CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan protagonis Ciri dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Teruskan membaca untuk mendapatkan kemas kini terkini.
Witcher 4 Development Insights daripada CDPR
Menangani Kontroversi Ciri
Dalam temu bual VGC baru-baru ini (18hb Disember), pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi tindak balas untuk menampilkan Ciri sebagai peneraju, memandangkan populariti Geralt dalam tajuk sebelumnya. Dia mengakui memahami kebimbangan peminat yang berkaitan dengan Geralt, menyebutnya sebagai "kebimbangan yang sah." Walau bagaimanapun, Weber mempertahankan keputusan itu, menekankan bahawa menjadikan Ciri sebagai protagonis membolehkan kemungkinan naratif baharu yang menarik dan mewakili perkembangan semula jadi daripada peranannya yang mantap dalam novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Beliau menegaskan bahawa keputusan itu bukan baru-baru ini, sebaliknya rancangan jangka panjang.
Pengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa keluaran permainan itu akan menyediakan semua konteks yang diperlukan, membayangkan penjelasan mengenai nasib Geralt dan jalan cerita pasca Witcher 3 watak lain. Dia menekankan bahawa kebimbangan peminat berpunca daripada keghairahan terhadap francais dan berjanji permainan itu sendiri akan menjadi jawapan muktamad.
Semasa Ciri menjadi tumpuan utama, kepulangan Geralt disahkan. Pelakon suaranya mendedahkan pada Ogos lalu bahawa Geralt akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak baharu dan kembali. (Lihat artikel berkaitan kami untuk butiran lanjut!) Maklumat lanjut dan kemas kini boleh didapati dalam artikel Witcher 4 khusus kami.
Keserasian Konsol Masih Tidak Jelas
Dalam temu bual Eurogamer yang berasingan (18 Disember), pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber membincangkan sokongan enjin dan platform permainan itu. Semasa mengesahkan pembangunan menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, mereka mengelak daripada menentukan konsol gen semasa yang akan disokong. Kalemba menyatakan bahawa treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk aspirasi visual mereka, membayangkan bahawa produk akhir mungkin agak berbeza.
Pendekatan Pembangunan Baharu
Naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan dalam temu bual Eurogamer pada 29 November bahawa proses pembangunan untuk Witcher 4 telah diubah untuk mengelak daripada mengulangi isu pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan ini mengutamakan pembangunan pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan keserasian merentas platform. Keluaran PC dan konsol serentak mungkin, walaupun platform yang disokong masih belum disahkan. Walaupun butirannya masih disembunyikan, CDPR memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk mengoptimumkan permainan untuk konsol berspesifikasi rendah dan PC mewah.