အိမ် သတင်း ထိပ်တန်းဗေသဒ် RPGs အဆင့်

ထိပ်တန်းဗေသဒ် RPGs အဆင့်

စာရေးသူ : Joshua May 05,2025

It's rare that a developer becomes synonymous with a single genre, but Bethesda has its signature style so locked down it's a wonder we don't just call the entire field of first-person open-world Western RPGs “Skyrimlikes” or “Oblivionvanias.” အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များအနေဖြင့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုတွင် Bethesda Game Studios သည် Triple Trige တွင် Juggernaut တစ်ခုအနေဖြင့်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။

Bethesda သည်ကြီးမားသော hits အချို့အတွက်တာ 0 န်ယူမှုရှိပြီးနှစ်များတစ်လျှောက်ပိုကြီးသောလွဲချော်မှုများအတွက်တာဝန်ရှိသည်။ မကြာသေးမီကအကြီးအကဲစာလိပ်များမှမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခြင်း - မေ့ပျောက်သော remaster သည်ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏စီးပွားဖြစ် tier-lists များကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, scrolls များနှင့်အတူ SCOLLLSS VI သည် Horizon တွင်ဝေးလံသောလိုဂိုရှိနေသေးသည်။ ဤစာရင်းသည်အချိန်အတန်ကြာဆက်ရှိနေလိမ့်မည်။

ရေငုပ်ခြင်းမပြုမီ, Bethesda ၏ကုန်အမှတ်တံဆိပ် RPGs များကိုကျွန်ုပ်တို့အဓိကထားကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ဤသည်ကို Battlus Sharor နှင့် Vault Humor နှင့် Vault Heroor တို့တွင်ချစ်ခင်တွယ်တာမှုဖြစ်သော်လည်းအကြီးအကဲများမြင်ကွင်းငယ်များကဲ့သို့သော tier sergrols spinoff များသည်

ဤစာရင်းသည်လေးလံသော Hitters, Bethesda Game "ကိုဖွင့်လှစ်သောမိုးသည်းထန်စွာပစ်ဂိတ်ဂုဏ်သိက္ခာစေးခုံများသို့ဆက်ကပ်အပ်နှံသည်။

9: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ - နယ်ပယ်

ဒီဂိမ်းထဲမှာပထမဆုံး 0 င်ရောက်မှုကမကောင်းတဲ့ဂိမ်းဖြစ်လို့ကနေမကောင်းလို့ပဲ။ 1994 ခုနှစ်တွင်ဗေသဒားကိုအားကစားနှင့်ရပ်စဲသူများအတွက်လူသိများသည်။ မူလကတော့ဒီပွဲဟာအလယ်ခေတ်ကဂတိတော်များတိုက်ပွဲတွေနဲ့ဘေးဝိုင်းတွေပါ 0 င်ပေမယ့်ကစားသမားတွေကိုမြို့ကြီးတွေကိုစူးစမ်းလေ့လာဖို့,

Arena သည်၎င်း၏အချိန်၏ချီးကျူးဖွယ်ပထမပုဂ္ဂိုလ်ရေး RPG ဖြစ်ပြီး Ultima မရဏာနိုင်ငံနှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်ကိုဆင်နွှဲသည်။ ၎င်းသည် arcane systems များ, ကျပန်းလုယက်ခြင်း, Stats နှင့် Dice Rolls အပေါ် အခြေခံ. တိုက်ခိုက်မှုသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီး, Getheriator Theme မှပညာရှိစွာမဏ် ively ်ဌာန်းရန် ဦး ဆောင်နေသည့်ဗက်ဒနာဒတ်ကိုပညာရှိရှိ ဦး ဆောင်နိုင်သည်။ ခေါင်းစဉ်၏မူလရင်းမြစ်ဖြစ်သော်လည်းနယ်ပယ်၏အောင်မြင်မှုသည် Bethesda ၏အနာဂတ်အောင်ပွဲများအတွက်အောင်မြင်မှုအတွက်အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။

8: Starfield

Bethesda Game Studios (BGS) ဖြန့်ချိမှုအသစ်များနှင့်အတူ Aging Gamebryo Engine ကို ကျော်လွန်. ရွေ့လျားမှုရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. ထင်ကြေးရှိသည်။ Starfield သည် "ဖန်ဆင်းခြင်းအင်ဂျင် 2.0" ကိုဆက်လက်အသုံးပြုသည်။ မည်သည့်အမည်နှင့်မွမ်းမံထားသောကာတွန်းအသစ်များရှိသော်လည်းအသစ်စက်စက်တင်ထားသောဖန်သားပြင်များပါ 0 င်သည်။

Starfield ၏ Nasapunk setting သည် Tamriel နှင့် Wasteland တို့မှလန်းဆန်းစေသောလန်းဆန်းမှုတစ်ခုပေးထားသည်။ သို့သော်ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များနှင့်ထူးခြားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအပြည့်အဝအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုရှိသောကမ္ဘာများကိုတည်ဆောက်ခြင်းအတွက် Bethesda ၏အားသာချက်များကိုဖြိုချခြင်းမရှိပါ။ အဲဒီအစား Starfield ကလုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်း 1000 ပါ 0 င်သည်။

၎င်းသည် Arena အနီးရှိကြယ်ပွင့်ဖြစ်မှုကိုရပ်တန့်ရန်ခက်ခဲပုံရသော်လည်းဒေါ်လာသန်း 200 ရှိသောပြိုင်ပွဲ၏ချို့ယွင်းချက်သည်ပထမ ဦး ဆုံးအားထုတ်မှု၏ပထမ ဦး ဆုံးအားထုတ်မှုများထက်ဒေါ်လာ 200 သန်း၏ချို့ယွင်းချက်များထက်ရှုံးနိမ့်မှုနည်းပါးသည်။

7: အကြီးအကဲစာလိပ်များ: daggerfall

Bethesda ၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းမျိုးဆက်နှင့်အတူအတွေ့အကြုံကို Starfield တွင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသော်လည်း, ဒီနည်းစနစ်ကို 1997 ခုနှစ်မှာအထင်ကြီးလောက်အောင်နောက်ပြန်လှည့်လာတဲ့ daggerfall နဲ့အတူဒုံးကျည်ကတော့ Daggerfall နဲ့ Bgroxfall ဟာကြီးမားတဲ့ကမ္ဘာကြီးဖြစ်ပြီး, နိုင်ငံရေးဒေသ 44 ခု,

ကမ္ဘာ့အရွယ်အစားရှိလင့်ကစားလှုပ်ရှားမှုသည်ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းပြီးတိုက်ခိုက်မှုသည်နယ်ပယ်မှအနည်းငယ်သာတိုးတက်လာသည်။ သို့သော် Daggerfall သည်စီးရီး '' ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံတိုးတက်မှုစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အထက်ဖော်ပြပါမြေပြင်၏အတွေ့အကြုံသည်ဂုဏ်သတ္တိများနှင့် 0 င်ရောက်ခြင်း,

6: Fallout 76

Fallout 76 ၏ဤစာရင်းတွင်ပါ 0 င်မှုသည်ဤစာရင်းတွင်ပါ 0 င်မှုသည်အစဉ်အလာကျဆင်းသွားသည့်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်မရှိဘဲ Multiplayer Looter-Gooter အဖြစ် Multiplayer Looter-Gooter အဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်း၏အစောပိုင်းပြ issues နာများကိုရှုပ်ထွေးစေသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာဖြင့်ပိုမိုဆိုးဝါးခဲ့သည်။

သို့သော်, Wastellire များသည်ထုတ်လွှင့်သော NPC များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။ တိုးတက်မှုများရှိသော်လည်း Zenimax Online Studios မှတီထွင်ထားသောသာလွန်သောအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များကြောင့်စာရင်းတွင်ကျဆင်းမှု 76 ခုသည်စာရင်းနိမ့်နေဆဲဖြစ်သည်။ Live-Service Trends ဆီသို့ ဦး တည်သော 76 ၏ပြောင်းလဲမှုမှာ Live-service 0 န်ဆောင်မှုလမ်းကြောင်းများသို့ပြောင်းလဲခြင်းသည် Bethesda ၏ Fall Fackrochise ကိုကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

5: Fallout 4

မိတ္တူ 25 သန်းဖြင့်ရောင်းချခဲ့ရပြီး Plughout 4 သည်စီးရီးတွင်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် streamlined gameplay နှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သို့သော်၎င်းသည်အတိမ်အနက်နှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။ Game ဂိမ်းသည်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ပစ်ခတ်မှုတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်။ ဓနသဟာယတွင်ကြွယ်ဝသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်

အခြေချနေထိုင်မှုစနစ်သည်သိသာထင်ရှားသည့်ဖြည့်စွက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဆိပ်ကမ်းများကဲ့သို့ကျယ်ပြန့်သောဆိပ်ကမ်းများနှင့် Nick Valentine ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များထွက်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်၎င်း၏ရွေးချယ်စရာများနည်းသောဇာတ်လမ်းနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်သည် RPG အတွေ့အကြုံကိုရိုးရှင်းစေခြင်းအတွက်ဝေဖန်ခံရသည်။

4: Fallout 3

Bethesda သည် 2004 ခုနှစ်တွင်ကျော့ကွင်းဆက် franchise ကိုဝယ်ယူသောအခါပရိသတ်များကွဲပြားခဲ့သည်။ Fallout 3 သည်အဖွင့်အဖွင့်အဖွင့်ခြင်းနှင့်အတူခိုင်မာလာပြီးမူရင်းတိုက်ပွဲများကိုတောက်ပသောအလိုက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။ အရင်းအနှီးသည်အထင်ကရမှတ်တိုင်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။

ဒီဂိမ်းဟာ Bethesda ရဲ့ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာဇာတ်လမ်းပြောပြချက်ကိုအမြတ်အစွန်းရဲ့မင်းမဲ့စရိုက် RPG အရသာနဲ့ရောနှောထားတဲ့အတွေ့အကြုံတွေရလာတယ်။ Mods သည် "ပေ၏" ပုံပြင်နှစ်မျိုး၏ပုံပြင်များ "နှင့်မျှော်လင့်ထားသည့်အဝေးပြေးလမ်းမကြီးများပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်အခြားရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။

3: အကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့မေ့လျော့လျော့

Onlivion သည်နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များ၌အဓိကကျမည့်ဒြပ်စင်များရှိသည့်ခေတ်မီဗက်ဒနာအားကစားပွဲများ၏အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ အဓိကကြံစည်မှုတွင် daedric ကျူးကျော်မှုတစ်ခုပါ 0 င်သည်။

ဂရပ်ဖစ်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတို့ဖြင့်ဂရပ်ဖစ်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတို့ဖြင့်ဂိမ်းကိုခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်သည်။ ၎င်း၏အားနည်းချက်များရှိနေသော်လည်း Bethesda ၏ Catalog တွင် Oblivion သည် Bethesda ၏ Catalog တွင်အဓိကကျသောခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။

2: အကြီးအကဲများ v: skyrim

Skyrim သည် scrolls scrolls scrolls စီးရီး၏အစိတ်အပိုင်းအချို့ကိုရိုးရှင်းစေသည်။ dual-serveling, လက်နက်လက်မှုပညာနှင့်ကြွေးကြော်သံများကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ကြွေးကြော်သံများသည်တိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုထိရောက်စေသည်။

အေးခဲနေသော SURYRIM ၏အေးခဲနေသော tundra ၏ဂိမ်းသတ်မှတ်ခြင်းသည်မေ့လျော့ခြင်းနှင့်စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာကိုကမ်းလှမ်းခြင်းထက် ပို. ဆိုးရှားသည်။ Skyrim ၏အောင်မြင်မှုသည်အောင်မြင်သောစာလိပ်များကို Nice RPG Franchise မှ bload blockbuster သို့အသွင်ပြောင်းခြင်း,

ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိဖော်ပြချက် - Fallout: အသစ် Vegas

Obsidian မှဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သော်လည်း Vegas အသစ်သည်၎င်း၏ထူးကဲသောအရည်အသွေးနှင့်ဗက်ဒနာ၏အင်ဂျင်ကိုမှီခိုအားထားရန်ထိုက်တန်သည်။ ၎င်းသည်ယခင်ကျောင်းမှကျောင်းထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်မှုနှင့် Bethesda ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ပုံစံ, အထူးသဖြင့်အကြံပြုချက်၏ဒုတိယရာသီကိုမျှော်လင့်နေ၏။

1: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ III: Morrowind

Morrowind သည်အရောင်အသွေးစုံသို့မဟုတ်လက်လှမ်းမီသောဂိမ်းနှင့်ဝေးကွာသည်, သို့သော်၎င်းသည်မတူနိုင်သည့်လွတ်လပ်မှုကိုပေးသည်။ ရှာစရာအမှတ်အသားများနှင့်ရှုပ်ထွေးသော UI မရှိပါ, ဂိမ်းသည်ကစားသမားများကို၎င်း၏ကမ္ဘာကြီးကိုအလွန်စွဲမြဲစွာစူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုစိန်ခေါ်သည်။

စာလုံးပေါင်းခြင်းစနစ်နှင့်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအရာများအပါအ 0 င် NPC ကိုသတ်ရန်စွမ်းရည်သည်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောအယူခံဝင်မှုကိုထည့်သွင်းပါ။ Vvackfell ၏ Ashen Landscape သည်မှောင်မိုက်သောကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့်ချေးငွေမှုတ်သွင်းခြင်းများသည်နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများကိုပုံတူပွားရန်ရုန်းကန်နေရသောထူးခြားသောအခြေအနေကိုဖော်ပြထားသည်။

Bethesda သည်မေ့လျော့ခြင်းကဲ့သို့လက်လှမ်းမီသောခေါင်းစဉ်များဆီသို့ ဦး တည်ရွေ့လျားနေစဉ်တွင် Mornest Scrolls ဂိမ်းသည်အကြီးမြတ်ဆုံးအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်ဂိမ်းသည်အကြီးအကြီး၏အမွေကိုလှုံ့ဆော်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • "Alliance Championship: Whiteout Survival Guide" လမ်းညွှန်

    Alliance Championship သည် Whloyout Survival ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအရှိဆုံးနှင့်ပြင်းထန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုဖြစ်ရပ်များအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ ၎င်းသည်ဆာဗာအမျိုးမျိုးမှကစားသမားအမျိုးမျိုးမှကစားသမားများကိုပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း, မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်တိကျသောအချိန်သည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ သင်ကရှေ့တန်းမှာတာဝန်ခံကို ဦး ဆောင်နေတယ်

    May 05,2025
  • Monster Hunter Wilds: ဒီနေရာမှာတည်းဖြတ်မှုတစ်ခုစီအတွက်လာတာပါ

    Monster Hunter Wilds, Monster Hunter Wilds တွင်နောက် Monster Hunter Wilds တွင်တင်ဆက်မှုကို PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းအသစ်သည်မွန်မှရွေ့လျားနေသောဖြတ်သန်းစက်များနှင့်အတူမွန်နဂါးမုန့်ကမ္ဘာ၏ကြီးမားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေမည့်ပွင့်လင်းသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်

    May 05,2025
  • Assassin's Creed Timeline: 24 မိနစ်ကြာပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း

    * Assassant's Creed Shadows ၏မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း * ချဉ်းကပ်မှုများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းဖြင့် IGT သည် Assased's COREST FREASTIESESSIONS ၏ပေါ်ပေါက်လာသောအချိန်ဇယားကိုစစ်ဆေးရန်အဆုံးစွန်သောပြန်လည်နေရာချထားခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤပြည့်စုံသောအကျဉ်းချုပ်အကျဉ်းချုပ်သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းမှ စ. pivotal ကြံစည်မှုအားလုံးကိုလှည့်ပတ်ထားသည်

    May 05,2025
  • နှစ်ခုအမှတ်ပြတိုက်: ဖြန့်ချိရက်စွဲနှင့်အချိန်ထုတ်ဖော်ပြသ

    Xbox Game Pass ရှိအမှတ်ပြတိုက်နှစ်ခုရရှိမှုသည်ယခုအချိန်တွင်မသေချာသေးပါ။ Point Series နှစ်ခုကိုဤအသစ်ထပ်မံဖြည့်စွက်ရန်ပရိသတ်များသည်လေ့လာသူများကိုဂိမ်းဖြတ်စာကြည့်တိုက်တွင်ပါ 0 င်မည့်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်တရားဝင်ကြေငြာချက်များကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်အားထက်သန်သင့်သည်။

    May 05,2025
  • Marvel ပြိုင်ဘက်ဒါရိုက်တာနှင့်ဆီယက်တဲလ်အသင်းသည် NEAMELE NETAM ကိုပိတ်ထားသည်

    Hit Game Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer သည် Neterease သည် Seattle-based design teag အတွင်းတွင်ပြသခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့ပြီး, Marvel ပြိုင်ဘက်များဖြစ်သော Thaddeus Sasser သည်သူနှင့်သူ၏အသင်းများက Linkedin နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့် LinkedIn တွင်ပါ 0 င်သည်

    May 05,2025
  • "အရှက်ရထားသောဂိမ်းများ - မှန်ကန်သောကစားပွဲအမိန့်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

    * sornorored * စီးရီးများသည်၎င်း၏မစ်ပါဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာကြီးအတွက်ကျော်ကြားသည်။ ဒီ steampunk စကြဝ universe ာကိုသွားလာဖို့ကူညီဖို့ငါတို့ဖြန့်ချိတဲ့အတွက်,

    May 05,2025