Дом Новости «Марио и Луиджи игра могла бы быть более острой, Nintendo отказалась»

«Марио и Луиджи игра могла бы быть более острой, Nintendo отказалась»

Автор : Zoe Apr 21,2025

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет

Знаменитый дуэт, Марио и Луиджи, мог бы выбрать более прочный и острый путь в своей последней игре, Mario & Luigi: Browership , но Nintendo выбрала другое направление, чтобы сохранить свою любимую личность. Погрузитесь в увлекательное путешествие художественного направления игры ниже!

Марио и Луиджи были грубыми и бурными на ранних этапах

Экспериментируя с разными стилями

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет Изображение от Nintendo и приобретать

В проницательной статье «Спросите разработчика» на веб -сайте Nintendo, опубликованной 4 декабря, разработчики Mario & Luigi: Bethrostship From Acpire показали, что они первоначально исследовали более прочный и острый взгляд на Марио и Луиджи. Тем не менее, Nintendo почувствовала, что этот подход отклонился слишком далеко от культового образа братьев.

В интервью было представлено понимание от Акиры Отани и Томоки Фукусимы из Департамента планирования и развития развлечений Nintendo, а также Харуюки Охаши и Хитоми Фурута из Accepire. В рамках их усилий по созданию «3D -визуальных эффектов, которые бы выявили уникальную привлекательность» серии и отличают ее от других игр Mario, приобретают выходы на неизведанную территорию, экспериментируя с различными стилями. Это привело к созданию более острой и бурной версии Марио и Луиджи.

«И в нашем поиске нового стиля Mario & Luigi, в какой -то момент мы в итоге пытались представить вместо этого более острой, более прочный Марио…» поделился дизайнер Фурута со смехом. Следуя обратной связи Nintendo, которая подчеркивала поддержание узнаваемой идентичности Mario & Luigi, команда восстановила их подход. Nintendo предоставила всеобъемлющий документ с изложением основных элементов, которые определяют Марио и Луиджи в серии. «Несмотря на то, что мы с энтузиазмом выступили с этой бурной версией Марио, когда я рассматривал ее с точки зрения игрока, я начал беспокоиться о том, действительно ли он представлял Марио, в котором игроки хотели бы играть», - добавил Фурута. С четким руководством Nintendo команда нашла свое направление.

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет

«Мы смогли сузить наше внимание к тому, как мы могли бы объединить две вещи: привлекательность иллюстраций, в которых представлены, например, солидные контуры и смелые, черные глаза, и очарование пиксельных анимаций, изображающих двух персонажей, движущихся комично во всех направлениях. Я думаю, что именно тогда мы, наконец, начали развивать художественный стиль, уникальный для этой игры», - объяснила команда.

Отани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотели приобрести, чтобы иметь свой собственный уникальный стиль, мы также хотели, чтобы они сохранили то, что определяет Марио. Я думаю, что это был период, когда мы экспериментировали с тем, как эти две вещи могли сосуществовать».

Сложное развитие

Марио и Луиджи, братьев, мог быть «более острой», но Nintendo сказала нет

Приобретать, известные своей работой над менее красочными и более серьезными названиями, такими как The Jrpg Octopath Traveler и The Action-Adventure Series of the Samurai , столкнулись с уникальным вызовом в адаптации к оживленному миру Mario & Luigi . Фурута признал, что оставленная на своих собственных устройствах, команда, естественно, будет тяготеть к более темным, более интенсивным темам, типичным для RPG. Кроме того, работа с глобально признанным IP, таким как Марио, представил свой собственный набор проблем, поскольку приобретает типично разработанные игры с оригинальными персонажами.

В конечном счете, сотрудничество оказалось плодотворным. «Несмотря на то, что мы все еще сталкивались с настроением в серии Mario & Luigi, мы определились с этим направлением, чтобы не забыть, что это сцена для веселых, хаотических приключений. Это относится не только к миру игры, но мы многому научились из уникальной точки зрения Nintendo, что мы с легкостью повернулись в« Суммах ». усилия.

Последние статьи Более
  • Гид вечеринки Big Dill: Fortnite Глава 6 Советы

    * Fortnite* Глава 6, сезон 2 продолжает толкать игроков до их пределов, когда дело доходит до заработка XP. Последние квесты истории - это не шутка, и одна из проблем 2 -й недели, в частности, заставляет игроков почесать свои головы: помогая Big Dill с вечеринкой. Если вы застряли в этой миссии, мы получим вас CO

    Jul 01,2025
  • «Новый Mmorpg 'Hardcore Rowering Warrior» интегрирует веб -комикс »

    Superplanet официально запустила жесткий выравнивание воина на Android. Это холодный MMORPG, который позволяет вам снова пережить легендарную серию веб -блуг. Пробивайся на вершину, бросая вызов игрокам со всего мира. Это дикая поездка от 1 -го до рок -дна и обратно, вдохновлять

    Jul 01,2025
  • Amazon 2-на 8,99 долл. США. Затраты на ремонт сделок с переключением.

    Если вы уже инвестировали более 400 долларов в совершенно новый Nintendo Switch 2, имеет смысл дать его 7,9-дюймовым дисплею немного дополнительной помощи. Отличный способ сделать это-получить высококачественный экрановый защитник-и прямо сейчас у Amazon есть солидная сделка на одну.

    Jun 30,2025
  • «Нейгтрогневый режиссер Элдена Ринг признает, что дуэты были упущены, сосредоточилось на трио»

    Элден Ринг: Nightreign собирается перевозить игроков в постоянно меняющиеся земли Лимвельда, где они могут исследовать и сражаться за выживание в одиночку или в группах по три. В то время как игра предлагает сольные и трио-стиливы в качестве основного многопользовательского опыта, кажется, что поддержка дуэта не m

    Jun 30,2025
  • Thunderbolts* подходит к 280 миллионам долларов на фоне новых маркетинговых точек.

    *Thunderbolts \ ** выступил с солидными вторыми выходными в глобальных кассах, особенно по недавним стандартам MCU, что увеличило общую прибыль до 272,2 млн. Долл. США. Экшн-фильм, возглавляемый Флоренс Пью

    Jun 29,2025
  • "Pixel Quest: Realm Eater - Соберите магические эссенции в новом матче -3 RPG"

    Будьте готовы погрузиться в очаровательный мир пикселированных приключений с *Pixel Quest: Realm Eater *, предстоящий RPG Match-3, который скоро запустит. На этот раз игроки отправятся в эпическое путешествие по мистическим сферам, собирая фантастические персонажи и создавая мощные артефакты, чтобы помочь им в

    Jun 29,2025