iconic duo, Mario နှင့် Luigi တို့သည်သူတို့၏နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်း, Mario နှင့် Luigi တို့တွင် ကြမ်းတမ်းသောအပြင်ခံပညာရှင်လမ်းကြောင်းကိုပိုမိုပြုလုပ်နိုင်ခဲ့ကြပြီး, အောက်ဖော်ပြပါဂိမ်း၏အနုပညာလမ်းကြောင်း၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ခရီးသို့ငုပ်!
Mario & Luigi သည်ကြမ်းတမ်းပြီးစောသည်
ကွဲပြားခြားနားသောစတိုင်များနှင့်အတူစမ်းသပ်
Nintendo မှပုံရိပ်နှင့်ဆည်းပူးခြင်း
Ninio & Luigi ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer များက "Developer Website ရှိ INIO နှင့် Luigi ၏နောက်ကွယ်ရှိ developerShing ်ဌာန်းချက်များ - Mario နှင့် Luigi တို့အားအစပိုင်းတွင်စူးစမ်းလေ့လာသူများအကြောင်းလေ့လာသူများကထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် Nintendo သည်ညီအစ်ကိုများ၏အထင်အရှားပုံရိပ်နှင့်ဝေးလွန်းသောဤချဉ်းကပ်နည်းကိုခံစားခဲ့ရသည်။
အင်တာဗျူးသည် Akira Otani နှင့် Tomoki Fukushima မှ Ninuyuki Outhashi နှင့် Hitomi Furuta တို့နှင့်အတူ Ninuyuki ဖျော်ဖြေရေးစီမံကိန်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးဌာနမှ The Tomoki Fukushima မှထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စီးရီး၏ "3D ရုပ်မြင်သံထွင်းချက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေမည့် 3D ရုပ်မြင်သံထွင်းချက်များ" ဖန်တီးရန်သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၎င်းသည်အခြား Mario ဂိမ်းများနှင့်ခွဲခြား။ ကွဲပြားခြားနားသောမ uncharted ပိုင်နက်သို့စွန့်ခွာခြင်း, စတိုင်များနှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်း။ ၎င်းသည်ပိုမိုကျယ်ဝန်းပြီးကြမ်းတမ်းသော Mario နှင့် Luigi ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဗားရှင်းကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။
"ပြီးတော့ Mario & Luigi စတိုင်အသစ်ကိုရှာဖွေတဲ့အခါမှာကျွန်တော်တို့ဟာအနားမှာနေတဲ့တန်းတူညီမျှတဲ့ Mario ကိုအစားထိုးဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်။ Mario & Luigi အထောက်အထားကိုထိန်းသိမ်းထားသော Nintendo မှတုံ့ပြန်ချက်များအရဤအဖွဲ့သည်၎င်းတို့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းကိုအလေးထားရန်အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Nintendo သည် Mario နှင့် Luigi ကိုစီးရီးအတွင်းရှိ Mario နှင့် Luigi ကိုသတ်မှတ်သည့်အဓိကဒြပ်စင်များကိုဖော်ပြထားသည်။ "ဒီကြမ်းတမ်းတဲ့ Mario ဗားရှင်းကိုကျွန်တော်တို့စိတ်အားထက်သန်စွာဆောက်ခဲ့ပေမဲ့ကစားသမားတစ် ဦး ၏ရှုထောင့်မှစဉ်းစားသောအခါ၎င်းသည်ကစားသမားများကစားလိုသည့် Mario ကိုအမှန်တကယ်ကိုယ်စားပြုသည်ဖြစ်စေ, Nintendo ၏ရှင်းလင်းသောလမ်းညွှန်မှုဖြင့်အဖွဲ့သည်သူတို့၏ ဦး တည်ချက်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။
"အစိုင်အခဲ descline, bold, boly မျက်လုံးများကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသောပုံဥပမာနှစ်ခုကိုကျွန်ုပ်တို့ပေါင်းစပ်နိုင်သည့်အချက်နှစ်ချက်ကိုကျွန်ုပ်တို့မည်သို့ပေါင်းစပ်နိုင်ကြောင်းအာရုံစူးစိုက်နိုင်ခဲ့သည်။
Nintendo ရဲ့ Otani က "သူတို့ဟာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့စတိုင်ကိုရယူချင်တာလိုပဲ Mario လို့သတ်မှတ်ထားတဲ့အရာကိုအကောင်အထည်ဖော်စေချင်တယ်။ ငါထင်တာကတော့ဒီနှစ်ခုကဒီအရာနှစ်ခုကိုဘယ်လိုပေါင်းသင်းနိုင်ခဲ့တယ်ဆိုတာကိုစမ်းသပ်နေတုန်းပဲ။ "
စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု
JRPG Octopath Traveler နှင့် Action-adventure စီးရီးများနှင့်တူသောဆိုးရွားသောခေါင်းစဉ်များနှင့်ပိုမိုလေးနက်သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဆိုးရွားသောဆွီဒင်လူသိများသော SAMPGTATE စီးရီးလမ်းသည် Mario & Luigi တို့၏တက်ကြွသောစိန်ခေါ်မှုကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Furuta ကသူတို့ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ကုန်များသို့ထွက်ခွာသွားကြောင်းအဖွဲ့သည်၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပစ္စည်းများကိုစွန့်ခွာသွားမည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Mario ကဲ့သို့သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုထားသော IP နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်း Mario ကဲ့သို့ပုံမှန်အားဖြင့်မူရင်းဇာတ်ကောင်များနှင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းများကိုဝယ်ယူစဉ်တွင်ကိုယ်ပိုင်စိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးတွင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်အသီးအချာဖြစ်သည်။ "Mario & Luigi စီးရီးမှာရှိတဲ့ခံစားချက်တွေကိုကျွန်တော်တို့ဆက်ပြီးချုပ်ကိုင်ထားနေတုန်းပဲ, ဒါကပျော်စရာကောင်းတဲ့အရာတွေအတွက်အရာရာကိုပိုမိုလွယ်ကူအောင်လုပ်ပေးတာကိုမမေ့နိုင်ဘူး။ သူတို့ရဲ့အားထုတ်မှု။