Thuis Nieuws Ciri's erfenis onderzocht in Witcher 4

Ciri's erfenis onderzocht in Witcher 4

Auteur : Adam Jan 24,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red gaat in op de controverse rond de hoofdrol van Ciri in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de huidige generatie consoles. Lees verder voor de laatste updates.

Witcher 4 ontwikkelingsinzichten van CDPR

De Ciri-controverse aanpakken

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsIn een recent VGC-interview (18 december) erkende narratief regisseur Phillipp Weber de mogelijke reactie als Ciri de hoofdrol zou spelen, gezien de populariteit van Geralt in eerdere titels. Hij gaf toe dat hij de zorgen van fans die aan Geralt verbonden zijn, begrijpt en noemde het een ‘legitieme zorg’. Weber verdedigde de beslissing echter en benadrukte dat het maken van Ciri als hoofdrolspeler spannende nieuwe verhaalmogelijkheden mogelijk maakt en een natuurlijke voortzetting vertegenwoordigt van haar gevestigde rol in de romans en The Witcher 3: Wild Hunt. Hij benadrukte dat het besluit niet recent was, maar eerder een langetermijnplan was.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsUitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat de release van de game alle nodige context zal bieden, wat hint op uitleg over het lot van Geralt en de verhaallijnen van post-Witcher 3 van andere personages. Ze benadrukte dat de zorgen van fans voortkomen uit passie voor de franchise en beloofde dat de game zelf het ultieme antwoord zou zijn.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTerwijl Ciri centraal staat, wordt de terugkeer van Geralt bevestigd. Zijn stemacteur maakte afgelopen augustus bekend dat Geralt, zij het in een bijrol, naast nieuwe en terugkerende personages zal verschijnen. (Zie ons gerelateerde artikel voor meer details!) Meer informatie en updates zijn te vinden in ons speciale Witcher 4-artikel.

Consolecompatibiliteit blijft onduidelijk

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsIn een apart Eurogamer-interview (18 december) bespraken regisseur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber de engine en platformondersteuning van de game. Hoewel ze de ontwikkeling met Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigden, hebben ze niet gespecificeerd welke consoles van de huidige generatie zullen worden ondersteund. Kalemba verklaarde dat de onthullingstrailer dient als een "goede maatstaf" voor hun visuele ambities, wat impliceert dat het eindproduct enigszins kan verschillen.

Een nieuwe ontwikkelingsaanpak

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCDPR's vice-president technologie, Charles Tremblay, onthulde in een Eurogamer-interview op 29 november dat het ontwikkelingsproces voor Witcher 4 is gewijzigd om herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Het team geeft prioriteit aan de ontwikkeling op hardware met lagere specificaties (consoles) om platformonafhankelijke compatibiliteit te garanderen. Gelijktijdige pc- en console-releases zijn waarschijnlijk, hoewel ondersteunde platforms onbevestigd blijven. Hoewel de details nog niet bekend zijn, verzekert CDPR fans dat ze eraan werken om de game te optimaliseren voor zowel consoles met lage specificaties als geavanceerde pc's.

Laatste artikelen Meer
  • Niveau Infinite valt 4x spel Age van Empires on Mobile

    Age of Empires Mobile: een klassieke RTS -ervaring nu op je telefoon Level Infinite's Age of Empires Mobile is eindelijk hier! Fans van de iconische 4X real-time strategie (RTS) -serie kunnen nu de intensiteit van de originele pc-game op hun mobiele apparaten ervaren. Ontwikkelaars hebben prioriteit gegeven

    Jan 24,2025
  • Xbox Game Pass Blijft pushen om overal te zijn en drijft tegelijkertijd de prijzen omhoog

    Xbox Game Pass Prijsstijgingen en nieuwe Tier aangekondigd: een diepere duik in de strategie van Microsoft Microsoft heeft onlangs de prijsstijgingen aangekondigd voor zijn Xbox Game Pass abonnementsservice, naast een nieuwe tier die "Day One" -game releases weglaat. Dit artikel duikt in de wijzigingen en analyseert Xbox's overar

    Jan 24,2025
  • Star Wars Outlaws: voortdurende verbetering, geleid door input van fans

    Star Wars Outlaws ontvangt een belangrijke update van november, zoals onthuld door de nieuw aangestelde regisseur Drew Rechner. Dit artikel beschrijft de focus van de update en de opmerkingen van Rechner. Titelupdate 1.4 van Star Wars Outlaws verschijnt op 21 november Belangrijkste verbeteringen benadrukt door Star Wars Outlaws'

    Jan 24,2025
  • Hoe moderne games werken: top grafische kaarten

    De steeds toenemende visuele betrouwbaarheid van moderne games vormt een uitdaging: het bijhouden van de escalerende systeemvereisten. Dit vereist frequente pc-upgrades, vaak te beginnen met de grafische kaart. Deze review onderzoekt de best presterende grafische kaarten van 2024 en hun relevantie in 2025, waardoor

    Jan 24,2025
  • Fortnite: zijn servers momenteel offline?

    Snelle koppelingen Ondervindt Fortnite momenteel serverproblemen? Hoe de Fortnite-serverstatus te verifiëren Fortnite ondergaat regelmatig updates en Epic Games streeft consequent naar verbetering bij elke patch. Incidentele problemen zijn echter onvermijdelijk. Deze kunnen variëren van in-game glitches en exploits

    Jan 24,2025
  • Hoe u uw doel kunt bereiken in Marvel Rivals

    Marvel Rivals: Beheers je doel – Schakel muisversnelling en doelvereffening uit Seizoen 0 van Marvel Rivals was een wervelwind van kaartverkenning, heldenontdekking en speelstijlexperimenten. Naarmate spelers echter de Competitive Play-ladder beklimmen, ervaren velen inconsistenties in het doel. Dit

    Jan 24,2025