluiten. Nintendo bood een uitgebreid document met de kernelementen die Mario en Luigi definiëren binnen de serie. "Hoewel we deze ruige versie van Mario enthousiast hadden gooide, toen ik het vanuit het perspectief van een speler overwoog, begon ik me zorgen te maken of het de Mario echt vertegenwoordigde dat spelers zouden willen spelen," voegde Furuta eraan toe. Met de duidelijke begeleiding van Nintendo vond het team hun richting.

Mario & Luigi broership had 'edgier' kunnen zijn, maar Nintendo zei nee

"We waren in staat om onze focus te beperken tot hoe we twee dingen konden combineren: de aantrekkingskracht van illustraties met bijvoorbeeld solide contouren en gewaagde, zwarte ogen, en de charme van pixelanimaties die de twee personages die in alle richtingen komen, in alle richtingen weergingen. Ik denk dat we eindelijk begonnen met het ontwikkelen van een kunststijl die uniek is voor dit spel," verklaarde het team.

Nintendo's Otani voegde eraan toe: "Hoewel we wilden verwerven om hun eigen unieke stijl te hebben, wilden we ook dat ze bewaren wat Mario definieert. Ik denk dat het een periode was waarin we experimenteerden met hoe die twee dingen konden naast elkaar bestaan."

Een uitdagende ontwikkeling

Mario & Luigi broership had 'edgier' kunnen zijn, maar Nintendo zei nee

Verwerf, bekend om hun werk over minder kleurrijke en serieuzere titels zoals de JRPG Octopath Traveler en de Action-Adventure Series Way of the Samurai , stond voor een unieke uitdaging bij het aanpassen aan de levendige wereld van Mario & Luigi . Furuta gaf toe dat het team aan hun eigen apparaten werd overgelaten, het team zou natuurlijk aangetrokken worden tot donkere, intensere thema's die typerend zijn voor RPG's. Bovendien presenteerde het werken met een wereldwijd erkende IP zoals Mario zijn eigen uitdagingen, omdat het verwerven door typisch ontwikkelde games met originele personages.

Uiteindelijk bleek de samenwerking vruchtbaar. "Hoewel we nog steeds grip hadden op de stemming in de Mario & Luigi -serie, hebben we in deze richting besloten, zodat we niet zouden vergeten dat het een podium is voor de lol, chaotische avonturen. Dit is niet alleen van toepassing op de wereld van de game, maar we hebben veel geleerd van Nintendo's unieke ontwerpperspectief over het maken van dingen om te zien en te begrijpen. pogingen.

Laatste artikelen Meer
  • Hulu + live tv -abonnementskosten onthuld

    In een tijdperk waarin streamingdiensten steeds druk worden en complexer worden, kunnen de kosten vaak die van traditionele kabelabonnementen overtreffen. Als u op zoek bent naar een eenvoudige oplossing die live tv, sport, nieuws en een breed scala aan inhoud van Disney, Marvel, Star Wars, Pixar biedt

    Apr 21,2025
  • "Beheersing van wapenomschakeling in Monster Hunter Wilds"

    Een van de opvallende functies in * Monster Hunter Wilds * is de introductie van de Seikret, een veelzijdige metgezel die je gameplay verbetert, zowel in als uit de strijd. Als je graag wilt leren hoe je wapens kunt wisselen in *Monster Hunter Wilds *, hier is een uitgebreide gids om je te helpen deze cruci onder de knie te krijgen

    Apr 21,2025
  • Marvel Snap wordt afgesloten in de VS te midden van Tiktok Ban

    Het is een moeilijk weekend geweest voor fans van Marvel Snap, en niet op een goede manier. In reactie op het recente verbod op de sociale media -app Tiktok, Bytedance, heeft het moederbedrijf van Tiktok en ontwikkelaar Second Dinner verschillende van zijn gamingtitels uit de release in de Verenigde Staten gehaald. Dit omvat de PO

    Apr 21,2025
  • Sega Stars sluiten zich aan bij Sonic Rumble voor Epic Crossover -evenement!

    Sonic Rumble is nog niet eens wereldwijd gelanceerd, maar het heeft al een spannend crossover -evenement uitgerold met enkele van de meest geliefde Sega -sterren. Nagesynchroniseerd Crossover Event #0: Sega Stars, dit evenement is momenteel live en loopt tot 7 mei, net voor de wereldwijde lancering van de game op 8 mei.

    Apr 21,2025
  • Magic schaken: snelle gids voor snellere nivellering en meer beloningen

    Magic Chess: Go Go, ontwikkeld door Moonton, duikt diep in de spannende wereld van Auto Battler Strategy-games, gelegen in het geliefde universum van mobiele legendes: Bang Bang. Deze zelfstandige titel vernieuwt de gekoesterde magische schaakmodus en biedt een nog boeiende en competitieve gameplay -ervaring

    Apr 21,2025
  • "Gids voor het verkrijgen van Kubfu in Pokemon Go"

    Hoewel Pokemon Day 2025 is verstreken, rolt het Pokemon Company nog steeds opwindende evenementen uit voor fans. Een dergelijk evenement in * Pokemon Go * introduceert de schattige maar krachtige Kubfu in het spel. Hier is een gedetailleerde gids voor het krijgen van kubfu in *Pokemon Go *. Hoe Kubfu te vangen in Pokemon Gothe Might en

    Apr 21,2025