CD Projekt Red Witcher 4-এ Ciri-এর নায়কের ভূমিকাকে ঘিরে বিতর্কের সমাধান করে, যদিও বর্তমান-জেন কনসোলের সামঞ্জস্যতা সম্পর্কে আঁটসাঁট কথা থাকে। সর্বশেষ আপডেটের জন্য পড়ুন।
সিডিপিআর থেকে উইচার 4 ডেভেলপমেন্ট ইনসাইটস
সিরি বিতর্কের সমাধান করা
একটি সাম্প্রতিক VGC সাক্ষাত্কারে (ডিসেম্বর 18), ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে জেরাল্টের জনপ্রিয়তার পরিপ্রেক্ষিতে সিরিকে প্রধান চরিত্রে দেখানোর সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছেন। তিনি জেরাল্টের সাথে সংযুক্ত ভক্তদের উদ্বেগ বোঝার কথা স্বীকার করেছেন, এটিকে "বৈধ উদ্বেগ" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, ওয়েবার সিদ্ধান্তকে রক্ষা করেছিলেন, জোর দিয়েছিলেন যে সিরিকে নায়ক বানানোর ফলে উত্তেজনাপূর্ণ নতুন আখ্যানের সম্ভাবনা তৈরি হয় এবং উপন্যাস এবং The Witcher 3: Wild Hunt-এ তার প্রতিষ্ঠিত ভূমিকা থেকে স্বাভাবিক অগ্রগতির প্রতিনিধিত্ব করে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে সিদ্ধান্তটি সাম্প্রতিক নয়, বরং একটি দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা।
নির্বাহী প্রযোজক ম্যালগোরজাতা মিত্রেগা যোগ করেছেন যে গেমটির প্রকাশ সমস্ত প্রয়োজনীয় প্রসঙ্গ সরবরাহ করবে, জেরাল্টের ভাগ্য এবং অন্যান্য চরিত্রের পোস্ট-উইচার 3 গল্পের বিষয়ে ব্যাখ্যার ইঙ্গিত দেবে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে ভক্তদের উদ্বেগগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি আবেগ থেকে উদ্ভূত হয় এবং প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন যে গেমটি নিজেই চূড়ান্ত উত্তর হবে।
সিরি যখন কেন্দ্রে অবস্থান নেয়, জেরাল্টের ফিরে আসা নিশ্চিত হয়। তার ভয়েস অভিনেতা গত আগস্টে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির পাশাপাশি একটি সহায়ক ভূমিকায় উপস্থিত হবেন। (আরো বিশদ বিবরণের জন্য আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি দেখুন!) আরও তথ্য এবং আপডেটগুলি আমাদের উত্সর্গীকৃত উইচার 4 নিবন্ধে পাওয়া যাবে।
কনসোল সামঞ্জস্যতা অস্পষ্ট রয়ে গেছে
একটি পৃথক ইউরোগেমার সাক্ষাৎকারে (ডিসেম্বর 18), পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বা এবং ফিলিপ ওয়েবার গেমটির ইঞ্জিন এবং প্ল্যাটফর্ম সমর্থন নিয়ে আলোচনা করেছেন। অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং একটি কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করে বিকাশ নিশ্চিত করার সময়, তারা কোন বর্তমান-জেন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা নির্দিষ্ট করা থেকে বিরত থাকে। কালেম্বা বলেছেন যে প্রকাশের ট্রেলারটি তাদের চাক্ষুষ আকাঙ্ক্ষার জন্য একটি "ভাল বেঞ্চমার্ক" হিসাবে কাজ করে, যা বোঝায় যে চূড়ান্ত পণ্যটি কিছুটা আলাদা হতে পারে।
একটি নতুন উন্নয়ন পদ্ধতি
CDPR-এর প্রযুক্তি বিষয়ক ভাইস প্রেসিডেন্ট, চার্লস ট্রেম্বলে, ২৯শে নভেম্বর ইউরোগেমার সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে সাইবারপাঙ্ক 2077 লঞ্চ সমস্যাগুলির পুনরাবৃত্তি এড়াতে Witcher 4-এর বিকাশ প্রক্রিয়া পরিবর্তন করা হয়েছে। দলটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম সামঞ্জস্য নিশ্চিত করতে নিম্ন-নির্দিষ্ট হার্ডওয়্যার (কনসোল) উন্নয়নকে অগ্রাধিকার দিচ্ছে। একযোগে পিসি এবং কনসোল রিলিজ সম্ভবত, যদিও সমর্থিত প্ল্যাটফর্মগুলি অনিশ্চিত থাকে। যদিও সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি এখনও আড়ালে রয়েছে, CDPR অনুরাগীদের আশ্বস্ত করে যে তারা লো-স্পেক কনসোল এবং হাই-এন্ড পিসি উভয়ের জন্য গেমটিকে অপ্টিমাইজ করার জন্য কাজ করছে৷