CD Projekt Red обращается к спорам вокруг роли главной героини Цири в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Читайте последние обновления.
Информация о разработке Ведьмака 4 от CDPR
Разрешение спора о Цири
В недавнем интервью VGC (18 декабря) повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию, связанную с участием Цири в главной роли, учитывая популярность Геральта в предыдущих играх. Он признал, что понимает опасения фанатов, связанных с Геральтом, назвав это «законным беспокойством». Однако Вебер защищал это решение, подчеркивая, что назначение Цири главной героиней открывает новые возможности повествования и представляет собой естественный прогресс по сравнению с ее привычной ролью в романах и Ведьмак 3: Дикая Охота. Он подчеркнул, что решение было не недавним, а скорее долгосрочным планом.
Исполнительный продюсер Малгожата Митренга добавила, что релиз игры предоставит весь необходимый контекст, намекая на объяснения судьбы Геральта и сюжетных линий других персонажей после Ведьмака 3. Она подчеркнула, что опасения фанатов проистекают из страсти к франшизе, и пообещала, что сама игра станет окончательным ответом.
Пока Цири находится в центре внимания, возвращение Геральта подтверждено. Его актер озвучивания в августе прошлого года сообщил, что Геральт появится, хотя и в роли второго плана, вместе с новыми и возвращающимися персонажами. (Более подробную информацию см. в нашей соответствующей статье!) Дополнительную информацию и обновления можно найти в нашей специальной статье о Ведьмаке 4.
Совместимость консолей остается неясной
В отдельном интервью Eurogamer (18 декабря) режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили движок игры и поддержку платформы. Подтвердив разработку с использованием Unreal Engine 5 и специальной сборки, они воздержались от указания того, какие консоли текущего поколения будут поддерживаться. Калемба заявил, что демонстрационный трейлер служит «хорошим эталоном» для их визуальных устремлений, подразумевая, что конечный продукт может несколько отличаться.
Новый подход к разработке
Вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле сообщил в интервью Eurogamer от 29 ноября, что процесс разработки Ведьмака 4 был изменен, чтобы избежать повторения проблем с запуском Cyberpunk 2077. Команда отдает приоритет разработке на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях), чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость. Вероятны одновременные выпуски ПК и консолей, хотя поддерживаемые платформы остаются неподтвержденными. Хотя подробности пока остаются в секрете, CDPR уверяет фанатов, что они работают над оптимизацией игры как для консолей с низкими характеристиками, так и для высокопроизводительных ПК.