Дом Новости «Марио и Луиджи игра могла бы быть более острой, Nintendo отказалась»

«Марио и Луиджи игра могла бы быть более острой, Nintendo отказалась»

Автор : Zoe Apr 21,2025

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет

Знаменитый дуэт, Марио и Луиджи, мог бы выбрать более прочный и острый путь в своей последней игре, Mario & Luigi: Browership , но Nintendo выбрала другое направление, чтобы сохранить свою любимую личность. Погрузитесь в увлекательное путешествие художественного направления игры ниже!

Марио и Луиджи были грубыми и бурными на ранних этапах

Экспериментируя с разными стилями

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет Изображение от Nintendo и приобретать

В проницательной статье «Спросите разработчика» на веб -сайте Nintendo, опубликованной 4 декабря, разработчики Mario & Luigi: Bethrostship From Acpire показали, что они первоначально исследовали более прочный и острый взгляд на Марио и Луиджи. Тем не менее, Nintendo почувствовала, что этот подход отклонился слишком далеко от культового образа братьев.

В интервью было представлено понимание от Акиры Отани и Томоки Фукусимы из Департамента планирования и развития развлечений Nintendo, а также Харуюки Охаши и Хитоми Фурута из Accepire. В рамках их усилий по созданию «3D -визуальных эффектов, которые бы выявили уникальную привлекательность» серии и отличают ее от других игр Mario, приобретают выходы на неизведанную территорию, экспериментируя с различными стилями. Это привело к созданию более острой и бурной версии Марио и Луиджи.

«И в нашем поиске нового стиля Mario & Luigi, в какой -то момент мы в итоге пытались представить вместо этого более острой, более прочный Марио…» поделился дизайнер Фурута со смехом. Следуя обратной связи Nintendo, которая подчеркивала поддержание узнаваемой идентичности Mario & Luigi, команда восстановила их подход. Nintendo предоставила всеобъемлющий документ с изложением основных элементов, которые определяют Марио и Луиджи в серии. «Несмотря на то, что мы с энтузиазмом выступили с этой бурной версией Марио, когда я рассматривал ее с точки зрения игрока, я начал беспокоиться о том, действительно ли он представлял Марио, в котором игроки хотели бы играть», - добавил Фурута. С четким руководством Nintendo команда нашла свое направление.

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет

«Мы смогли сузить наше внимание к тому, как мы могли бы объединить две вещи: привлекательность иллюстраций, в которых представлены, например, солидные контуры и смелые, черные глаза, и очарование пиксельных анимаций, изображающих двух персонажей, движущихся комично во всех направлениях. Я думаю, что именно тогда мы, наконец, начали развивать художественный стиль, уникальный для этой игры», - объяснила команда.

Отани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотели приобрести, чтобы иметь свой собственный уникальный стиль, мы также хотели, чтобы они сохранили то, что определяет Марио. Я думаю, что это был период, когда мы экспериментировали с тем, как эти две вещи могли сосуществовать».

Сложное развитие

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет

Приобретать, известные своей работой над менее красочными и более серьезными названиями, такими как The Jrpg Octopath Traveler и The Action-Adventure Series of the Samurai , столкнулись с уникальным вызовом в адаптации к оживленному миру Mario & Luigi . Фурута признал, что оставленная на своих собственных устройствах, команда, естественно, будет тяготеть к более темным, более интенсивным темам, типичным для RPG. Кроме того, работа с глобально признанным IP, таким как Марио, представил свой собственный набор проблем, поскольку приобретает типично разработанные игры с оригинальными персонажами.

В конечном счете, сотрудничество оказалось плодотворным. «Несмотря на то, что мы все еще сталкивались с настроением в серии Mario & Luigi, мы определились с этим направлением, чтобы не забыть, что это сцена для веселых, хаотических приключений. Это относится не только к миру игры, но мы многому научились из уникальной точки зрения Nintendo, что мы с легкостью повернулись в« Суммах ». усилия.

Последние статьи Более
  • Возрождение культа: обновлённые «Tiny Dangerous Dungeons»

    Помните компактное приключение Tiny Dangerous Dungeons? Изначально выпущенная в 2015 году, игра предлагала небольшую, но насыщенную Metroidvania, наполненную платформингом, головоломками и полезными испытаниями. Спустя десятилетие путешествие возвращ

    Dec 30,2025
  • Remake 9th Dawn запущен на мобильных платформах с сетевым многопользовательским режимом

    После дебютного анонса трейлера для мобильных устройств несколько недель назад долгожданный ремейк 9th Dawn официально запущен на Android. Эта улучшенная версия возрождает классический опыт dungeon-crawler RPG с бескрайним открытым миром, ожидающим с

    Dec 27,2025
  • Игровой процесс Resident Evil 9 "Наркоз страха"

    Первое официальное сообщение создателей Resident Evil Requiem подчеркивает его уникальный, вызывающий зависимость вид страха. Давайте посмотрим, как он соотносится с предыдущими играми серии и как название связано с общим повествованием.Resident Evil

    Dec 27,2025
  • HP Omen 45L с RTX 5090 теперь стоит 4 690 долларов

    Первая настраиваемая игровая ПК HP Omen 45L с RTX 5090$4,690.99 в HPЧтобы сконфигурировать свою систему, выполните следующие действия:Выберите процессор: Intel Core Ultra7 265K (-$190)Выберите память: Оперативная память Kingston FURY 16GB (-$210)Выбе

    Dec 26,2025
  • Goat Simulator 3: Мультивселенная Безумия выходит на мобильные устройства

    Multiverse of Nonsense теперь самостоятельная играСпасите каждую вселенную, устроив тотальное разрушениеРаздобудьте невероятную экипировку, погрузитесь в странные мини-игры и учините максимальный хаосСамая хаотичная временная линия стала ещё мобильне

    Dec 26,2025
  • Появился ли Solid Snake в трейлере Death Stranding 2?

    В новом трейлере Death Stranding 2 представлен загадочный персонаж, поразительно похожий на Solid Snake из Metal Gear. Узнайте детали релиза и информацию о предзаказе этого долгожданного продолжения.Death Stranding 2 представлена на SXSW 2025Расширен

    Dec 26,2025